Unity-разработка_Unity Базовый_UnC#б-КБ_Модуль_3

Unity-разработка_Unity Базовый_UnC#б-КБ_Модуль_3

Просмотрите все вопросы и варианты бесплатно. Правильные ответы скрыты и открываются только после получения доступа.

25 вопросов Вариант 1 Доступ 7 дней
Содержание теста

Вопросы и варианты

Без отметок и подсказок к правильным ответам

Вопрос 1

Какой инструмент в Unity может быть использован для создания атласа спрайтов?

  1. Unity Editor
  2. Sprite Renderer
  3. Sprite Packer
Вопрос 2

Каким понятием называется графический объект в компьютерной графике?

  1. скрипт
  2. спрайт
  3. степ
Вопрос 3

Возможно ли с помощью Sprite Editor осуществить нарезку спрайтов?

  1. Да
  2. Это было возможно только в первых 5 версиях Unity
  3. Нет
Вопрос 4

Какой компонент в Unity используется для управления движением игрового объекта?

  1. Rigidbody
  2. Mesh Renderer
  3. Audio Source
Вопрос 5

Какой инструмент в Unity используется для создания игровой логики и программирования поведения объектов?

  1. Animator
  2. Collider
  3. Script
Вопрос 6

Какой тип проектов создается в Unity?

  1. A2, TD, 2D
  2. 2D, 3D, AR
  3. TD, 3D, A2
Вопрос 7

Каким образом можно добавить компонент к игровому объекту в Unity?

  1. Через командную строку
  2. Через панель инструментов
  3. Через скриптовое программирование
Вопрос 8

Какой компонент в Unity отвечает за управление анимацией персонажа?

  1. Rigidbody
  2. Animator
  3. Collider
Вопрос 9

Для какой платформы из перечисленных можно создавать игры на Unity?

  1. XML
  2. Android
  3. JSON
Вопрос 10

Какой из перечисленных языков программирования лучше других подходит для написания скриптов для Unity?

  1. C#
  2. Pascal
  3. Basic
Вопрос 11

Каким понятием принято называть набор ресурсов (модели, звук и т.д.), которые вы можете использовать в своей игре?

  1. ассет
  2. пак
  3. лутбокс
Вопрос 12

Какой инструмент в Unity используется для создания физической симуляции объектов?

  1. Animator
  2. Physics Engine
  3. Lightmapper
Вопрос 13

Какая вкладка есть в пункте меню Window?

  1. Gene5
  2. Rendering
  3. Data Lake
Вопрос 14

Возможно ли осуществить импорт ассетов в Unity?

  1. Да
  2. Это было возможно только в первой версии Unity
  3. Нет
Вопрос 15

Возможно ли работать с технологиями виртуальной реальности в Unity?

  1. Да
  2. Это было возможно только в первой версии Unity
  3. Нет
Вопрос 16

Что такое компиляция?

  1. Процесс написания исходного кода программы
  2. Процесс преобразования исходного кода в исполняемый файл
  3. Процесс отладки программы
Вопрос 17

Какими буквами обозначаются координатные оси в Unity?

  1. ABC
  2. XUW
  3. XYZ
Вопрос 18

Возможно ли изменять размер объекта в Unity?

  1. Да, внутри самого движка
  2. Это было возможно только в первой версии Unity
  3. Да, но используя сторонние ресурсы
Вопрос 19

Что такое условный оператор if?

  1. Оператор, используемый для выполнения циклических действий
  2. Оператор, позволяющий проверить условие и выполнить определенный блок кода, если условие истинно
  3. Оператор, используемый для выполнения математических операций
Вопрос 20

Выберите верное суждение о Unity.

  1. С помощью Unity можно сделать игру для Playstation
  2. С помощью Unity можно создать только мобильную игру
  3. Для работы в Unity необходимо отличное знание языка программирования Python
Вопрос 21

Что такое Cinemachine в Unity?

  1. Пакет ассетов для создания реалистичных физических эффектов в игре
  2. Компонент, позволяющий создавать и управлять кинематографическими камерами
  3. Функция для изменения цветовой палитры сцены в реальном времени
Вопрос 22

Что такое триггеры (triggers) в Unity?

  1. События, вызываемые при входе или выходе объекта из определенной области на сцене
  2. Компоненты для управления анимацией и перемещением объектов
  3. Функции для регистрации пользовательского ввода и обработки событий
Вопрос 23

Что такое компонент Animator в Unity?

  1. Компонент, позволяющий создавать и управлять анимациями объектов
  2. Компонент, определяющий физические свойства объекта, такие как масса и трение
  3. Компонент, позволяющий задавать и изменять материалы и текстуры объектов
Вопрос 24

Что такое делегаты (delegates) в Unity?

  1. Функции, предназначенные для создания и управления анимацией объектов в Unity
  2. Компоненты, используемые для создания пользовательского интерфейса в Unity
  3. Специальные типы данных, которые позволяют передавать методы как параметры или хранить ссылки на методы
Вопрос 25

Что такое Unity Events?

  1. Компоненты, используемые для создания аудиоэффектов в Unity
  2. Механизм, позволяющий связывать и вызывать методы в ответ на определенные события или условия
  3. Функции, используемые для настройки физических свойств объектов в Unity