Бесплатные ответы на тесты по предмету «C# Pro и подготовка игровой среды разработки_Unity Начальный_UnC#н-КБ_Модуль_3» — Синергия и МТИ
Быстрый поиск
Найдите вопрос в материалах предмета
Ищем по тексту вопросов и вариантов ответа на этой странице.
Показано 25 вопросов
По вашему запросу ничего не найденоПопробуйте сократить фразу или проверить написание.
Вопрос 1Ответ открыт бесплатно
Какой из следующих методов будет вызываться каждый кадр в Unity?
1Awake()
2Start()
3Update()✓ Правильный ответ
✓ Правильный ответ
Update()
Вопрос 2
Что такое Stack?
1операция упаковки, которая характеризуется выделением памяти в управляемой куче (heap) под объект (type) и дальнейшее присваивание указателя на этот участок памяти переменной в стеке
2это абстрактный тип данных, организованный по принципу LIFO (последний вошел - первый вышел).
3метод, который определяет обобщенный метод сравнения, реализует тип или класс значения для создания специфичного для типа метода сравнения для упорядочивания или сортировки его экземпляров;
Вопрос 3
Что такое Heap?
1Heap, схож со Stack, но если Stack представляется в виде последовательности коробок, складируемых друг на друге, в случае с Heap эти самые коробки аккуратно разложены и мы можем получить к ним доступ в любое время;
2операция упаковки, которая характеризуется выделением памяти в управляемой куче (heap) под объект (type) и дальнейшее присваивание указателя на этот участок памяти переменной в стеке;
3метод, который определяет обобщенный метод сравнения, реализует тип или класс значения для создания специфичного для типа метода сравнения для упорядочивания или сортировки его экземпляров;
Вопрос 4
Что такое Boxing?
1операция упаковки, которая характеризуется выделением памяти в управляемой куче (heap) под объект (type) и дальнейшее присваивание указателя на этот участок памяти переменной в стеке
2метод, который определяет обобщенный метод сравнения, реализует
3тип или класс значения для создания специфичного для типа метода сравнения для упорядочивания или сортировки его экземпляров;
4параметризованный тип данных, описывающий сложную структуру данных (коллекцию), состоящую из однотипных элементов, в котором тип элементов является параметром.
Вопрос 5
Что такое индексатор в C#?
1Модификатор доступа, определяющий область видимости членов класс
2Структура данных, используемая для хранения элементов в порядке LIFO (последний вошел - первый вышел).
3Специальный метод, который позволяет обращаться к элементам коллекции по индексу.
Вопрос 6
Что такое скрипт в Unity?
1Это файл, содержащий код на одном из поддерживаемых языков программирования, который управляет компилятором.
2Это файл, содержащий код на одном из поддерживаемых языков программирования, который управляет поведением объектов в игре.
3Это файл, содержащий код на одном из поддерживаемых языков программирования, который управляет компонентами движк
Вопрос 7Ответ открыт бесплатно
Какой компонент чаще всего используется для управления движением персонажа в Unity?
1Rigidbody✓ Правильный ответ
2Mesh Renderer
3Light Source
✓ Правильный ответ
Rigidbody
Вопрос 8
Что такое объект в Unity?
1Объект в Unity - это элемент игры, который может иметь физические свойства, такие как положение, размер, цвет и т.д., а также скрипты, управляющие его поведением.
2Объект в Unity - это набор текстур, которые используются для создания графического интерфейса игры.
3Объект в Unity - это набор скриптов, которые определяют поведение игры.
Вопрос 9
Что такое префаб в Unity?
1Префаб в Unity - это предварительно созданный объект или группа объектов, которые могут быть использованы в разных частях игры.
2Префаб в Unity - это набор скриптов, которые определяют поведение объект
3Префаб в Unity - это набор текстур, которые используются для создания графического интерфейса игры.
Вопрос 10Ответ открыт бесплатно
Что такое лямбда-выражения?
1Текстовые заметки, которые мы оставляем по поводу написанного кода
2Вспомогательная программа, предназначенная для выполнения определенной задачи
3Представляют упрощенную запись анонимных методо Позволяет создать емкие и лаконичные методы.✓ Правильный ответ
✓ Правильный ответ
Представляют упрощенную запись анонимных методо Позволяет создать емкие и лаконичные методы.
Вопрос 11
Как называется класс, методы и свойства которого можно вызывать без создания экземпляра класса?
1динамический.
2статический.
3эквивалентный.
Вопрос 12
Что такое декремент?
