3D моделирование.фип_дБАК_ИСиП_н с

3D моделирование.фип_дБАК_ИСиП_н с — вариант 1

Просмотрите все вопросы и варианты бесплатно. Правильные ответы скрыты и открываются только после получения доступа.

21 вопрос Вариант 1 Доступ 7 дней
Содержание теста

Вопросы и варианты

Без отметок и подсказок к правильным ответам

Вопрос 1

Как называется программное обеспечение, комплексное решение для создания и редактирования двух- и трехмерных эффектов и объектов трёхмерной графики и анимации, разработанное компанией Maxon?

  1. Blender
  2. Cinema 4D
  3. Maya
Вопрос 2

Как называется профессиональное свободное и открытое программное обеспечение для создания трёхмерной компьютерной графики, включающее в себя средства моделирования, скульптинга, анимации, симуляции, рендеринга, постобработки и монтажа видео со звуком, компоновки с помощью «узлов», а также создания 2D-анимаций?

  1. Cinema 4D
  2. Blender
  3. Substance Painter
Вопрос 3

Как называется метод компьютерной графики, который позволяет отображать объекты более достоверно, моделируя поток света в реальном мире?

  1. Физически корректный рендеринг
  2. Достоверно корректный рендер
  3. Корректныйы рендер
Вопрос 4

Как называется программный инструмент для создания 3D-текстур, предназначенный для профессиональных дизайнеров в любой области, широко используемый в производстве игр и фильмов, а также в сфере проектирования товаров, в модной индустрии и архитектуре?

  1. Substance Designer
  2. Substance Painter
  3. Marmoset Toolbag
Вопрос 5

Как называется мощный нодовый инструмент, используемый для текстурирования ассетов и для запекания различной информации о модели, например для запекания карт нормалей, дисплейсмента и прочего?

  1. Marmoset Toolbag
  2. Substance Designer
  3. Substance Painter
Вопрос 6

Как называется программа для рендера и постобработки 3D-моделей в режиме реального времени со встроенным редактором текстур, позволяющая при должном использовании “вписать” стилизованных персонажей игры, либо иного 3D объекта в окружение и получить реалистичную картинку?

  1. Marmoset Toolbag
  2. Substance Designer
  3. Substance Painter
Вопрос 7

Как называется вспомогательное изображение: рисунок или фотография, которые художник или дизайнер изучает перед работой, чтобы точнее передать детали, получить дополнительную информацию, идеи?

  1. Запекание
  2. Моделирование
  3. Референс
Вопрос 8

Как называется профессиональное программное обеспечение для 3D-моделирования, анимации и визуализации и создания игр и проектирования?

  1. Substance Painter
  2. Marmoset Toolbag
  3. Autodesk 3dsMax
Вопрос 9

Как называется раздел компьютерной графики, совокупность приемов и инструментов (как программных, так и аппаратных), предназначенных для изображения объёмных объектов?

  1. Векторная графика
  2. 2D-графика
  3. 3D-графика
Вопрос 10

Как называется растровое изображение, накладываемое на поверхность полигональной модели для придания ей цвета, окраски или иллюзии рельефа?

  1. Референс
  2. Материал
  3. Текстура
Вопрос 11

Как называется граница между двумя функциональными объектами требования к которой определяются стандартом, совокупностью средств, методов и правил взаимодействия между элементами системы?

  1. Вертекс
  2. Интерфейс
  3. Референс
Вопрос 12

Как называется самый маленький компонент полигональной модели, который фактически является точкой 3D-пространстве?

  1. Эдж
  2. Вертекс
  3. Фейс
Вопрос 13

Как называется компонент полигона, образуемый двумя точками в трехмерном пространстве ?

  1. Эдж
  2. Вертекс
  3. Фейс
  4. Фейс
Вопрос 14

Как в Cinema 4D и многих других программах, используемых в 3D, называется элемент графического интерфейса пользователя в трёхмерной компьютерной графике, служащий для проекции трёхмерной сцены на позицию виртуальной камеры; при этом порт просмотра фактически выступает как объектив виртуальной камеры?

  1. Toolbar
  2. Viewport
  3. Timeline
Вопрос 15

Как в Cinema 4D и многих других программах, используемых в 3D, называется элемент графического интерфейса пользователя, предназначенный для размещения на нем нескольких других элементов?

  1. Toolbar
  2. Viewport
  3. Timeline
Вопрос 16

Как в Cinema 4D и многих других программах, используемых в 3D, называется элемент графического интерфейса пользователя, отвечающий за отображение всех объектов, находящихся в сцене проекта?

  1. Coordinate manager
  2. Object manager
  3. Attribute manager
Вопрос 17

Как в Cinema 4D и многих других программах, используемых в 3D, называется элемент графического интерфейса пользователя, используемый для настройки позиции, размера и вращения элементов сцены?

  1. Coordinate manager
  2. Object manager
  3. Attribute manager
Вопрос 18

Как в Cinema 4D и многих других программах, используемых в 3D, называется элемент графического интерфейса пользователя, показывающий окно со шкалой времени для анимации?

  1. Toolbar
  2. Viewport
  3. Timeline
Вопрос 19

Как называется процесс создания первоначальной идеи персонажа, объекта или сцены, который включает в себя использование референсов и художественных эскизов для визуализации конечного продукта?

  1. Моделирование
  2. Риггинг
  3. Концепт-арт
Вопрос 20

Как называется функция в 3D-программах, позволяющая пользователю кастомизировать расположение окон и панелей инструментов для более удобной работы?

  1. Индивидуальная настройка интерфейса
  2. Процедурное текстурирование
  3. Ретопология
Вопрос 21

При создании 3D-модели персонажа, как следует подходить к выбору инструмента для моделирования?

  1. Выбираем инструмент для полигонального моделирования, так как этот метод позволяет более детально контролировать форму объектНачинаем с создания простых геометрических форм, постепенно усложняя модель.
  2. Используем инструмент скульптинга, поскольку это быстрее и позволяет сразу создать конечную детализированную модель, без необходимости предварительного создания базовых форм.
  3. Начинаем с процедурного моделирования, создавая алгоритмы для формирования модели автоматически, затем вручную корректируем форму объекта, чтобы он соответствовал референсам.
  4. Выбираем инструмент автоматического генератора персонажей, так как это позволяет создать реалистичную модель с минимальными усилиями и без необходимости дальнейшего редактирования.