Вопрос 1
Разработка бизнес-планов создания проектов на основе компьютерных игр.фкибер_БАК
Разработка бизнес-планов создания проектов на основе компьютерных игр.фкибер_БАК
Просмотрите все вопросы и варианты бесплатно. Правильные ответы скрыты и открываются только после получения доступа.
Содержание теста
Вопросы и варианты
Без отметок и подсказок к правильным ответам
Быстрый поиск
Показано 50 вопросов
Найдите вопрос внутри теста
Ищем по тексту вопросов и вариантов ответа на этой странице.
По вашему запросу ничего не найденоПопробуйте сократить фразу или проверить написание.
Вопрос 2
Основная тематика в первых компьютерных играх:
Вопрос 3
Термин Premuim в игровой экономике означает:
Вопрос 4
Термин Freemium в игровой экономике означает:
Вопрос 5
Термин Pay-to-Win в игровой экономике предполагает:
Вопрос 6
Термин Free-to-Play в игровой экономике означает:
Вопрос 7
Инди-разработка с точки зрения игрового проекта:
Вопрос 8
Игры самого высокого класса, наиболее дорогие игры обозначаются:
Вопрос 9
Асинхронный геймплей – это:
Вопрос 10
Описать игровой жанр можно следующими терминами
Вопрос 11
Самая популярная игровая платформа в мире на сегодняшний день:
Вопрос 12
Стадия планирования в разработке игр необходима для:
Вопрос 13
По итогам стадии pre-production, необходимо подготовить документы
Вопрос 14
Game Design Document отвечает на вопрос:
Вопрос 15
Tech Design Document нужен для
Вопрос 16
Art Design Document включает в себя:
Вопрос 17
Feature List (Список Фичей) необходим для:
Вопрос 18
Assets List (Список производимых ассетов) нужен:
Вопрос 19
Тестирование игры начинается:
Вопрос 20
В открытом бета-тесте допускаются к участию
Вопрос 21
В закрытом бета-тесте принимают участие:
Вопрос 22
В Friends & Family тесты приглашают для участия
Вопрос 23
Публичный запуск online игры подразумевает
Вопрос 24
Кроссплатформенность в играх – это:
Вопрос 25
Регион с наибольшим числом активных игроков:
Вопрос 26
Издатели создают собственный цифрой магазин для продаж игр:
Вопрос 27
ARPU обозначает:
Вопрос 28
DAU обозначает
Вопрос 29
MAU значит:
Вопрос 30
Retention изучают для
Вопрос 31
LTV значит
Вопрос 32
Мастерская в играх используется по следующему назначению:
Вопрос 33
План развития нового проекта нужен потенциальным командам-участникам:
Вопрос 34
Cost of Chanel в бизнес моделях обозначает:
Вопрос 35
Знания о конверсии пользователей позволяет определить:
Вопрос 36
Правила совместной работы над бюджетом:
Вопрос 37
Типы аналитических отчётов
Вопрос 38
Хранение игровых данных:
Вопрос 39
Выбирая региональную маркетинговую политику, вы будете принимать во внимание:
Вопрос 40
Stickness - это
Вопрос 41
Churn rate - как узнать значение за период?
Вопрос 42
NPS используется
Вопрос 43
Список сервисов для киберспорта и играх включает в себя:
Вопрос 44
Игровой battle pass привлекает основную массу игроков:.
Вопрос 45
Бизнес-план проекта потребуется:
Вопрос 46
Два основных источника дохода для профессиональных киберспортивных команд:
Вопрос 47
Стандартный Revenue share для киберспортивных команд на крупных турнирах:
Вопрос 48
Royalty платежи, что это такое:
Вопрос 49
Назовите российское кино про историю киберспорта
Вопрос 50