Сценаристика и нарративный дизайн.фип_БАК_БИ_250812

Сценаристика и нарративный дизайн.фип_БАК_БИ_250812 — вариант 3

Просмотрите все вопросы и варианты бесплатно. Правильные ответы скрыты и открываются только после получения доступа.

30 вопросов Вариант 3 Доступ 7 дней
Содержание теста

Вопросы и варианты

Без отметок и подсказок к правильным ответам

Вопрос 1

Что такое атмосфера в контексте сценария игры?

  1. Только визуальные эффекты
  2. Связующее звено между визуальными, звуковыми и сюжетными компонентами
  3. Только звуковое оформление
  4. Только диалоги персонажей
Вопрос 2

Как цветовая палитра влияет на атмосферу?

  1. Холодные оттенки создают уют и безопасность
  2. Теплые оттенки создают холод и отчуждение
  3. Цвета не влияют на настроение
  4. Холодные оттенки создают холод и отчуждение, теплые — уют и безопасность
Вопрос 3

Какое значение имеет освещение в создании атмосферы?

  1. Оно не влияет на драматизм сцены
  2. Оно усиливает или уменьшает драматизм, создает тени, выделяет важные объекты
  3. Освещение нужно только для видимости
  4. Освещение влияет только на цветовую палитру
Вопрос 4

Как звук и музыка влияют на атмосферу?

  1. Они не важны для эмоционального фона
  2. Они усиливают эмоции и задают тон сцены
  3. Музыка нужна только для фона
  4. Звук не связан с атмосферой
Вопрос 5

Что включает в себя окружение в игре?

  1. Только локации
  2. Локации, архитектуру, природные элементы, предметы и детали
  3. Только диалоги персонажей
  4. Только визуальные эффекты
Вопрос 6

Какой тип персонажа является центральным в сюжете?

  1. Поддерживающий персонаж
  2. Антагонист
  3. Главный герой
  4. Эпизодический персонаж
Вопрос 7

Что такое мотивация персонажа?

  1. Внешние причины его действий
  2. Внутренние причины действий, цель, мотивирующая поведение
  3. Только его визуальный стиль
  4. Только его диалоги
Вопрос 8

Как персонажи должны взаимодействовать с атмосферой?

  1. Они не должны вписываться в окружение
  2. Они должны гармонично вписываться в окружение и атмосферу
  3. Атмосфера не влияет на персонажей
  4. Персонажи должны противоречить атмосфере
Вопрос 9

Что такое ролевая идентичность?

  1. Только внешний вид персонажа
  2. Роль, которую берет на себя игрок при управлении персонажем
  3. Только диалоги персонажа
  4. Только его мотивация
Вопрос 10

Как детали окружения влияют на атмосферу?

  1. Они не важны для погружения
  2. Они создают ощущение реальности и глубины мира
  3. Детали нужны только для визуального оформления
  4. Они не связаны с атмосферой
Вопрос 11

Для формирования пугающей атмосферы используют __________ звуки.

  1. жуткие
Вопрос 12

Назовите один ключевой элемент, создающий ощущение тайны в сцене __________.

  1. освещение
Вопрос 13

В процессе разработки персонажа важна его __________, которая отражает личность.

  1. мотивация
Вопрос 14

В дизайн окружения для создания чувства запустения включают разрушенные здания и __________.

  1. пустоту
Вопрос 15

Основной инструмент для выражения характера персонажа — это его __________.

  1. диалог
Вопрос 16

Одним из способов сделать сцену более реалистичной является использование __________ элементов.

  1. детализация
Вопрос 17

Назовите главный аспект, который помогает сделать окружающую среду более устрашающей — __________.

  1. освещение
Вопрос 18

В игровом мире для создания атмосферы опасности используют __________ цвета.

  1. тёмные
Вопрос 19

Какой документ помогает прописать диалоги и поведение персонажей — это __________.

  1. сценарий
Вопрос 20

Для обозначения ролей персонажей используют их __________ и действия.

  1. характер
Вопрос 21

Как правильно создавать атмосферу напряжения в игре?

  1. Музыкальное сопровождение, затем освещение, затем спецэффекты, затем оформление окружения
  2. Освещение, музыка, оформление окружения, спецэффекты
  3. Оформление окружения, спецэффекты, музыка, освещение
  4. Спецэффекты, оформление окружения, освещение, музыка
Вопрос 22

Соотнесите жанр игры с его основной атмосферой и характерными персонажами: Жанр Атмосфера Персонажи Особенности окружения RPG Мистичная, фэнтезийная Маги, рыцари Замки, леса Хоррор Ужас и напряжение Выжившие, монстры Заброшенные здания, кладбища Фантастика Технологическая, футуристическая Роботы, киборги Космические станции, города будущего Приключения Открытые, исследовательские Искатели приключений Пустыни, джунгли  

  1. Мистичная, фэнтезийная
  2. Маги, рыцари
  3. Замки, леса
  4. Заброшенные здания, кладбища
  5. Выжившие, монстры
  6. Ужас и напряжение 
  7. Космические станции, города будущего
  8. Роботы, киборги
  9. Технологическая, футуристическая
  10. Искатели приключений
  11. Пустыни, джунгли
  12. Открытые, исследовательские
  13. RPG
  14. Хоррор
  15. Фантастика
  16. Приключения
Вопрос 23

