Геймдизайн.dor_БАК_25-112-Б

Геймдизайн.dor_БАК_25-112-Б — вариант 1

Просмотрите все вопросы и варианты бесплатно. Правильные ответы скрыты и открываются только после получения доступа.

11 вопросов Вариант 1 Доступ 7 дней
Содержание теста

Вопросы и варианты

Без отметок и подсказок к правильным ответам

Вопрос 1

Геймдизайн – это …

  1. процесс написания сценариев игр
  2. область, охватывающая создание видеоигр
  3. способ управления персонажами
  4. технический процесс создания игр
Вопрос 2

Игровая … является ключевым аспектом в геймдизайне, так как определяет правила и взаимодействие между игроками и игровым миром

  1. механика
Вопрос 3

Неверно, что … является компонентом игрового мира

  1. маркетинговая стратегия
  2. дизайн уровней
  3. сюжет
  4. персонаж
Вопрос 4

За генерацией идей в разработке игры следует …

  1. маркетинговая поддержка
  2. создание прототипов
  3. тестирование
  4. запуск на рынок
Вопрос 5

Неверно, что … – это часть дизайна уровней игры

  1. сюжет
  2. препятствия
  3. укрытия
  4. атмосфера
Вопрос 6

… – это тип механики, включающий в себя управление ресурсами

  1. Сбор предметов
  2. Перемещение
  3. Экономическая система
  4. Боевая система
Вопрос 7

В контексте игрового дизайна последовательность действий, выполняемых игроком, называется игровым …

  1. циклом
Вопрос 8

Установите правильную последовательность этапов разработки игры:

  1. концепт-арт
  2. прототипирование
  3. тестирование
  4. маркетинг
Вопрос 9

Неверно, что частью MDA-фреймворка в геймдизайне является …

  1. механика
  2. эстетика
  3. стратегия
  4. динамика
Вопрос 10

Установите соответствие между понятиями в геймдизайне и их определениями:

  1. Механика
  2. Нарратив
  3. Игровой баланс
  4. Аутентичность
  5. правила и системы, определяющие взаимодействие игрока с игрой
  6. сюжетная линия, история, события, происходящие в игре
  7. процесс создания и поддержания справедливых условий для игры, чтобы обеспечить интерес и вызов
  8. степень реалистичности и соответствия игрового мира реальному миру или внутренней логике
Вопрос 11

В многопользовательских играх существует сложность с удержанием баланса между игроками. Какой элемент помогает поддерживать баланс в многопользовательских играх?

  1. Ограничение на количество игроков.
  2. Разные классы персонажей с уникальными способностями.
  3. Фиксированные уровни сложности для всех.
  4. Отсутствие офлайн-взаимодействия между игроками.