Вопрос 1
Создание игры глазами геймдизайнера.sa_ГеймД
Создание игры глазами геймдизайнера.sa_ГеймД
Просмотрите все вопросы и варианты бесплатно. Правильные ответы скрыты и открываются только после получения доступа.
Содержание теста
Вопросы и варианты
Без отметок и подсказок к правильным ответам
Быстрый поиск
Показано 30 вопросов
Найдите вопрос внутри теста
Ищем по тексту вопросов и вариантов ответа на этой странице.
По вашему запросу ничего не найденоПопробуйте сократить фразу или проверить написание.
Вопрос 2
Что такое игровой дизайн?
Вопрос 3
Что означает аббревиатура “NDA”?
Вопрос 4
Как называется игровой проект, где игрок управляет курьером и связывает друг с другом изолированные поселения?
Вопрос 5
Как называется игровой проект, где действие игры происходит в вымышленном постсоветском государстве Черноруссия, жители которого в результате катаклизма превратились в зомби?
Вопрос 6
Каким термином обозначается элемент игры, характеризующий визуальную сторону, включающий в себя планы, композиционные решения, спецэффекты и музыку?
Вопрос 7
Каким термином обозначается элемент игры, характеризующий совокупность набор игровых тенденций и технического прогресса?
Вопрос 8
Каким термином обозначается элемент игры, характеризующий оцифровку визуальной информации, полученной из реального мира, с целью дальнейшей ее обработки и хранения?
Вопрос 9
В чем заключается тема игрового проекта?
Вопрос 10
В чем заключается идея игрового проекта?
Вопрос 11
В чем заключается понятие “цикличная разработка”?
Вопрос 12
Что означает аббревиатура “USP (United Selling Points)”?
Вопрос 13
Что обозначает понятие “прототипирование”?
Вопрос 14
Что дают ощущения игроку в момент взаимодействия с проектом?
Вопрос 15
Что дают фантазии игроку в момент взаимодействия с проектом?
Вопрос 16
Что дает сюжет игроку в момент взаимодействия с проектом?
Вопрос 17
Что дает вызов игроку в момент взаимодействия с проектом?
Вопрос 18
Что дает сотрудничество игроку в момент взаимодействия с проектом?
Вопрос 19
Что дает открытие игроку в момент взаимодействия с проектом?
Вопрос 20
Что дает самовыражение игроку в момент взаимодействия с проектом?
Вопрос 21
Что дает погружение игроку в момент взаимодействия с проектом?
Вопрос 22
Что обозначает понятие “эскапизм”?
Вопрос 23
Чем характеризуется подтип игроков, относящих себя к “манчикин”?
Вопрос 24
Чем характеризуется подтип игроков, относящих себя к “исследователям”?
Вопрос 25
Чем характеризуется подтип игроков, относящих себя к “тусовщикам”?
Вопрос 26
Чем характеризуется подтип игроков, относящих себя к “воинам”?
Вопрос 27
Что обозначает понятие “игровая механика”?
Вопрос 28
Что обозначает термин “фрустрация” в игровой индустрии?
Вопрос 29
Что обозначает термин “баланс” в игровой индустрии?
Вопрос 30