Бесплатные ответы на тесты по предмету «Жизненный цикл мобильного приложения.дпо» — Синергия и МТИ
Быстрый поиск
Найдите вопрос в материалах предмета
Ищем по тексту вопросов и вариантов ответа на этой странице.
Показано 42 вопроса
По вашему запросу ничего не найденоПопробуйте сократить фразу или проверить написание.
Вопрос 1Ответ открыт бесплатно
В этапы подготовки мобильного приложения входят:
1проектирование✓ Правильный ответ
2определение целевого рынка✓ Правильный ответ
3дизайн✓ Правильный ответ
4разработка
✓ Правильный ответ
проектирование ; определение целевого рынка ; дизайн
Вопрос 2
В этапы подготовки мобильного приложения входят:
1тестирование
2разработка
3составление подробного технического задания (ТЗ)
4брэндинг
Вопрос 3
В этапы подготовки мобильного приложения входят:
1SEO оптимизация
2дизайн
3проектирование
4создание прототипов
Вопрос 4
В этапы подготовки мобильного приложения входят:
1А-В тестирование
2определение целевого рынка
3составление подробного технического задания (ТЗ)
4выкладываем рабочую мобильную версию приложения в App Store
Вопрос 5
Проектирования требуют:
1простое приложение
2приложения с уникальным функционалом
3приложение с новым функционалом
4приложение, интегрирующие в себе множество функций и систем
Вопрос 6
К маркетингу мобильного приложения относят:
1цели создания приложения
2пользовательские сценарии
3продвижение
4SEO оптимизация
Вопрос 7Ответ открыт бесплатно
Проектирования осуществляется:
1перед созданием мобильного приложения✓ Правильный ответ
2после создания мобильного приложения
3параллельно с созданием мобильного приложения
4нужно
✓ Правильный ответ
перед созданием мобильного приложения
Вопрос 8
MVP:
1понятный по функционалу и дизайну продукт
2продукт с четко обозначенными сроками
3продукт с фиксированной стоимостью создания
4готовое мобильное приложение
Вопрос 9
Технологии разработки мобильного приложения:
1нативная
2гибридная
3кроссплатформенная
4динамичная
Вопрос 10Ответ открыт бесплатно
На этапе ТЗ разрабатываются:
1архитектура✓ Правильный ответ
2структура✓ Правильный ответ
3прототип интерфейса✓ Правильный ответ
4дизайн
✓ Правильный ответ
архитектура ; структура ; прототип интерфейса
Вопрос 11
Модель жизненного цикла
1отражает различные состояния системы, начиная с момента возникновения необходимости в данной ИС и заканчивая моментом ее полного выхода из употребления
2структура, содержащая процессы, действия и задачи, которые осуществляются в ходе разработки, функционирования и сопровождения программного продукта в течение всей жизни системы, от определения требований до завершения ее использования
3ряд событий, происходящих с системой в процессе ее создания и использования
4это совокупность процессов, выполняемых в течение реального времени от момента выявления потребности общества в определенной продукции до момента удовлетворения этих потребностей и утилизации
Вопрос 12
Жизненный цикл ИС
1отражает различные состояния системы, начиная с момента возникновения необходимости в данной ИС и заканчивая моментом ее полного выхода из употребления
2структура, содержащая процессы, действия и задачи, которые осуществляются в ходе разработки, функционирования и сопровождения программного продукта в течение всей жизни системы, от определения требований до завершения ее использования
3ряд событий, происходящих с системой в процессе ее создания и использования
4это совокупность процессов, выполняемых в течение реального времени от момента выявления потребности общества в определенной продукции до момента удовлетворения этих потребностей и утилизации
Вопрос 13
Жизненный цикл продукции
1отражает различные состояния системы, начиная с момента возникновения необходимости в данной ИС и заканчивая моментом ее полного выхода из употребления
2структура, содержащая процессы, действия и задачи, которые осуществляются в ходе разработки, функционирования и сопровождения программного продукта в течение всей жизни системы, от определения требований до завершения ее использования
3ряд событий, происходящих с системой в процессе ее создания и использования
4совокупность процессов, выполняемых в течение реального времени от момента выявления потребности общества в определенной продукции до момента удовлетворения этих потребностей и утилизации
Вопрос 14Ответ открыт бесплатно
Определение:
1цели, спецификации, обязательства, команды, ТЗ✓ Правильный ответ
2БФЦП, ТФЦП, бюджет затрат, ресурсы, персонал, риски
3физическая реализация, мониторинг, перепланирование, измерение, оценки
Подход к проектированию и производству ИС, заключающийся в использовании компьютерной техники и информационных технологий на всех стадиях жизненного цикла изделия:
1CALS-технологии
2ИПИ-технологии
3CASE-технологии
4MUST-технологии
Вопрос 19
Отличительные категории проекта:
1Требования
2Команда разработчиков
3Коллектив пользователей
4Дизайн
Вопрос 20
Характеристика коллектива пользователей:
1Будет ли присутствие пользователей ограничено в жизненном цикле?
