Введение в С++.sa

Введение в С++.sa — вариант 11

Просмотрите все вопросы и варианты бесплатно. Правильные ответы скрыты и открываются только после получения доступа.

12 вопросов Вариант 11 Доступ 7 дней
Содержание теста

Вопросы и варианты

Без отметок и подсказок к правильным ответам

Вопрос 1

Что такое парадигма программирования?

  1. Небольшая программа, написанная на интерпретируемом языке
  2. Сообщение или отчет об ошибке с её описанием, причиной возникновения, приоритетом и прочими свойствами.
  3. Стиль написания программ, который подчиняется определенным идеям и правилам
Вопрос 2

Что такое алгоритм?

  1. Последовательность действий для исполнителя, записанная на формальном языке и приводящая к заданной цели за конечное время
  2. Это установление взаимосвязи между ранее разрозненными компонентами или осуществление обмена данными между системами с возможной последующей их обработкой.
  3. Элементы определенной структуры документа.
Вопрос 3

Оператор ветвления - это

  1. Вспомогательная программа, предназначенная для выполнения определенной задачи
  2. Способ графического представления алгоритма, в котором шаги изображаются в виде блоков различной формы, соединенных между собой стрелками
  3. Это последовательность стейтментов для выполнения определенного задания
Вопрос 4

Что такое инкапсуляция?

  1. Вид двойственного оператора
  2. Навигационный блок на сайте или в интерфейсе программы
  3. Ограничение доступа к составляющим объект компонентам (методам и переменным)
  4. Тип данных, переменные которого могут содержать лишь одно из двух возможных значений
Вопрос 5

Что такое полиморфизм?

  1. Это класс, предназначенный для управления динамически выделенной памятью и обеспечения освобождения (удаления) выделенной памяти при выходе объекта этого класса из области видимости
  2. Разное поведение одного и того же метода в разных классах
  3. Разработка «внешнего вида» (интерфейса) продукта
  4. Вспомогательная программа, предназначенная для выполнения определенной задачи
Вопрос 6

Паттерны проектирования - это:

  1. Анализ данных
  2. Это способ запроса памяти из операционной системы запущенными программами по мере необходимости
  3. Небольшая программа, написанная на интерпретируемом языке
  4. Анализ, который описывает типичные способы решения часто встречающихся проблем при проектировании программ
Вопрос 7

Что такое массивы в программировании?

  1. Среда для групповой разработки, встроенная в платформу
  2. Это переменная, которая является совокупностью компонентов одного типа
  3. Вид типов данных
  4. Переменная, которая применяется оператором
Вопрос 8

Тип данных STRING:

  1. Это класс с методами и переменными для организации работы со строками в языке программирования C++
  2. Тип данных, переменные которого могут содержать лишь одно из двух возможных значений
  3. Это пользовательский тип данных, который позволяет сгруппировать переменные различных типов в единое целое
  4. Класс с методами, которые позволяют записывать данные в хронологическом порядке
Вопрос 9

Что такое абстракция данных?

  1. Процесс повышения производительности, ускорение загрузки
  2. Программист может создавать свои типы данных, в том числе сложные
  3. Термин, означающий ответ от сервера, в котором приходят данные
  4. Это способ запроса памяти из операционной системы
Вопрос 10

Понятие “указатель” в С++ это:

  1. Переменная, значением которой является адрес ячейки памяти
  2. Переменная, значением которой является содержащее равенство
  3. Переменная, которая применяется оператором
  4. Поименованная часть программы, содержащая определенный набор операций
Вопрос 11

Какого типа указателей НЕ существует?

  1. управляемые указатели
  2. неуправляемые указатели
  3. неуправляемые указатели на функции
  4. управляемые указатели на функции
Вопрос 12

Что такое “константа”?

  1. Специальная переменная для обозначения чисел
  2. Правило написания кода
  3. Это способ адресации данных, изменение которых рассматриваемой программой не предполагается или запрещается
  4. Термин, означающий ответ от сервера, в котором приходят данные