Система Blueprints.sa_UnEn5

Система Blueprints.sa_UnEn5 — вариант 7

Просмотрите все вопросы и варианты бесплатно. Правильные ответы скрыты и открываются только после получения доступа.

5 вопросов Вариант 7 Доступ 7 дней
Содержание теста

Вопросы и варианты

Без отметок и подсказок к правильным ответам

Вопрос 1

Как называется тип меша в Unreal Engine, который может проигрывать сложные анимации?

  1. Static Mesh
  2. Skeletal Mesh
  3. Dynamic Mesh
Вопрос 2

Как называется анимационный ресурс в Unreal Engine, который позволяет смешивать разные анимации в зависимости от входных данных?

  1. Blend Space
  2. Blend Mode
  3. Blend Function
Вопрос 3

Что такое риг в Unreal Engine?

  1. Набор костей, которые составляют скелетный меш
  2. Набор правил, которые определяют движение костей скелетного меша
  3. Набор анимаций, которые применяются к скелетному мешу
Вопрос 4

Что такое сокеты в Unreal Engine?

  1. Точки в скелете скелетного меша, служат для присоединения к ним других объектов
  2. Точки в скелете скелетного меша, служат для отсоединения от них других объектов
  3. Точки в скелете скелетного меша, служат для перемещения по ним других объектов
Вопрос 5

Что такое State Machine в Unreal Engine?

  1. Система, состоящая из состояний и правил переходов из одного состояния в другое. В каждом состоянии производится соответствующая анимация
  2. Система, состоящая из состояний и правил переходов из одного состояния в другое. В каждом состоянии производится соответствующий звук
  3. Система, состоящая из состояний и правил переходов из одного состояния в другое. В каждом состоянии производится соответствующий эффект