1Операция, которая уменьшает числовую переменную на единицу, а для символьной переменной выбирает предшествующий ей символ из таблицы символов
2Последовательность действий для исполнителя, записанная на формальном языке и приводящая к заданной цели за конечное время
3Это класс, предназначенный для управления динамически выделенной памятью и обеспечения освобождения (удаления) выделенной памяти при выходе объекта этого класса из области видимости.
Вопрос 13
Что такое циклы?
1Возвращение на исходную позицию
2Этап в разработке программного обеспечения, на котором выполняется поиск и исправление ошибок
3Выполнение одного и того же кода определенное количество раз
Вопрос 14Ответ открыт бесплатно
Что такое сцена в Unity?
1Это файл проекта Unity
2Это отдельный уровень или экран в игре✓ Правильный ответ
3Это объект, в котором хранятся настройки проекта
4Все вышеперечисленное
✓ Правильный ответ
Это отдельный уровень или экран в игре
Вопрос 15
Как добавить компонент на игровой объект в Unity?
1Выделить объект и нажать кнопку "Добавить компонент" в инспекторе
2Написать код, добавляющий компонент в скрипте
3Объявить компонент в переменной и прикрепить к объекту в коде
4Все вышеперечисленное
Вопрос 16
Что такое компонент в Unity?
1Компонент в Unity - это часть объекта, которая определяет его поведение или свойств
2Компонент в Unity - это набор текстур, которые используются для создания графического интерфейса игры.
3Компонент в Unity - это набор скриптов, которые определяют поведение объект
Вопрос 17Ответ открыт бесплатно
Что представляет собой целочисленный литерал?
1целые положительные и отрицательные числа✓ Правильный ответ
2дробные положительные и отрицательные числа
3целые только положительные числа
✓ Правильный ответ
целые положительные и отрицательные числа
Вопрос 18
Что такое событие?
1представляет собой автоматическое уведомление о том, что произошло некоторое действие.
2Стиль написания программ, который подчиняется определенным идеям и правилам
3один из принципов объектно-ориентированного программирования, который дает возможность классу использовать программный код другого класса, дополняя его своими собственными деталями реализации
Вопрос 19
Какие типы коллайдеров доступны в Unity?
1Box Collider
2Sphere Collider
3Capsule Collider
4Все вышеперечисленные
Вопрос 20
Какая функция вызывается при столкновении двух объектов в Unity?
1OnCollisionEnter()
2OnTriggerEnter()
3OnCollisionStay()
Вопрос 21Ответ открыт бесплатно
Что такое ключевое слово "this" в C#?
1Оператор условия.
2Ссылка на текущий экземпляр класс✓ Правильный ответ
3Оператор цикл
✓ Правильный ответ
Ссылка на текущий экземпляр класс
Вопрос 22
Что такое перегрузка методов в C#?
1Возможность определить несколько методов с одним и тем же именем, но с разными параметрами.
2Возможность вызывать методы из других классо
3Возможность использовать методы с разными модификаторами доступ
Вопрос 23
Что такое материал в Unity?
1Материал в Unity - это набор свойств, которые определяют внешний вид объекта, например, цвет, текстура и т.д.
2Материал в Unity - это набор скриптов, которые определяют поведение объект
3Материал в Unity - это набор текстур, которые используются для создания графического интерфейса игры.
Вопрос 24
Какая функция вызывается только один раз при запуске игры?
1Start()
2Update()
3FixedUpdate()
Вопрос 25Ответ открыт бесплатно
Что такое конструктор в C#?
1Метод, который инициализирует объект и выполняется при создании экземпляра класс✓ Правильный ответ
2Метод, который вызывается при удалении объекта “сборщиком мусора”
3Метод, который используется для изменения значения переменной.
✓ Правильный ответ
Метод, который инициализирует объект и выполняется при создании экземпляра класс
О материалах и доступе
Что входит в набор «C# Pro и подготовка игровой среды разработки_Unity Начальный_UnC#н-КБ_Модуль_3»?
25 вопросов с вариантами из опубликованных тестов (1). Сверьте формулировки и варианты с вашим заданием перед покупкой: разные программы могут содержать разные вопросы.
Какие ответы можно посмотреть бесплатно?
Нажмите «Показать ответы бесплатно»: после завершения индикатора откроется бесплатная часть ответов. Бесплатные ответы отмечены зелёным. При нескольких правильных вариантах отмечены все варианты из ключа ответа. Остальные ответы доступны после покупки.
Как получить полный доступ?
Стоимость — 2 499 ₽. Войдите в личный кабинет и оплатите выбранный предмет. Доступ действует 7 дней; подписки и автоматических списаний нет.
Что делать, если обнаружена ошибка?
Напишите нам и пришлите номер заказа, формулировку вопроса и подтверждение ошибки. Гарантия: 1 ошибка — вернём деньги.