2Будут ли пользователи вовлечены во все фазы жизненного цикла?
3Будет ли заказчик отслеживать ход выполнения проекта?
4Изменяются ли роли участников проекта во время жизненного цикла?
Вопрос 21Ответ открыт бесплатно
приложения переднего плана:
1выполняются только, когда видимы на экране✓ Правильный ответ
2не взаимодействуют с пользователем после настройки
3основной режим – фоновый, но некоторые события могут переводить их в диалоговый режим
4графические объекты для отображения динамической информации
✓ Правильный ответ
выполняются только, когда видимы на экране
Вопрос 22
фоновые приложения:
1выполняются только, когда видимы на экране
2не взаимодействуют с пользователем после настройки
3основной режим – фоновый, но некоторые события могут переводить их в диалоговый режим
4графические объекты для отображения динамической информации
Вопрос 23
смешанные приложения
1выполняются только, когда видимы на экране
2не взаимодействуют с пользователем после настройки
3основной режим – фоновый, но некоторые события могут переводить их в диалоговый режим
4графические объекты для отображения динамической информации
Вопрос 24Ответ открыт бесплатно
виджеты:
1выполняются только, когда видимы на экране
2не взаимодействуют с пользователем после настройки
3основной режим – фоновый, но некоторые события могут переводить их в диалоговый режим
4графические объекты для отображения динамической информации✓ Правильный ответ
✓ Правильный ответ
графические объекты для отображения динамической информации
Вопрос 25
Определение цели:
1портрет пользователя - социально-демографического среза аудитории, маркетинговых задач, разработка концепции и механизма привлечения аудитории
2составление требований к программе, ТЗ, тест-кейсов
3составление каркаса дизайна, карты экранов, чернового прототипа, сценариев использования программы, модель классов высшего уровня, требования к серверу
4разработка прототипа высокой детализации и тестирование его пользователями
Вопрос 26
Анализ требований и разработка концепции продукта:
1портрет пользователя - социально-демографического среза аудитории, маркетинговых задач, разработка концепции и механизма привлечения аудитории
2составление требований к программе, ТЗ, тест-кейсов
3составление каркаса дизайна, карты экранов, чернового прототипа, сценариев использования программы, модель классов высшего уровня, требования к серверу
4разработка прототипа высокой детализации и тестирование его пользователями
Вопрос 27
Проектирование графического интерфейса и структуры программного кода:
1портрет пользователя - социально-демографического среза аудитории, маркетинговых задач, разработка концепции и механизма привлечения аудитории
2составление требований к программе, ТЗ, тест-кейсов
3составление каркаса дизайна, карты экранов, чернового прототипа, сценариев использования программы, модель классов высшего уровня, требования к серверу
4разработка прототипа высокой детализации и тестирование его пользователями
Вопрос 28Ответ открыт бесплатно
Окончательный дизайн интерфейса:
1портрет пользователя - социально-демографического среза аудитории, маркетинговых задач, разработка концепции и механизма привлечения аудитории
2составление требований к программе, ТЗ, тест-кейсов
3составление каркаса дизайна, карты экранов, чернового прототипа, сценариев использования программы, модель классов высшего уровня, требования к серверу
4разработка прототипа высокой детализации и тестирование его пользователями✓ Правильный ответ
✓ Правильный ответ
разработка прототипа высокой детализации и тестирование его пользователями
Вопрос 29
Программирование и отладка функционала:
1клиент, сервер, безопасность, проверка на модульных тестах
2проверка на тест-кейсах на соответствие исходным требованиям
3подготовка маркетинговых материалов – описаний, скриншотов, видео презентации, выпуск релиза МП
4взаимодействие с пользователями, фиксация ошибок
Вопрос 30
Тестирование:
1клиент, сервер, безопасность, проверка на модульных тестах
2проверка на тест-кейсах на соответствие исходным требованиям
3подготовка маркетинговых материалов – описаний, скриншотов, видео презентации, выпуск релиза МП
4взаимодействие с пользователями, фиксация ошибок
Вопрос 31Ответ открыт бесплатно
Публикация в магазинах и продвижение
1клиент, сервер, безопасность, проверка на модульных тестах
2проверка на тест-кейсах на соответствие исходным требованиям
3подготовка маркетинговых материалов – описаний, скриншотов, видео презентации, выпуск релиза МП✓ Правильный ответ
4взаимодействие с пользователями, фиксация ошибок
✓ Правильный ответ
подготовка маркетинговых материалов – описаний, скриншотов, видео презентации, выпуск релиза МП
Вопрос 32
Техническая поддержка:
1клиент, сервер, безопасность, проверка на модульных тестах
2подготовка маркетинговых материалов – описаний, скриншотов, видео презентации, выпуск релиза МП
3проверка на тест-кейсах на соответствие исходным требованиям
4взаимодействие с пользователями, фиксация ошибок
Вопрос 33
Основная задача любого проекта заключается в том, чтобы:
1обеспечить необходимую функциональность и адаптируемость к изменяющимся условиям
2необходимая пропускная способность системы
3время наработки системы на отказ
4проектирование объектов данных
Вопрос 34
Основная задача любого проекта заключается в том, чтобы:
1простота эксплуатации и поддержки системы.
