Разработка игрового проекта в Unity.sa_Unity

Разработка игрового проекта в Unity.sa_Unity — вариант 16

Просмотрите все вопросы и варианты бесплатно. Правильные ответы скрыты и открываются только после получения доступа.

4 вопроса Вариант 16 Доступ 7 дней
Содержание теста

Вопросы и варианты

Без отметок и подсказок к правильным ответам

Вопрос 1

Что такое диегетический интерфейс?

  1. Способ представления интерфейса с помощью объектов на сцене
  2. Особый вид интерфейса в VR играх, призванный усилить погружение
  3. Термин, описывающий уникальный интерфейс в играх серии Dead Space
Вопрос 2

HUD - это…?

  1. Вид модульного интерфейса, состоящего из множества окон
  2. Основной интерфейс во время игрового процесса, который находится перед глазами игрока
  3. Любой интерфейс в игре, который является окном и появляется при необходимости
Вопрос 3

С чего начинается создание интерфейса?

  1. С продумывания визуальной стилистики и цветовой гаммы
  2. С описания того, какую информацию нужно сообщить пользователю
  3. С набросков и скетчей способа передачи информации игроку
Вопрос 4

Что из этого не следует использовать для написания логики интерфейса?

  1. Namespace UnityEngine.Ui
  2. Скрипты, наследуемые от MonoBehavior
  3. ScriptableObject