Соотнесите элементы окружения с их характеристиками: Окружение Характеристика Примеры Атмосфера Город Современная инфраструктура Нью-Йорк, Токио Динамичная, стрессовая Лес Природная обстановка Лесные массивы Спокойная, уединенная Заброшенный завод Запустение, разрушение Старые фабрики Мрачная, опасная Космическая станция Технологический хай-тек Многоуровневое пространство Холодная, пугающая

  1. Современная инфраструктура
  2. Нью-Йорк, Токио
  3. Динамичная, стрессовая
  4. Спокойная, уединенная
  5. Лесные массивы
  6. Природная обстановка
  7. Мрачная, опасная
  8. Старые фабрики
  9. Запустение, разрушение
  10. Холодная, пугающая
  11. Многоуровневое пространство
  12. Технологический хай-тек
  13. Город
  14. Лес
  15. Заброшенный завод
  16. Космическая станция
Вопрос 24

Свяжите тип персонажа с его ролью

  1. Главный победитель
  2. Рыцари, волшебники
  3. Смелый, решительный
  4. Зловещий, обладает силой
  5. Дьяволы, злые гении
  6. Главный противник
  7. Советники, помощники
  8. Жители, торговцы
  9. неигровые персонажи
  10. Образ страдания
  11. Жертвы, квестовые
  12. Жертва злых обстоятельств
  13. Герой
  14. Антагонист
  15. NPC
  16. Мученик
Вопрос 25

Как лучше всего создать атмосферу ужаса?

  1. Использовать темное освещение, тревожную музыку, звуковые эффекты и атмосферное окружение
  2. Сделать яркое освещение, спокойную музыку, минимальные спецэффекты
  3. Использовать яркие цвета, быструю смену сцен, счастливый сюжет
  4. Вставить комичные диалоги и комичные эффекты
Вопрос 26

Свяжите характеристику игры с её целью: Таблица Характеристика Описание Примеры Влияние на атмосферу Реализм Использование физических законов Шутеры, симуляторы Усиливает погружение Фантастика Вымышленные сценарии Космо-игры, фантастика Расширяет воображение Исторические Воссоздание эпох Ретро-игры, стратегии Усиливает достоверность Абстрактные Без конкретной истории Арт-игры, экспериментальные Создает уникальную атмосферу

  1. Использование физических законов
  2. Шутеры, симуляторы 
  3. Усиливает погружение
  4. Расширяет воображение
  5. Космо-игры, фантастика
  6. Вымышленные сценарии
  7. Усиливает достоверность
  8. Ретро-игры, стратегии
  9. Воссоздание эпох
  10. Создает уникальную атмосферу
  11. Арт-игры, экспериментальные
  12. Без конкретной истории,
  13. Реализм
  14. Фантастика
  15. Исторические
  16. Абстрактные
Вопрос 27

Что помогает лучше погружаться в атмосферу игры?

  1. Музыка, окружение, сюжет, управление
  2. Визуальный стиль, диалоги, музыку, геймплей
  3. Реалистичные модели, сюжет, музыка, геймплей
  4. Быстрая механика, яркие эффекты, движущиеся объекты, музыка
Вопрос 28

Как правильно создать атмосферу приключений в игре?

  1. Разработать интересный сюжет, оформить разнообразные локации, подготовить задания, добавить интерактивные элементы
  2. Создать красивую графику, прописать диалоги, добавить музыку, сделать уровень сложности максимально высоким
  3. Начать с героев, выбрать яркие цвета, сделать быстрый геймплей, добавить мини-игры
  4. Сделать приглушенное освещение, использовать сюрреалистические элементы, убрать диалоги, сделать игры короткими
Вопрос 29

В каком порядке лучше выполнять этапы разработки персонажа?

  1. Создать внешний вид, определить историю, проработать способности, прописать диалоги и анимации
  2. Определить способности, придумать историю, затем внешний вид и диалоги
  3. Сделать анимации, выбрать внешний вид, написать историю, разработать способности
  4. Проработать способности, придумать диалог, выбрать внешний вид, сделать анимации
Вопрос 30

Свяжите тип персонажа с его характеристикой и ролью в игре:   Тип персонажа Характеристика Роль в игре Примеры Мудрец Обладает знаниями и советами Помогает главному герою Гендальф, Мерлин Труженик Исполняет работу или задания Помогает с развитием сюжета Фермера, кузнец Лидер Ведет команду или группу Руководит, принимает решения Командир, капитан Страж Защищает и охраняет Обеспечивает безопасность Охранник, щитоносец

  1. Обладает знаниями и советами
  2. Помогает главному герою
  3. Гендальф, Мерлин
  4. Фермера, кузнец
  5. Помогает с развитием сюжета
  6. Исполняет работу или задания
  7. Командир, капитан
  8. Руководит, принимает решения
  9. Ведет команду или группу
  10. Охранник, щитоносец
  11. Обеспечивает безопасность
  12. Защищает и охраняет
  13. Мудрец
  14. Труженик
  15. Лидер
  16. Страж