2обеспечение необходимой безопасности.
3время наработки системы на отказ.
4учет конкретной среды или топологии сети
Вопрос 35Ответ открыт бесплатно
Проектирование ИС охватывает:
1проектирование объектов данных✓ Правильный ответ
2проектирование программ, экранных форм и диалогов с пользователем, которые обеспечивают взаимодействие с БД.✓ Правильный ответ
3учет конкретной среды или топологии сети.✓ Правильный ответ
4обеспечение необходимой безопасности
✓ Правильный ответ
проектирование объектов данных ; проектирование программ, экранных форм и диалогов с пользователем, которые обеспечивают взаимодействие с БД. ; учет конкретной среды или топологии сети.
Вопрос 36
Технология проектирования определяется как совокупность составляющих:
1пошаговая процедура, которая определяет последовательность выполнения проектирования
2набор критериев и правил, которые используются для оценки результатов выполнения технологических операций
3набор графических и текстовых средств, которые используются для описания проектируемой системы
4учет конкретной среды или топологии сети
Вопрос 37
Технология проектирования, разработки и сопровождения системы должна удовлетворять следующим правилам:
1поддержка полного жизненного цикла программного обеспечения
2гарантия достижения целей разработки программного обеспечения
3выполнение крупных систем в виде мелких подсистем
4набор необходимых моделей для каждой стадии проектирования
Вопрос 38Ответ открыт бесплатно
Технология проектирования, разработки и сопровождения системы должна удовлетворять следующим правилам:
1возможность ведения работы отдельных подсистем малыми группами разработчиков✓ Правильный ответ
2минимальное время получения работающей системы, готовой к реализации✓ Правильный ответ
3возможность управления конфигурацией проекта✓ Правильный ответ
4требование к конфигурации рабочего места разработчика
✓ Правильный ответ
возможность ведения работы отдельных подсистем малыми группами разработчиков ; минимальное время получения работающей системы, готовой к реализации ; возможность управления конфигурацией проекта
Вопрос 39
Технология проектирования, разработки и сопровождения системы должна удовлетворять следующим правилам:
1независимость выполнения проектных решений
2поддержка комплекса согласованных CASE-средств
3выполнение крупных систем в виде мелких подсистем
4правила фиксации готовых проектных решений
Вопрос 40
Стандарты проектирования:
1набор необходимых моделей для каждой стадии проектирования
2правила фиксации готовых проектных решений
3правила оформления помощи
4перечень стандартных сообщений
Вопрос 41
Стандарты проектирования:
1необходимая комплектность документации на каждой стадии проектирования
2необходимые требования по оформлению документации
3требование к конфигурации рабочего места разработчика
4механизм обеспечения совместной работы
Вопрос 42Ответ открыт бесплатно
Стандарт пользовательского интерфейса
1правила оформления экранных форм✓ Правильный ответ
2правила использования клавиатуры и мыши✓ Правильный ответ
3правила оформления помощи✓ Правильный ответ
4необходимые требования по оформлению документации
✓ Правильный ответ
правила оформления экранных форм ; правила использования клавиатуры и мыши ; правила оформления помощи
О материалах и доступе
Что входит в набор «Жизненный цикл мобильного приложения.дпо»?
42 вопроса с вариантами из опубликованных тестов (1). Сверьте формулировки и варианты с вашим заданием перед покупкой: разные программы могут содержать разные вопросы.
Какие ответы можно посмотреть бесплатно?
Нажмите «Показать ответы бесплатно»: после завершения индикатора откроется бесплатная часть ответов. Бесплатные ответы отмечены зелёным. При нескольких правильных вариантах отмечены все варианты из ключа ответа. Остальные ответы доступны после покупки.
Как получить полный доступ?
Стоимость — 2 499 ₽. Войдите в личный кабинет и оплатите выбранный предмет. Доступ действует 7 дней; подписки и автоматических списаний нет.
Что делать, если обнаружена ошибка?
Напишите нам и пришлите номер заказа, формулировку вопроса и подтверждение ошибки. Гарантия: 1 ошибка — вернём деньги.