Все тесты предмета

Ответы на тесты Технология программирования.э

Вопросы и варианты доступны бесплатно. 18 ответов доступны бесплатно — откройте их кнопкой ниже. Полный набор — в личном кабинете на 7 дней.

62 вопроса 3 теста в одном предмете Доступ 7 дней
Содержание предмета

Бесплатные ответы на тесты по предмету «Технология программирования.э» — Синергия и МТИ

Вопрос 1Ответ открыт бесплатно

Пример правильного написания объявления переменной: …

  1. int Flag✓ Правильный ответ
  2. float rezult # summ
  3. double 4korochki
  4. double _Rezult
✓ Правильный ответ

int Flag

Вопрос 2

Пример правильного написания прототипа функции с именем cub, имеющей один аргумент:

  1. int cub ( int a )
  2. int cub ( int x )
  3. float cub ( float a , float z )
  4. int CUB ( int a )
Вопрос 3

Пример правильного написания цикла for: …

  1. for ( int i=10 ; i > 0 ; i - = 2 ) cout
  2. for ( int i=10 , i > 0 , i - - ) cout
  3. for ( int i=0 ; i < 10 ; i + + ) ; cout
Вопрос 4

Пример правильного написания цикла while: …

  1. int i = 10 ; while ( i > 0 ) { cout
  2. int i = 10 ; while ( i > 0 ) { cout
  3. int i = 10 ; while ( i = = 0 ) ; { cout
Вопрос 5

Конечное значение переменной i после выполнения цикла for (i = 3 ; i < 10 ; i + = 3) cout

  1. 7
  2. 8
  3. 10
  4. 12
Вопрос 6Ответ открыт бесплатно

Пример правильного синтаксиса цикла for: …

  1. for ( инициализация ; условие ; приращение) { оператор(ы) ; }✓ Правильный ответ
  2. for ( приращение ; условие ; инициализация) { оператор(ы) ; }
  3. for ( инициализация , условие , приращение) { оператор(ы) ; }
✓ Правильный ответ

for ( инициализация ; условие ; приращение) { оператор(ы) ; }

Вопрос 7

Цикл while выполняется до тех пор, пока условие цикла остается …

  1. истинным
  2. ложным
  3. равным нулю
Вопрос 8

Основное различие циклов while и do...while в том, что …

  1. цикл do...while всегда выполняется хотя бы один раз
  2. цикл while всегда выполняется хотя бы один раз
  3. цикл do...while выполняется, когда условие ложно, а цикл while – когда условие истинно
Вопрос 9

Пример правильного вызова функции int funk (int, int): …

  1. int x , y, a ; x = y = 2; a = funk ( x , y )
  2. int x ; x = funk ( 3 )
  3. int x ; x = funk ( 3 ; 5 )
Вопрос 10Ответ открыт бесплатно

Пример правильного написания оператора switch: …

  1. int A; switch (A) {case 1 : cout✓ Правильный ответ
  2. int A ; switch ( A ) {case : 1 cout
  3. int A ; switch ( A ) ; {case 1 : cout
✓ Правильный ответ

int A; switch (A) {case 1 : cout

Вопрос 11

Определение функции включает заголовок функции и тело функции, заключенное в … скобки

  1. фигурные
  2. квадратные
  3. круглые
Вопрос 12

Прототип функции состоит из …

  1. имени функции, списка передаваемых в нее аргументов и типа возвращаемого значения (если оно есть!)
  2. заголовка функции и тела функции
  3. имени функции и тела функции
Вопрос 13Ответ открыт бесплатно

Пример правильного написания прототипа функции FUNC, имеющей два аргумента и возвращающей значение с плавающей точкой: …

  1. float FUNC ( float a )
  2. int FUNC ( int x, INT Y )
  3. float FUNC ( float a , float z )✓ Правильный ответ
  4. float Func ( float a , float z )✓ Правильный ответ
✓ Правильный ответ

float FUNC ( float a , float z )

Вопрос 14

Указатель – это переменная, …

  1. содержащая адрес другой переменной
  2. содержащая значение другой переменной
  3. содержащая имя другой переменной
  4. ни на что не указывающая
Вопрос 15

Пример объявления указателя: …

  1. char *ch
  2. char ch
  3. char _ch
  4. char #ch
Вопрос 16

Укажите правильное обращение к полям структуры struct coord{int x; int z;}data : …

  1. data.x; data.z
  2. coord.x; coord.z
  3. coord.x; data.z
  4. data.y
Вопрос 17Ответ открыт бесплатно

Элементарной единицей памяти современных компьютеров является:

  1. один байт✓ Правильный ответ
  2. четыре байта
  3. один бит
✓ Правильный ответ

один байт

Вопрос 18

Регистрами процессора называют:

  1. внутреннюю память процессора
  2. оперативную память компьютера
  3. инструкции процессора
Вопрос 19

Аппаратный стек реализуется:

  1. на базе оперативной памяти
  2. во внутренней памяти процессора
  3. на базе постоянного запоминающего устройства
Вопрос 20Ответ открыт бесплатно

