Вопрос 1
Разработка мобильных приложений.кс_БАК
Разработка мобильных приложений.кс_БАК
Просмотрите все вопросы и варианты бесплатно. Правильные ответы скрыты и открываются только после получения доступа.
Содержание теста
Вопросы и варианты
Без отметок и подсказок к правильным ответам
Быстрый поиск
Показано 50 вопросов
Найдите вопрос внутри теста
Ищем по тексту вопросов и вариантов ответа на этой странице.
По вашему запросу ничего не найденоПопробуйте сократить фразу или проверить написание.
Вопрос 2
Основной цикл разработки игры включает:
Вопрос 3
Что такое core loop?
Вопрос 4
Чем mobile отличается от PC?
Вопрос 5
Unity чаще используется для:
Вопрос 6
Unreal Engine известен:
Вопрос 7
Client-side логика — это:
Вопрос 8
Server-side логика отвечает за:
Вопрос 9
Retention — это:
Вопрос 10
Hypercasual игры отличаются:
Вопрос 11
UX — это:
Вопрос 12
Что важно для мобильного UI?
Вопрос 13
Дофаминовая петля — это:
Вопрос 14
Casual игры:
Вопрос 15
FPS — это:
Вопрос 16
Почему важен 60 FPS?
Вопрос 17
Перегрев устройства ведёт к:
Вопрос 18
Оптимизация — это:
Вопрос 19
Профилирование — это:
Вопрос 20
Client-server архитектура означает:
Вопрос 21
Latency — это:
Вопрос 22
Matchmaking — это:
Вопрос 23
Tick rate — это:
Вопрос 24
Client prediction используется для:
Вопрос 25
Античит нужен для:
Вопрос 26
Free-to-Play означает:
Вопрос 27
IAP — это:
Вопрос 28
Battle Pass:
Вопрос 29
ARPU — это:
Вопрос 30
LTV — это:
Вопрос 31
Rewarded video:
Вопрос 32
Whale — это:
Вопрос 33
ASO — это:
Вопрос 34
CPI — это:
Вопрос 35
Soft launch:
Вопрос 36
Креативы — это:
Вопрос 37
Воронка маркетинга:
Вопрос 38
Органический трафик:
Вопрос 39
LiveOps — это:
Вопрос 40
Комьюнити важно для:
Вопрос 41
Главная цель геймдизайна:
Вопрос 42
Что важнее на старте?
Вопрос 43
Ошибка инди:
Вопрос 44
Основа бизнеса игры:
Вопрос 45
Главный фактор успеха:
Вопрос 46
Игровая экономика — это:
Вопрос 47
Backend нужен для:
Вопрос 48
Оптимизация важна потому что:
Вопрос 49
Игрок платит за:
Вопрос 50