Визуализация и геймификация в образовании.dors_БАК_230720

Визуализация и геймификация в образовании.dors_БАК_230720 — вариант 3

Просмотрите все вопросы и варианты бесплатно. Правильные ответы скрыты и открываются только после получения доступа.

10 вопросов Вариант 3 Доступ 7 дней
Содержание теста

Вопросы и варианты

Без отметок и подсказок к правильным ответам

Вопрос 1

Цели геймификации (по Вераху) должны соответствовать определенным параметрам, в частности такому как …

  1. конкретность
  2. неопределенность
  3. неограниченность
Вопрос 2

Цели геймификации (по Вераху) должны соответствовать определенным параметрам, в частности такому как …

  1. органичность
  2. достижимость
  3. неопределенность
Вопрос 3

Цели геймификации (по Вераху) должны соответствовать определенным параметрам, в частности такому как …

  1. аĸтуальность
  2. наследственность
  3. неограниченность
Вопрос 4

Цели геймификации (по Вераху) должны соответствовать определенным параметрам, в частности такому как …

  1. бесконечность
  2. целеустремленность
  3. измеримость
Вопрос 5

Целевое поведение игроĸов можно назвать …

  1. идеальным поведенчесĸим шаблоном
  2. целевой картиной поведения
  3. шаблоном целей
Вопрос 6

Ключевой элемент вовлечения – это …

  1. обратная связь
  2. целевая аудитория
  3. изменение мира
Вопрос 7

Основной процесс геймифицированной системы – …

  1. цикл вовлечения
  2. цикл игры
  3. внедрение продукта
Вопрос 8

Собственную внутреннюю мотивацию повышает …

  1. неожиданная обратная связь
  2. ожидаемая обратная связь
  3. отсутствие обратной связи
Вопрос 9

Информационная обратная связь …

  1. подкрепляет действия пользователя
  2. мешает пользователю
  3. никак не влияет на пользователя
Вопрос 10

Сложная задача или трудность, которая становится развлечением благодаря удовольствию от ее преодоления, – это … развлечение

  1. серьезное
  2. легкое
  3. острое
  4. человеческое