Общие регистры содержат:

  1. целые числа или адреса✓ Правильный ответ
  2. вещественные числа
  3. команды условных переходов
✓ Правильный ответ

целые числа или адреса

Вопрос 21

Команды процессора состоят:

  1. из кода операции и операндов
  2. из программ
  3. из регистров
Вопрос 22

Плавающие регистры содержат:

  1. вещественные числа
  2. целые числа
  3. символы
Вопрос 23

Языки программирования можно разделить на языки:

  1. высокого и низкого уровня
  2. переходного уровня
  3. среднего уровня
Вопрос 24Ответ открыт бесплатно

Язык машинных команд состоит из:

  1. двоек и пятерок
  2. единиц и нулей✓ Правильный ответ
  3. нулей
  4. двоек
✓ Правильный ответ

единиц и нулей

Вопрос 25

___________– это запоминающее устройство, из которого элементы извлекаются в порядке, обратном их помещению в запоминающее устройство.

  1. стек
  2. список
  3. бинарное дерево
Вопрос 26

Языки, представляющие собой последовательность выполняемых операторов называют:

  1. процедурными
  2. аппликативными
  3. объектно-ориентированными
Вопрос 27Ответ открыт бесплатно

Языки, основанные на построении объектов, объединяющих данные и операции над ними называют:

  1. процедурными
  2. аппликативными
  3. объектно-ориентированными✓ Правильный ответ
✓ Правильный ответ

объектно-ориентированными

Вопрос 28

Система правил для конструирования программ, состоящих из групп чисел, букв, знаков препинания и других символов, с помощью которых можно сообщать компьютеру набор команд называется …

  1. язык программирования
  2. компилятор
  3. ассемблер
  4. лексема
Вопрос 29

________________ – это программа, переводящая текст инструкций для компьютера с какого-либо языка программирования на машинный язык.

  1. система программирования
  2. компилятор
  3. кодировщик
  4. язык программирования
Вопрос 30

Операторы бывают:

  1. исполняемые и неисполняемые
  2. действующими и недействующими
  3. зависимыми и не зависимыми
Вопрос 31Ответ открыт бесплатно

Исполняемые операторы это:

  1. операторы, задающие действия над данными✓ Правильный ответ
  2. операторы, служащие для описания данных
  3. операторы, устанавливающие правила построения элементов языка
✓ Правильный ответ

операторы, задающие действия над данными

Вопрос 32

Неисполняемые операторы это:

  1. операторы, задающие действия над данными
  2. операторы, служащие для описания данных
  3. операторы, устанавливающие правила построения элементов языка
Вопрос 33

Выражение это:

  1. набор лексем и символов, задающий правило вычисления некоторого значения
  2. набор символов, определяющий смысл и правила использования единица языка
  3. минимальная единица языка, имеющая самостоятельный смысл
Вопрос 34Ответ открыт бесплатно

Оператор это:

  1. законченное описание некоторого действия✓ Правильный ответ
  2. основной неделимый символ
  3. язык программирования
✓ Правильный ответ

законченное описание некоторого действия

Вопрос 35

Чтобы компиляция одной и той же программы различными компиляторами всегда давала одинаковый результат, разрабатываются:

  1. стандарты языков программирования
  2. алфавит языка, его символы, лексемы
  3. средства разработки программ
Вопрос 36

Языки, формирующие в процессе трансляции окончательный выполнимый код, называются:

  1. компилируемыми языками
  2. интерпретируемыми языками
  3. транслируемыми языками
Вопрос 37Ответ открыт бесплатно

В процессе трансляции, на этапе лексического анализа выполняется:

  1. выделение основных составляющих программы – лексем✓ Правильный ответ
  2. выделение основных составляющих программы – символов
  3. операторы, устанавливающие правила построения элементов языка
✓ Правильный ответ

выделение основных составляющих программы – лексем

Вопрос 38

Описание последовательности действий, которые необходимо выполнить для решения задачи называется:

  1. алгоритм
  2. цикл
  3. псевдокод
Вопрос 39

Запись алгоритма на формальном языке называется:

  1. программой
  2. мантисса
  3. транслятор
Вопрос 40

Неформальный алгоритмический язык, максимально приближенный к естественному называется:

  1. псевдокодом
  2. компилятор
  3. ассемблер
Вопрос 41Ответ открыт бесплатно

Наглядное графическое изображение алгоритма называется:

  1. схемой✓ Правильный ответ
  2. мантиссой
  3. циклом
✓ Правильный ответ

схемой

Вопрос 42

Группа операторов, которые решают логически самостоятельную часть задачи называется:

  1. подпрограмма
  2. цикл
  3. кодировщик
Вопрос 43

Структура представляющая собой последовательное размещение блоков и групп блоков, называется:

  1. следование
  2. цикл
  3. ветвление
Вопрос 44Ответ открыт бесплатно

Если некоторая часть программы (группа блоков) выполняется многократно и после проверки некоторого условия в какой-то момент осуществляется выход из нее, то такую часть называют:

