Бесплатные ответы на тесты по предмету «Создание стилизованных объектов» — Синергия и МТИ
Быстрый поиск
Найдите вопрос в материалах предмета
Ищем по тексту вопросов и вариантов ответа на этой странице.
Показано 72 вопроса
По вашему запросу ничего не найденоПопробуйте сократить фразу или проверить написание.
Вопрос 1Ответ открыт бесплатно
Что означает термин "топология" в 3D моделировании?
1Форма модели
2Структура и порядок вершин, рёбер и полигонов✓ Правильный ответ
3Цвет текстуры
✓ Правильный ответ
Структура и порядок вершин, рёбер и полигонов
Вопрос 2
Что делает команда "Extrude" в Blender?
1Удаляет объект
2Создает копию объекта
3Вытягивает объект вдоль выбранной оси
Вопрос 3
Как включить сетку (grid) в 3D виде в Blender?
1Нажать клавишу G
2Нажать клавишу Shift + G
3Включается автоматически при запуске программы
Вопрос 4
Какая опция позволяет в Blender отменить последнее действие?
1Ctrl + Z
2Ctrl + A
3Ctrl + X
Вопрос 5
Что такое референс в контексте 3D моделирования?
1Библиотека книг и статей
2Изображение или объект, используемый как образец или вдохновение при моделировании
3Название новой версии Blender
Вопрос 6Ответ открыт бесплатно
Какие форматы файлов референсов можно использовать в Blender?
1Только .blend файлы
2.jpg, .png, .bmp и другие растровые и векторные форматы✓ Правильный ответ
3Только .txt файлы
✓ Правильный ответ
.jpg, .png, .bmp и другие растровые и векторные форматы
Вопрос 7
Какие модификаторы можно использовать для создания плавных поверхностей в Blender?
1"Randomize" и "Twist"
2"Subdivision Surface" и "Smooth"
3"Make It Smooth" и "NoEdges"
Вопрос 8
Что делает модификатор "Mirror" в Blender?
1Создает зеркальное отражение модели относительно выбранной плоскости
2Превращает модель в зеркало
3Делает модель полупрозрачной
Вопрос 9
Какой модификатор можно использовать для создания деформаций объекта в Blender?
1"Bend"
2"Smooth"
3"Resize"
Вопрос 10Ответ открыт бесплатно
Что такое UV-развертка (UV unwrapping) в 3D моделировании?
1Процесс создания текстур в графическом редакторе
2Процесс превращения 3D поверхности в 2D текстурные координаты✓ Правильный ответ
3Процесс добавления свечения к объекту
✓ Правильный ответ
Процесс превращения 3D поверхности в 2D текстурные координаты
Вопрос 11
Какие типы световых источников можно использовать в Blender для создания динамичного освещения сцены?
1Только точечные источники света
2Точечные, направленные и источники света сферической формы
3Только направленные источники света
Вопрос 12
Какая основная цель создания LowPoly моделей в игровой индустрии?
1Повышение качества графики игры
2Увеличение производительности и оптимизация игрового процесса
3Подготовка модели для рендеринга высокого качества
Вопрос 13Ответ открыт бесплатно
Какие шаги обычно включает в себя процесс создания текстуры для 3D модели?
1Создание текстуры в графическом редакторе, присвоение её модели в Blender, настройка UV-развертки✓ Правильный ответ
2Создание текстуры в Blender и присвоение её модели
3Ничего из вышеперечисленного
✓ Правильный ответ
Создание текстуры в графическом редакторе, присвоение её модели в Blender, настройка UV-развертки
Вопрос 14
Какой режим редактирования Blender позволяет вытягивать, крутить и масштабировать объекты?
1"Object Mode"
2"Edit Mode"
3"Sculpt Mode"
Вопрос 15
Какие текстурные карты используются для определения величины отраженного света на поверхности объекта?
1diffusion map
2normal map
3specular map
Вопрос 16
Что представляют собой HighPoly и LowPoly модели в контексте 3D моделирования?
