Вопрос 1
C# Pro и подготовка игровой среды разработки_Unity Начальный_UnC#н-КБ_Модуль_3
C# Pro и подготовка игровой среды разработки_Unity Начальный_UnC#н-КБ_Модуль_3
Просмотрите все вопросы и варианты бесплатно. Правильные ответы скрыты и открываются только после получения доступа.
Содержание теста
Вопросы и варианты
Без отметок и подсказок к правильным ответам
Быстрый поиск
Показано 25 вопросов
Найдите вопрос внутри теста
Ищем по тексту вопросов и вариантов ответа на этой странице.
По вашему запросу ничего не найденоПопробуйте сократить фразу или проверить написание.
Вопрос 2
Что такое Stack?
Вопрос 3
Что такое Heap?
Вопрос 4
Что такое Boxing?
Вопрос 5
Что такое индексатор в C#?
Вопрос 6
Что такое скрипт в Unity?
Вопрос 7
Какой компонент чаще всего используется для управления движением персонажа в Unity?
Вопрос 8
Что такое объект в Unity?
Вопрос 9
Что такое префаб в Unity?
Вопрос 10
Что такое лямбда-выражения?
Вопрос 11
Как называется класс, методы и свойства которого можно вызывать без создания экземпляра класса?
Вопрос 12
Что такое декремент?
Вопрос 13
Что такое циклы?
Вопрос 14
Что такое сцена в Unity?
Вопрос 15
Как добавить компонент на игровой объект в Unity?
Вопрос 16
Что такое компонент в Unity?
Вопрос 17
Что представляет собой целочисленный литерал?
Вопрос 18
Что такое событие?
Вопрос 19
Какие типы коллайдеров доступны в Unity?
Вопрос 20
Какая функция вызывается при столкновении двух объектов в Unity?
Вопрос 21
Что такое ключевое слово "this" в C#?
Вопрос 22
Что такое перегрузка методов в C#?
Вопрос 23
Что такое материал в Unity?
Вопрос 24
Какая функция вызывается только один раз при запуске игры?
Вопрос 25