Технология программирования.э

Технология программирования.э — вариант 3

Просмотрите все вопросы и варианты бесплатно. Правильные ответы скрыты и открываются только после получения доступа.

16 вопросов Вариант 3 Доступ 7 дней
Содержание теста

Вопросы и варианты

Без отметок и подсказок к правильным ответам

Вопрос 1

Пример правильного написания объявления переменной: …

  1. int Flag
  2. float rezult # summ
  3. double 4korochki
  4. double _Rezult
Вопрос 2

Пример правильного написания прототипа функции с именем cub, имеющей один аргумент:

  1. int cub ( int a )
  2. int cub ( int x )
  3. float cub ( float a , float z )
  4. int CUB ( int a )
Вопрос 3

Пример правильного написания цикла for: …

  1. for ( int i=10 ; i > 0 ; i - = 2 ) cout
  2. for ( int i=10 , i > 0 , i - - ) cout
  3. for ( int i=0 ; i < 10 ; i + + ) ; cout
Вопрос 4

Пример правильного написания цикла while: …

  1. int i = 10 ; while ( i > 0 ) { cout
  2. int i = 10 ; while ( i > 0 ) { cout
  3. int i = 10 ; while ( i = = 0 ) ; { cout
Вопрос 5

Конечное значение переменной i после выполнения цикла for (i = 3 ; i < 10 ; i + = 3) cout

  1. 7
  2. 8
  3. 10
  4. 12
Вопрос 6

Пример правильного синтаксиса цикла for: …

  1. for ( инициализация ; условие ; приращение) { оператор(ы) ; }
  2. for ( приращение ; условие ; инициализация) { оператор(ы) ; }
  3. for ( инициализация , условие , приращение) { оператор(ы) ; }
Вопрос 7

Цикл while выполняется до тех пор, пока условие цикла остается …

  1. истинным
  2. ложным
  3. равным нулю
Вопрос 8

Основное различие циклов while и do...while в том, что …

  1. цикл do...while всегда выполняется хотя бы один раз
  2. цикл while всегда выполняется хотя бы один раз
  3. цикл do...while выполняется, когда условие ложно, а цикл while – когда условие истинно
Вопрос 9

Пример правильного вызова функции int funk (int, int): …

  1. int x , y, a ; x = y = 2; a = funk ( x , y )
  2. int x ; x = funk ( 3 )
  3. int x ; x = funk ( 3 ; 5 )
Вопрос 10

Пример правильного написания оператора switch: …

  1. int A; switch (A) {case 1 : cout
  2. int A ; switch ( A ) {case : 1 cout
  3. int A ; switch ( A ) ; {case 1 : cout
Вопрос 11

Определение функции включает заголовок функции и тело функции, заключенное в … скобки

  1. фигурные
  2. квадратные
  3. круглые
Вопрос 12

Прототип функции состоит из …

  1. имени функции, списка передаваемых в нее аргументов и типа возвращаемого значения (если оно есть!)
  2. заголовка функции и тела функции
  3. имени функции и тела функции
Вопрос 13

Пример правильного написания прототипа функции FUNC, имеющей два аргумента и возвращающей значение с плавающей точкой: …

  1. float FUNC ( float a )
  2. int FUNC ( int x, INT Y )
  3. float FUNC ( float a , float z )
  4. float Func ( float a , float z )
Вопрос 14

Указатель – это переменная, …

  1. содержащая адрес другой переменной
  2. содержащая значение другой переменной
  3. содержащая имя другой переменной
  4. ни на что не указывающая
Вопрос 15

Пример объявления указателя: …

  1. char *ch
  2. char ch
  3. char _ch
  4. char #ch
Вопрос 16

Укажите правильное обращение к полям структуры struct coord{int x; int z;}data : …

  1. data.x; data.z
  2. coord.x; coord.z
  3. coord.x; data.z
  4. data.y