Вопрос 1
Геймдизайн.dor_БАК_25-112-Б
Геймдизайн.dor_БАК_25-112-Б — вариант 2
Просмотрите все вопросы и варианты бесплатно. Правильные ответы скрыты и открываются только после получения доступа.
Содержание теста
Вопросы и варианты
Без отметок и подсказок к правильным ответам
Быстрый поиск
Показано 11 вопросов
Найдите вопрос внутри теста
Ищем по тексту вопросов и вариантов ответа на этой странице.
По вашему запросу ничего не найденоПопробуйте сократить фразу или проверить написание.
Вопрос 2
… в игре – это элемент дизайна уровня, который помогает игроку ориентироваться в пространстве
Вопрос 3
В концепции разработки уровней flow level – это …
Вопрос 4
Процесс, в ходе которого дизайнеры на основе полученной информации вносят изменения и повторно тестируют уровень игры, – это …
Вопрос 5
Открытые пространства на уровне игры вызывают ощущения …
Вопрос 6
… определяет восприятие пространства на уровне игры через формы и масштаб
Вопрос 7
Постепенное увеличение сложности и новых механик в игре по мере прохождения уровня называется …
Вопрос 8
Установите правильную последовательность этапов разработки уровня игры:
Вопрос 9
… помогает быстро распознавать объекты в игре и их функции
Вопрос 10
Установите соответствие между элементами дизайна уровня с их основными функциями:
Вопрос 11