1HighPoly - модели с высокой детализацией, LowPoly - модели с низкой детализацией
2HighPoly - модели для анимации, LowPoly - модели для рендеринга
3HighPoly - модели с низкой детализацией, LowPoly - модели с высокой детализацией
Вопрос 17Ответ открыт бесплатно
Что такое "Normal map" в 3D графике?
1Текстурная карта, определяющая направление нормалей на поверхности модели✓ Правильный ответ
2Текстурная карта, определяющая цвет каждого пикселя модели
3Текстурная карта, определяющая отражение света на поверхности объекта
✓ Правильный ответ
Текстурная карта, определяющая направление нормалей на поверхности модели
Вопрос 18
Какую информацию содержит карта смешивания (Blend map) в текстурировании?
1Определяет освещение сцены
2Определяет, какие текстуры должны быть смешаны между собой на поверхности объекта
3Определяет высоту текстуры
Вопрос 19
Для чего используется Emission map в текстурировании?
1Определяет цвет объекта
2Определяет высоту текстуры
3Определяет, какие части объекта светятся и излучают свет
Вопрос 20Ответ открыт бесплатно
Какую информацию содержит Displacement map?
1Высоту вершин на поверхности объекта✓ Правильный ответ
2Цвета и основные текстуры объекта
3Направление нормалей на поверхности объекта
✓ Правильный ответ
Высоту вершин на поверхности объекта
Вопрос 21
Какая карта используется для определения цветовых отклонений на поверхности объекта (как красные пятна на яблоке)?
1Displacement map
2Normal map
3Albedo map
Вопрос 22
Что такое Splash screen?
1это графический элемент управления, состоящий из окна, содержащего изображение, логотип и текущую версию программного обеспечения. Во время запуска игры или программы может появиться заставка
2термин в компьютерной графике, обозначающий процесс получения изображения по модели с помощью компьютерной программы
3компания по производству игр
Вопрос 23
Что такое Shortcut?
1это свойство для установки Фреймворков
2горячие клавиши пользователя. Комплексное сочетание нажатий, которому назначено некое действие.
3свойство документации к объектно-ориентированному 3D – моделированию.
Вопрос 24Ответ открыт бесплатно
Что такое Референс?
1это программа, которая переводит текст, написанный на языке программирования, в набор машинных кодов
2вспомогательное изображение: рисунок или фотография, которые художник или дизайнер изучает перед работой, чтобы точнее передать детали, получить дополнительную информацию, идеи.✓ Правильный ответ
3небольшая программа, написанная на интерпретируемом языке
✓ Правильный ответ
вспомогательное изображение: рисунок или фотография, которые художник или дизайнер изучает перед работой, чтобы точнее передать детали, получить дополнительную информацию, идеи.
Вопрос 25
Что такое Pipeline?
1подробный план производственного процесса, программный конвейер.
2это последовательность символов, которая начинается с косой черты и решетки
3программа для референсов
Вопрос 26
Что такое PureRef?
1программа для референсов
2вид двойственного оператора
3это визуальная поисковая система, которая помогает пользователям находить контент с подходящими идеями
Вопрос 27Ответ открыт бесплатно
Что такое Стилизация?
1текстовые заметки, которые мы оставляем по поводу написанной текстуры
2вспомогательная программа, предназначенная для выполнения определенной задачи
3воспроизведение или имитация образной системы и формальных особенностей одного из стилей прошлого✓ Правильный ответ
✓ Правильный ответ
воспроизведение или имитация образной системы и формальных особенностей одного из стилей прошлого
Вопрос 28
Для чего служат Полигруппы?
1для упрощения редактирования цельной модели
2для отрисовки 3d-модели
3для редактирования текстур
Вопрос 29
Что такое Texel Density?
1конструкция, которая заставляет программу многократно выполнять определенное количество стейтментов до тех пор, пока заданное условие не станет ложным (или наоборот)
2это количество пикселей на текстуре, которое соответствует физическому размеру объекта
3это последовательность стейтментов для выполнения определенного задания.
Вопрос 30Ответ открыт бесплатно
Что такое Рендеринг?
