Вопрос 1
3D-графика.dor_БАК_26-069-Б_260527
3D-графика.dor_БАК_26-069-Б_260527 — вариант 4
Просмотрите все вопросы и варианты бесплатно. Правильные ответы скрыты и открываются только после получения доступа.
Содержание теста
Вопросы и варианты
Без отметок и подсказок к правильным ответам
Быстрый поиск
Показано 11 вопросов
Найдите вопрос внутри теста
Ищем по тексту вопросов и вариантов ответа на этой странице.
По вашему запросу ничего не найденоПопробуйте сократить фразу или проверить написание.
Вопрос 2
Параметр … в материале определяет, насколько поверхность похожа на металл
Вопрос 3
… — это текстурная карта, которая используется для создания иллюзии объема и мелких деталей без изменения геометрии
Вопрос 4
Процесс нанесения текстур на объект обязательно начинается с этапа …
Вопрос 5
Узел … в Shader Editor в Blender является универсальным и контролирует большинство свойств материала (цвет, блеск, прозрачность)
Вопрос 6
Тип нодов … в редакторе шейдеров отвечает за подачу начальных данных, таких как цвет или геометрические координаты
Вопрос 7
Установите правильную последовательность этапов настройки анимации движения объекта по заданной траектории с помощью Follow Path:
Вопрос 8
Установите соответствие между этапами текстурирования и выполняемыми действиями на этом этапе:
Вопрос 9
Прямая … — метод анимации, при котором аниматор вращает кости по цепочке, начиная с родительской (например, от плеча к кисти)
Вопрос 10
Тип связи между объектами, при которой дочерний объект наследует движение родителя, — это … отношения
Вопрос 11