Разработка игрового проекта в Unity.sa_Unity

Разработка игрового проекта в Unity.sa_Unity — вариант 10

Просмотрите все вопросы и варианты бесплатно. Правильные ответы скрыты и открываются только после получения доступа.

5 вопросов Вариант 10 Доступ 7 дней
Содержание теста

Вопросы и варианты

Без отметок и подсказок к правильным ответам

Вопрос 1

Что такое вектор?

  1. луч со стартовой точкой и заданным направлением
  2. отрезок, который имеет направление
  3. место расположения объекта
Вопрос 2

Сколько векторов в 2D игре у объекта в Unity?

  1. 3
  2. три
Вопрос 3

Что такое Pivot у GameObject?

  1. точка, относительно которой происходит вращение игрового объекта
  2. точка, указывающая центр объекта
  3. точка, указывающая на центр масс объекта с Rigidbody
Вопрос 4

Что такое нормализованный вектор?

  1. вектор, округленный до целых значений
  2. вектор, параллельный одной из осей координат
  3. вектор в диапазоне от -1 до 1, служащий для указания направления
Вопрос 5

Что такое Vector3?

  1. структура, которая хранит переменные X, Y, Z
  2. структура, отслеживающая позицию объекта
  3. структура, которая определяет направление векторов объекта