1термин в компьютерной графике, обозначающий процесс получения изображения по модели с помощью компьютерной программы✓ Правильный ответ
2многократно используемый (типовой) кусок кода, позволяющий написать одну версию функции или класса, которая будет работать с разными типами данных.
3это функция, которая имеет доступ к закрытым членам класса, но при этом сама не является членом данного класса.
✓ Правильный ответ
термин в компьютерной графике, обозначающий процесс получения изображения по модели с помощью компьютерной программы
Вопрос 31
Что такое PINTEREST?
1способ адресации данных, изменение которых рассматриваемой программой не предполагается или запрещается.
2программа, основной задачей которой является защита сегментов сети или отдельных хостов от несанкционированного доступа с использованием уязвимых мест в протоколах сетевой модели OSI или в программном обеспечении, установленном на компьютерах сети.
3это визуальная поисковая система, которая помогает пользователям находить контент с подходящими идеями
Вопрос 32
Что такое Концепт-арт?
1процесс создания трехмерной модели объекта.
2направление в искусстве, предназначенное для того, чтобы визуально передать идею произведения, но не форму или внешние атрибуты
3один из принципов объектно-ориентированного программирования, который дает возможность классу использовать программный код другого класса, дополняя его своими собственными деталями реализации
Вопрос 33
Что такое Реализм?
1направление в литературе и искусстве, ставящее целью правдивое воспроизведение действительности в её типовых чертах.
2стиль написания программ, который подчиняется определенным идеям и правилам
3один из принципов объектно-ориентированного программирования, который дает возможность классу использовать программный код другого класса, дополняя его своими собственными деталями реализации
Вопрос 34Ответ открыт бесплатно
Что такое Пресеты?
1вспомогательная программа, предназначенная для выполнения определенной задачи
2это заранее настроены эффекты✓ Правильный ответ
3стиль написания программ, который подчиняется определенным идеям и правилам
✓ Правильный ответ
это заранее настроены эффекты
Вопрос 35
Для чего используют Unreal Engine 4?
1для создания игр без долгого написания кода
2для создания эффектов
3для реалтаймового рендера со встроенным редактором материалов.
Вопрос 36
Что позволяет делать режим Текстурированные в программе Blender?
1позволяет текстурировать трехмерных объектов
2позволяет увеличивать текстуру на объекте
3позволяют сделать материалы более реалистичными, более похожими на вещества, из которых состоят объекты реального мира
Вопрос 37Ответ открыт бесплатно
Что такое скульптинг?
1это один из способов моделирования объектов, который позволяет интуитивно придавать форму и добавлять детали.✓ Правильный ответ
2группа связанных объектов, хранящихся в структуре
3метод, который выполняет некоторые действия в программе, в случае если состоялось событие
✓ Правильный ответ
это один из способов моделирования объектов, который позволяет интуитивно придавать форму и добавлять детали.
Вопрос 38
Что такое ZBrush?
1программа для 3D моделирования
2программа для референсов
3это программа, которая переводит текст, написанный на языке программирования, в набор машинных кодов
Вопрос 39
Что такое UV?
1это когда у вас метод с такой же сигнатурой интерфейса
2это когда программа явно подчиняется интерфейсу
3это соответствие между координатами на поверхности трехмерного объекта (X, Y, Z) и координатами на текстуре (U, V). Значения U и V обычно изменяются от 0 до 1
Вопрос 40
Что такое Substance Painter?
1это профессиональная программа для текстурирования трехмерных объектов, которая используется разработчиками многих крупных AAA-игр.
2способ создания программы для ЭВМ путем манипулирования графическими объектами вместо написания ее текста
3один из принципов объектно-ориентированного программирования, который дает возможность классу использовать программный код другого класса, дополняя его своими собственными деталями реализации
Вопрос 41Ответ открыт бесплатно
Что такое Marmoset Toolbag?
1стиль написания программ, который подчиняется определенным идеям и правилам
2программа для реалтаймового рендера со встроенным редактором материалов.✓ Правильный ответ
3один из принципов объектно-ориентированного программирования, который дает возможность классу использовать программный код другого класса, дополняя его своими собственными деталями реализации
✓ Правильный ответ
программа для реалтаймового рендера со встроенным редактором материалов.