  1. циклом✓ Правильный ответ
  2. мантиссой
  3. схемой
✓ Правильный ответ

циклом

Вопрос 45

Последовательность действий, которая выполняется многократно, называется:

  1. телом цикла
  2. условием цикла
  3. ветвлением
Вопрос 46

Синтаксис языка определяет:

  1. правила построения элементов языка
  2. правила использования языка
  3. последовательность операторов
Вопрос 47

Конструкция "Цикл пока" выполняется:

  1. пока условие истинно
  2. пока условие ложно
  3. пока не достигнут конец файла
Вопрос 48Ответ открыт бесплатно

Величина, принимающая в процессе выполнения приложения различные значения называется:

  1. переменной✓ Правильный ответ
  2. константой
  3. транслятором
✓ Правильный ответ

переменной

Вопрос 49

Оператор присваивания в языке С/С++ обозначается:

  1. =
  2. = =
  3. : =
Вопрос 50

Первым разработанным языком программирования высокого уровня является

  1. Basic
  2. C
  3. Fortran
  4. Assembler
  5. Pascal
Вопрос 51Ответ открыт бесплатно

Какой из перечисленных языков программирования является машинно-ориентированным?

  1. Cobol
  2. Basic
  3. Assembler✓ Правильный ответ
  4. Fortran
✓ Правильный ответ

Assembler

Вопрос 52

Чему равно значение величин А и В после выполнения приведенных операций присваивания, если до начала этих действий А=15, В=1. А = А – В; В = 7; А = А + В;

  1. А=9, В=24
  2. А=15, В=7
  3. А=21, В=7
Вопрос 53

Чему равно значение величин А и В после выполнения приведенных операций присваивания, если до начала этих действий А=80, В=32. А = А – В; В = A/8; А = В; В = A*B; А = В + 4;

  1. А=6, В=36
  2. А=40, В=36
  3. А=40, В=32
Вопрос 54

Чему равно значение величин А, В и С после выполнения приведенных операций присваивания, если до начала этих действий А=100, В=200, С=300. А = 1000; С = 50; В = А/С; С = B; В = А/С; С =А;

  1. А=1000, В=50, С=1000
  2. А=100, В=20, С=50
  3. А=1000, В=20, С=50
  4. А=100, В=200, С=20
Вопрос 55Ответ открыт бесплатно

Определите значение, которое будет присвоено величине С в, если А и В имеют значение истина: С = А && В.

  1. С= истина✓ Правильный ответ
  2. С= ложь
✓ Правильный ответ

С= истина

Вопрос 56

Определите значение, которое будет присвоено величине С в, если А и В имеют значение истина: С = А ||В.

  1. С= истина
  2. С= ложь
Вопрос 57

Определите значение, которое будет присвоено величине С в, если «А» имеет значение «истина», а «В» – «ложь»: С = А || В.

  1. С= «истина»
  2. С= «ложь»
Вопрос 58Ответ открыт бесплатно

Определите значение, которое будет присвоено величине «С» в, если «А» имеет значение «истина», а «В» – «ложь»: С = А && В.

  1. С= «истина»
  2. С= «ложь»✓ Правильный ответ
✓ Правильный ответ

С= «ложь»

Вопрос 59

Единица текста программы, которая при компиляции воспринимается, как единое целое и по смыслу не может быть разделена на более мелкие элементы, называется:

  1. константа
  2. лексема
  3. мантисса
  4. транслятор
Вопрос 60

Упорядоченная совокупность однотипных переменных, обладающих одинаковыми свойствами, называется ...

  1. множество
  2. последовательность
  3. массив
  4. список
Вопрос 61

Текстовые строки в компьютере представляются:

  1. массивами символов
  2. буквами
  3. переменными
Вопрос 62Ответ открыт бесплатно

Для чего используется переменные целочисленного типа:

  1. Для хранения числовых значений.✓ Правильный ответ
  2. Для хранения буквенных значений.
  3. Для хранения числовых и буквенных значений.
✓ Правильный ответ

Для хранения числовых значений.

О материалах и доступе

Что входит в набор «Технология программирования.э»?

62 вопроса с вариантами из опубликованных тестов (3). Сверьте формулировки и варианты с вашим заданием перед покупкой: разные программы могут содержать разные вопросы.

Какие ответы можно посмотреть бесплатно?

Нажмите «Показать ответы бесплатно»: после завершения индикатора откроется бесплатная часть ответов. Бесплатные ответы отмечены зелёным. При нескольких правильных вариантах отмечены все варианты из ключа ответа. Остальные ответы доступны после покупки.

Как получить полный доступ?

Стоимость — 2 499 ₽. Войдите в личный кабинет и оплатите выбранный предмет. Доступ действует 7 дней; подписки и автоматических списаний нет.

Что делать, если обнаружена ошибка?

Напишите нам и пришлите номер заказа, формулировку вопроса и подтверждение ошибки. Гарантия: 1 ошибка — вернём деньги.

Связаться с АртемХелп · Условия покупки · Политика конфиденциальности