Система Blueprints.sa_UnEn5

Система Blueprints.sa_UnEn5 — вариант 5

Просмотрите все вопросы и варианты бесплатно. Правильные ответы скрыты и открываются только после получения доступа.

5 вопросов Вариант 5 Доступ 7 дней
Содержание теста

Вопросы и варианты

Без отметок и подсказок к правильным ответам

Вопрос 1

Как называется нода, которая вызывается исходным кодом движка в тот момент когда произошло соответствующее событие и запускает присоединённую к ней логику в Unreal Engine?

  1. Event
  2. Function
  3. Macro
Вопрос 2

Как называются объекты в Unreal Engine, которые могут вызывать различные события при контакте с другими объектами или персонажами?

  1. Трансляторы
  2. Таймеры
  3. Триггеры
Вопрос 3

Как называется объект в Unreal Engine, который может инициировать события в других блюпринт-классах?

  1. Event Listener
  2. Event Manager
  3. Event Dispatcher
Вопрос 4

Кто такой NPC в контексте Unreal Engine?

  1. Персонаж игры, который находится под управлением игрока
  2. Персонаж игры, который не находится под управлением игрока
  3. Персонаж игры, который находится под управлением другого игрока
Вопрос 5

Для чего служит Event Graph в Unreal Engine?

  1. Служит для описания внешнего вида объекта в различных ситуациях, то есть когда в игре меняется освещение или текстуры
  2. Служит для описания поведения объекта в различных ситуациях, то есть когда в игре происходят те или иные события
  3. Служит для описания связей между объектами в различных ситуациях, то есть когда в игре возникают коллизии или триггеры