Вопрос 1
Геймдизайн.dor_БАК_25-112-Б
Геймдизайн.dor_БАК_25-112-Б — вариант 4
Просмотрите все вопросы и варианты бесплатно. Правильные ответы скрыты и открываются только после получения доступа.
Содержание теста
Вопросы и варианты
Без отметок и подсказок к правильным ответам
Быстрый поиск
Показано 11 вопросов
Найдите вопрос внутри теста
Ищем по тексту вопросов и вариантов ответа на этой странице.
По вашему запросу ничего не найденоПопробуйте сократить фразу или проверить написание.
Вопрос 2
… – это процесс наложения текстур на модель через двумерное отображение поверхности
Вопрос 3
Меш (mesh) в контексте 3D-моделирования персонажа – это …
Вопрос 4
Шейдеры (shaders), используемые при создании персонажей в 3D-графике, – это …
Вопрос 5
…, также известный как blend shapes, – это процесс интерполяции между несколькими моделями, при которой одна форма плавно преобразуется в другую
Вопрос 6
Для того чтобы …, используют «костяные системы» при создании персонажей
Вопрос 7
Анимация, основанная на управлении костями и суставами модели, называется … анимацией
Вопрос 8
Установите правильную последовательность действий при создании скелета для персонажа:
Вопрос 9
Зона влияния (weight painting) – это …
Вопрос 10
Установите соответствие между типом поверхности и его характеристикой:
Вопрос 11