Вопрос 1
Создание стилизованных объектов.фип_БАК
Создание стилизованных объектов.фип_БАК — вариант 1
Просмотрите все вопросы и варианты бесплатно. Правильные ответы скрыты и открываются только после получения доступа.
Содержание теста
Вопросы и варианты
Без отметок и подсказок к правильным ответам
Быстрый поиск
Показано 21 вопрос
Найдите вопрос внутри теста
Ищем по тексту вопросов и вариантов ответа на этой странице.
По вашему запросу ничего не найденоПопробуйте сократить фразу или проверить написание.
Вопрос 2
Что делает команда "Extrude" в Blender?
Вопрос 3
Как включить сетку (grid) в 3D виде в Blender?
Вопрос 4
Какая опция позволяет в Blender отменить последнее действие?
Вопрос 5
Что такое референс в контексте 3D моделирования?
Вопрос 6
Какие форматы файлов референсов можно использовать в Blender?
Вопрос 7
Какие модификаторы можно использовать для создания плавных поверхностей в Blender?
Вопрос 8
Что делает модификатор "Mirror" в Blender?
Вопрос 9
Какой модификатор можно использовать для создания деформаций объекта в Blender?
Вопрос 10
Что такое UV-развертка (UV unwrapping) в 3D моделировании?
Вопрос 11
Какие типы световых источников можно использовать в Blender для создания динамичного освещения сцены?
Вопрос 12
Какая основная цель создания LowPoly моделей в игровой индустрии?
Вопрос 13
Какие шаги обычно включает в себя процесс создания текстуры для 3D модели?
Вопрос 14
Какой режим редактирования Blender позволяет вытягивать, крутить и масштабировать объекты?
Вопрос 15
Какие текстурные карты используются для определения величины отраженного света на поверхности объекта?
Вопрос 16
Что представляют собой HighPoly и LowPoly модели в контексте 3D моделирования?
Вопрос 17
Что такое "Normal map" в 3D графике?
Вопрос 18
Какую информацию содержит карта смешивания (Blend map) в текстурировании?
Вопрос 19
Для чего используется Emission map в текстурировании?
Вопрос 20
Какую информацию содержит Displacement map?
Вопрос 21