Все тесты предмета

Ответы на тесты Unity-разработка_Unity Базовый_UnC#б-КБ_Модуль_3

Вопросы и варианты доступны бесплатно. 7 ответов доступны бесплатно — откройте их кнопкой ниже. Полный набор — в личном кабинете на 7 дней.

25 вопросов 1 тест в одном предмете Доступ 7 дней
Содержание предмета

Бесплатные ответы на тесты по предмету «Unity-разработка_Unity Базовый_UnC#б-КБ_Модуль_3» — Синергия и МТИ

Вопрос 1Ответ открыт бесплатно

Какой инструмент в Unity может быть использован для создания атласа спрайтов?

  1. Unity Editor
  2. Sprite Renderer
  3. Sprite Packer✓ Правильный ответ
✓ Правильный ответ

Sprite Packer

Вопрос 2

Каким понятием называется графический объект в компьютерной графике?

  1. скрипт
  2. спрайт
  3. степ
Вопрос 3

Возможно ли с помощью Sprite Editor осуществить нарезку спрайтов?

  1. Да
  2. Это было возможно только в первых 5 версиях Unity
  3. Нет
Вопрос 4

Какой компонент в Unity используется для управления движением игрового объекта?

  1. Rigidbody
  2. Mesh Renderer
  3. Audio Source
Вопрос 5

Какой инструмент в Unity используется для создания игровой логики и программирования поведения объектов?

  1. Animator
  2. Collider
  3. Script
Вопрос 6

Какой тип проектов создается в Unity?

  1. A2, TD, 2D
  2. 2D, 3D, AR
  3. TD, 3D, A2
Вопрос 7Ответ открыт бесплатно

Каким образом можно добавить компонент к игровому объекту в Unity?

  1. Через командную строку
  2. Через панель инструментов
  3. Через скриптовое программирование✓ Правильный ответ
✓ Правильный ответ

Через скриптовое программирование

Вопрос 8

Какой компонент в Unity отвечает за управление анимацией персонажа?

  1. Rigidbody
  2. Animator
  3. Collider
Вопрос 9

Для какой платформы из перечисленных можно создавать игры на Unity?

  1. XML
  2. Android
  3. JSON
Вопрос 10Ответ открыт бесплатно

Какой из перечисленных языков программирования лучше других подходит для написания скриптов для Unity?

  1. C#✓ Правильный ответ
  2. Pascal
  3. Basic
✓ Правильный ответ

C#

Вопрос 11

Каким понятием принято называть набор ресурсов (модели, звук и т.д.), которые вы можете использовать в своей игре?

  1. ассет
  2. пак
  3. лутбокс
Вопрос 12

Какой инструмент в Unity используется для создания физической симуляции объектов?

  1. Animator
  2. Physics Engine
  3. Lightmapper
Вопрос 13

Какая вкладка есть в пункте меню Window?

  1. Gene5
  2. Rendering
  3. Data Lake
Вопрос 14Ответ открыт бесплатно

Возможно ли осуществить импорт ассетов в Unity?

  1. Да✓ Правильный ответ
  2. Это было возможно только в первой версии Unity
  3. Нет
✓ Правильный ответ

Да

Вопрос 15

Возможно ли работать с технологиями виртуальной реальности в Unity?

  1. Да
  2. Это было возможно только в первой версии Unity
  3. Нет
Вопрос 16

Что такое компиляция?

  1. Процесс написания исходного кода программы
  2. Процесс преобразования исходного кода в исполняемый файл
  3. Процесс отладки программы
Вопрос 17Ответ открыт бесплатно

Какими буквами обозначаются координатные оси в Unity?

  1. ABC
  2. XUW
  3. XYZ✓ Правильный ответ
✓ Правильный ответ

XYZ

Вопрос 18

Возможно ли изменять размер объекта в Unity?

  1. Да, внутри самого движка
  2. Это было возможно только в первой версии Unity
  3. Да, но используя сторонние ресурсы
Вопрос 19

Что такое условный оператор if?

  1. Оператор, используемый для выполнения циклических действий
  2. Оператор, позволяющий проверить условие и выполнить определенный блок кода, если условие истинно
  3. Оператор, используемый для выполнения математических операций
Вопрос 20

Выберите верное суждение о Unity.

  1. С помощью Unity можно сделать игру для Playstation
  2. С помощью Unity можно создать только мобильную игру
  3. Для работы в Unity необходимо отличное знание языка программирования Python
Вопрос 21Ответ открыт бесплатно

Что такое Cinemachine в Unity?

  1. Пакет ассетов для создания реалистичных физических эффектов в игре
  2. Компонент, позволяющий создавать и управлять кинематографическими камерами✓ Правильный ответ
  3. Функция для изменения цветовой палитры сцены в реальном времени
✓ Правильный ответ

Компонент, позволяющий создавать и управлять кинематографическими камерами

Вопрос 22

Что такое триггеры (triggers) в Unity?

  1. События, вызываемые при входе или выходе объекта из определенной области на сцене
  2. Компоненты для управления анимацией и перемещением объектов
  3. Функции для регистрации пользовательского ввода и обработки событий
Вопрос 23

Что такое компонент Animator в Unity?

  1. Компонент, позволяющий создавать и управлять анимациями объектов
  2. Компонент, определяющий физические свойства объекта, такие как масса и трение
  3. Компонент, позволяющий задавать и изменять материалы и текстуры объектов
Вопрос 24

Что такое делегаты (delegates) в Unity?

  1. Функции, предназначенные для создания и управления анимацией объектов в Unity
  2. Компоненты, используемые для создания пользовательского интерфейса в Unity
  3. Специальные типы данных, которые позволяют передавать методы как параметры или хранить ссылки на методы
Вопрос 25Ответ открыт бесплатно

Что такое Unity Events?

  1. Компоненты, используемые для создания аудиоэффектов в Unity
  2. Механизм, позволяющий связывать и вызывать методы в ответ на определенные события или условия✓ Правильный ответ
  3. Функции, используемые для настройки физических свойств объектов в Unity
✓ Правильный ответ

Механизм, позволяющий связывать и вызывать методы в ответ на определенные события или условия

О материалах и доступе

Что входит в набор «Unity-разработка_Unity Базовый_UnC#б-КБ_Модуль_3»?

25 вопросов с вариантами из опубликованных тестов (1). Сверьте формулировки и варианты с вашим заданием перед покупкой: разные программы могут содержать разные вопросы.

Какие ответы можно посмотреть бесплатно?

Нажмите «Показать ответы бесплатно»: после завершения индикатора откроется бесплатная часть ответов. Бесплатные ответы отмечены зелёным. При нескольких правильных вариантах отмечены все варианты из ключа ответа. Остальные ответы доступны после покупки.

Как получить полный доступ?

Стоимость — 2 499 ₽. Войдите в личный кабинет и оплатите выбранный предмет. Доступ действует 7 дней; подписки и автоматических списаний нет.

Что делать, если обнаружена ошибка?

Напишите нам и пришлите номер заказа, формулировку вопроса и подтверждение ошибки. Гарантия: 1 ошибка — вернём деньги.

Связаться с АртемХелп · Условия покупки · Политика конфиденциальности