Вопрос 1
Управление бизнес-процессами.фип_БАК_БИ
Управление бизнес-процессами.фип_БАК_БИ — вариант 2
Просмотрите все вопросы и варианты бесплатно. Правильные ответы скрыты и открываются только после получения доступа.
Содержание теста
Вопросы и варианты
Без отметок и подсказок к правильным ответам
Быстрый поиск
Показано 30 вопросов
Найдите вопрос внутри теста
Ищем по тексту вопросов и вариантов ответа на этой странице.
По вашему запросу ничего не найденоПопробуйте сократить фразу или проверить написание.
Вопрос 2
Что делает геймдизайнер в команде разработки игры?
Вопрос 3
Что делать, если вы геймдизайнер, и ваши идеи не нравятся команде?
Вопрос 4
Какой основной критерий оценки идей в геймдизайне?
Вопрос 5
Какова одна из основных целей игровой документации?
Вопрос 6
Что должно быть исключено из игровой документации?
Вопрос 7
Почему важно использовать единую терминологию?
Вопрос 8
Что делает геймдизайнер при изменениях в ГДД?
Вопрос 9
Пример негативной ситуации в команде, которая может привести к провалу игры.
Вопрос 10
Кто в команде должен следить за актуальностью игровой документации?
Вопрос 11
Визуальный набросок будущего дизайна окон меню называется…
Вопрос 12
Механики роста персонажа относятся к системе…
Вопрос 13
Как сокращенно называется дизайн-документ?
Вопрос 14
Интерфейс, который игрок видит в процессе игры, сокращенно называется…
Вопрос 15
Системы в видеоиграх, которая позволяет открывать новые механики за особую внутриигровую валюту,. называется … прокачки..
Вопрос 16
Система, которая позволяет игрокам хранить, организовывать и использовать предметы, найденные или приобретенные в игре, называется ..
Вопрос 17
Установите соответствие между этими элементами HUD и их назначением.
Вопрос 18
Установите соответствие между этими элементами HUD и их назначением.
Вопрос 19
Соотнесите между собой принципы эффективного взаимодействия в команде в роли геймдизайнера, и пример реализации такого принципа
Вопрос 20
Расположите эти разделы ГДД от самых первых и основных к самым последним менее значительным.
Вопрос 21
В процессе написания геймдизайнерской документации вы столкнулись с необходимостью использования сложных технических терминов, которые могут быть трудны для понимания всеми членами команды. Как поступить в этом случае?
Вопрос 22
Вести учет всех механик и особенностей проекта позволяет…
Вопрос 23
Как называется характеристика, которая обозначает очки прочности персонажа и часто отображается в HUD?.
Вопрос 24
Как называется характеристика, которая часто отображается в HUD и обозначает запас очков, которые могут расходоваться на действия игрока?
Вопрос 25
Как называется характеристика, которая иногда отображается в HUD и обозначает барьер, который снижает урон или вовсе блокирует его?
Вопрос 26
Как называется окно HUD, по которому игрок может ориентироваться на местности?
Вопрос 27
Что включается во вступление ГДД?
Вопрос 28
Основные механики проекта определяет эта разновидность геймплея.
Вопрос 29
Какой стиль должен быть у текстов в документации?
Вопрос 30