Вопрос 42
Что такое LowPoly?
1упрощённая модель для игры с минимальным количеством полигонов
2программа для создания эффектов
3стиль написания текстуры на объекте
Вопрос 43
Что такое HighPoly?
1точкой выхода в программу
2детализированная модель, которая нужна, чтобы перенести всю детализацию на low poly через Normal Map
3точка взаимодействия массивов
Вопрос 44Ответ открыт бесплатно
Сколько углов должен иметь полигон для использования в игровых движках?
13-угла✓ Правильный ответ
22-угла
34 угла
✓ Правильный ответ
3-угла
Вопрос 45
Какой модификатор используется для отзеркаливания объекта в Blender?
1torus
2teapot
3mirror
Вопрос 46
Что такое SubTools?
1это отдельные объекты состоящие из полигональной сетки.
2это язык программирования
3вид двойственного оператора
Вопрос 47
Какое дополнение не входит в официальный релиз Blender?
1Clay Render (Материал глины)
2Building tools.
3Archimesh.
Вопрос 48Ответ открыт бесплатно
Что такое запекание текстуры?
1это преобразование высокополигональной модели в низкополигональную модель для оптимизации и удобства использования в различных 3D программах✓ Правильный ответ
2вид двойственного оператора
3это последовательность символов, которая начинается со звездочки и решетки
✓ Правильный ответ
это преобразование высокополигональной модели в низкополигональную модель для оптимизации и удобства использования в различных 3D программах
Вопрос 49
Кто такой 3D-Моделлер?
1специалист, занимающийся программированием, то есть созданием компьютерных программ
2специалист, который с помощью специальных программ создает цифровой трехмерный контент
3Художник, занимающийся скульптурой.
Вопрос 50
Как включить симметрию в ZBrush?
1во вкладке Transform имеется отдельное окошко для подключения симметрии (опция Activate Symmetry)
2нажать CTRL+L
3нажать CTRL+ALT+R
Вопрос 51Ответ открыт бесплатно
Какого примитива в блендер не существует?
1torus
2cube
3teapot✓ Правильный ответ
✓ Правильный ответ
teapot
Вопрос 52
Что включает в себя оптимизация сетки в 3D моделировании?
1Увеличение количества полигонов
2Уменьшение количества полигонов
3Добавление текстур
Вопрос 53
Что такое ZBrush?
1Графический редактор
2Софт для 3D моделирования и скульптинга
3Векторный редактор
Вопрос 54Ответ открыт бесплатно
Что такое Marmoset Toolbag?
13D модельный редактор
2Приложение для текстурирования
3Приложение для рендеринга и предварительного просмотра 3D сцен✓ Правильный ответ
✓ Правильный ответ
Приложение для рендеринга и предварительного просмотра 3D сцен
Вопрос 55
Как установить дополнительные кисти в ZBrush?
1Через меню "Файл"
2Через меню "Кисти"
3Через меню "Помощь"
Вопрос 56
Какие функции выполняются с помощью масок в ZBrush?
1Скрытие и выделение частей модели
2Изменение цвета модели
3Увеличение количества полигонов
Вопрос 57
Какие типы текстурных слоев можно добавить в Substance Painter?
1Базовые, гравировка, высота, цвет и другие
2Только цветовые текстуры
3Только текстуры с нормалями
Вопрос 58Ответ открыт бесплатно
Какие эффекты можно добавить к рендеру в Marmoset Toolbag?
1Только освещение
2Освещение, блики, тени, объемные эффекты и цветокоррекция✓ Правильный ответ
3Только цветокоррекцию
✓ Правильный ответ
Освещение, блики, тени, объемные эффекты и цветокоррекция
Вопрос 59
Что такое HDR в рендеринге?
1High Dynamic Range, изображение с высоким динамическим диапазоном
3High Detail Resolution, высокое разрешение текстур
Вопрос 60
Какие форматы файла можно использовать для сохранения текстур в Substance Painter?
