Unreal Engine 5 Blueprints.sa_ГеймД

Unreal Engine 5 Blueprints.sa_ГеймД — вариант 2

Просмотрите все вопросы и варианты бесплатно. Правильные ответы скрыты и открываются только после получения доступа.

5 вопросов Вариант 2 Доступ 7 дней
Содержание теста

Вопросы и варианты

Без отметок и подсказок к правильным ответам

Вопрос 1

Как называются картинки, из которых состоят материалы в Unreal Engine?

  1. Текстуры
  2. Слои
  3. Пиксели
Вопрос 2

Что такое PBR-материал в контексте 3D-графики?

  1. Материал, который имитирует физические свойства объектов, например, массу, скорость, силу и т.д.
  2. Материал, который использует законы физики для максимальной реалистичности при любом освещении
  3. Материал, который создаётся на основе реальных фотографий или сканов объектов
Вопрос 3

Что такое tiling (тайлинг) в контексте текстур?

  1. Это свойство текстуры, которое позволяет ей масштабироваться без потери качества
  2. Это свойство текстуры, которое позволяет ей смешиваться с другими текстурами
  3. Это свойство текстуры, которое позволяет ей повторяться без видимых стыков по координатам U и V
Вопрос 4

Как называется источник света, который имитирует параллельные лучи света и не имеет конкретного источника на сцене?

  1. Point light
  2. Spot light
  3. Directional light
Вопрос 5

Как называется параметр звука, который определяет его высоту тона?

  1. Pitch
  2. Volume
  3. Reverb