1Только JPEG
2PNG, TGA, BMP и другие
3Только GIF
Вопрос 61Ответ открыт бесплатно
Какие параметры можно регулировать в Normal Map?
1Только яркость✓ Правильный ответ
2Только цвета
3Высоту, силу и остроту деталей
✓ Правильный ответ
Только яркость
Вопрос 62
Какие инструменты можно использовать для создания выступающих деталей на модели в ZBrush?
1Inflate и Pinch
2Flatten и Smooth
3Mask и Blur
Вопрос 63
Что такое PBR (Physically Based Rendering) в контексте текстурирования и рендеринга?
1Программа для создания анимации
2Профессиональный графический редактор
3Технология, имитирующая физически правильное освещение и отражения на поверхности
Вопрос 64
Какие основные параметры можно настроить в Marmoset Toolbag для реалистичного рендеринга?
1Освещение, тени, отражения, блики и объемные эффекты
2Только яркость и цветовой баланс
3Только тени, освещение и цветовой баланс
Вопрос 65Ответ открыт бесплатно
Что такое DynaMesh в ZBrush?
1Инструмент для создания 2D изображений
2Модификатор для управления динамическими свойствами объекта
3Процедурный инструмент для создания и редактирования геометрии✓ Правильный ответ
✓ Правильный ответ
Процедурный инструмент для создания и редактирования геометрии
Вопрос 66
Какие виды света поддерживаются в Marmoset Toolbag?
1Только точечный свет
2Точечный, направленный и спотовый свет
3Только направленный свет
Вопрос 67
Что такое Topology в 3D моделировании?
1Форма объекта в пространстве
2Структура сетки объекта, распределение вершин и полигонов
3Цвет и текстура объекта
Вопрос 68Ответ открыт бесплатно
Как создать анимацию движения камеры в сцене?
1Установить камеру в различные позиции и сохранить каждую как ключевой кадр✓ Правильный ответ
2Нажать "Record" и двигать камеру в нужные позиции
3Анимацию движения камеры нельзя создать
✓ Правильный ответ
Установить камеру в различные позиции и сохранить каждую как ключевой кадр
Вопрос 69
Как называется процесс создания текстуры или материала, который реагирует на свет и создает эффект "сияния"?
1Specular Mapping
2Emission Mapping
3Normal Mapping
Вопрос 70
Что такое Boolean операции в 3D моделировании?
1Операции для изменения освещения
2Операции для комбинирования объектов с использованием логических операторов
3Операции для создания текстурных эффектов
Вопрос 71
Что такое Depth of Field в рендеринге?
1Эффект, при котором объекты в фокусе резко отображаются, а объекты вне фокуса становятся размытыми
2Эффект освещения объекта светом снизу
3Эффект смешивания текстур на объекте
Вопрос 72Ответ открыт бесплатно
Как создать эффект "размытия движения" (Motion Blur) в анимации?
1Увеличить разрешение текстур
2Использовать специальный материал
3Установить параметры движения и размытия в настройках рендеринга✓ Правильный ответ
✓ Правильный ответ
Установить параметры движения и размытия в настройках рендеринга
О материалах и доступе
Что входит в набор «Создание стилизованных объектов.фип_БАК»?
72 вопроса с вариантами из опубликованных тестов (3). Сверьте формулировки и варианты с вашим заданием перед покупкой: разные программы могут содержать разные вопросы.
Какие ответы можно посмотреть бесплатно?
Нажмите «Показать ответы бесплатно»: после завершения индикатора откроется бесплатная часть ответов. Бесплатные ответы отмечены зелёным. При нескольких правильных вариантах отмечены все варианты из ключа ответа. Остальные ответы доступны после покупки.
Как получить полный доступ?
Стоимость — 2 499 ₽. Войдите в личный кабинет и оплатите выбранный предмет. Доступ действует 7 дней; подписки и автоматических списаний нет.
Что делать, если обнаружена ошибка?
Напишите нам и пришлите номер заказа, формулировку вопроса и подтверждение ошибки. Гарантия: 1 ошибка — вернём деньги.