Язык программирования Java.фип_БАК

Язык программирования Java.фип_БАК — вариант 3

Просмотрите все вопросы и варианты бесплатно. Правильные ответы скрыты и открываются только после получения доступа.

45 вопросов Вариант 3 Доступ 7 дней
Содержание теста

Вопросы и варианты

Без отметок и подсказок к правильным ответам

Вопрос 1

Что такое Class в объектно-ориентированном программировании.

  1. Уровень сложности программы. Все операторы делятся на классы в зависимости от сложности их использования.
  2. Просто одно из возможных названий переменной.
  3. Это модель для создания объектов определённого типа, описывающая их структуру и определяющая алгоритмы для работы с этими объектами.
Вопрос 2

С помощью какой команды создается объект класса?

  1. new
  2. double
  3. int
Вопрос 3

Как объявить класс в коде?

  1. select * from class MyClass {}
  2. class MyClass {}
  3. MyClass extends class {}
Вопрос 4

Для чего нужны Геттеры и Сеттеры в Инкапсуляции данных?

  1. Позволяют скрыть данные конструктора класса.
  2. Позволяют скрыть внутреннюю реализацию класса от внешнего кода.
  3. Позволяют открыть данные массива.
Вопрос 5

Чем отличается Геттер от Сеттера?

  1. Только названиями.
  2. Метод доступа get используется для возврата значения свойства, а метод доступа set для присвоения нового значения.
  3. Метод доступа get используется для присвоения нового значения, а метод доступа set для возврата значения свойства.
Вопрос 6

Что такое геттеры и сеттеры в Java?

  1. это методы, используемые для доступа к полям объекта и их изменения.
  2. это методы, используемые только для конструкторов.
  3. это методы,используемые для переопределения массивов.
Вопрос 7

Для чего используется StringBuilder ?

  1. Для изменения строк.
  2. Для изменения чисел.
  3. Для изменения массивов.
Вопрос 8

Что выполняет метод toString() В StringBuilder ?

  1. Используется для скрытия информации об объекте.
  2. Используется для удаления объекта
  3. Используется для предоставления информации об объекте.
Вопрос 9

Что означает instance в java?

  1. это законченная последовательность действий, направленных на решение отдельной задачи
  2. это синоним экземпляру класса в объектно-ориентированном программировании.
  3. это метод, позволяющий проверить, содержит ли String другую подстроку или нет.
Вопрос 10

Что такое поле класса ?

  1. это переменная, объявленная внутри класса и доступная для использования внутри всех методов этого класса.
  2. это переменная, которая хранит только строки.
  3. представляет собой шаблон или модель, по которой создаются объекты.
Вопрос 11

Что такое метод в программировании на Java?

  1. это законченная последовательность действий, направленных на решение отдельной задачи
  2. это блоки кода, которые могут принимать входные параметры, выполнять некоторую операцию и возвращать результат.
  3. представляет собой шаблон или модель, по которой создаются объекты.
Вопрос 12

Какой модификатор доступа является закрытым

  1. Public
  2. Protected
  3. Private
Вопрос 13

Какой модификатор доступа является общедоступным

  1. Public
  2. Protected
  3. Private
Вопрос 14

Можно ли в конструкторе применять return?

  1. допускается оператор return , но только пустой, без всякого возвращаемого значения.
  2. нет
  3. Возможно только при строковых значениях
Вопрос 15

Что такое перегрузки overloading метода?

  1. это возможность создавать методы с одним и тем же именем, но с разными параметрами.
  2. это возможность переопределять методы.
  3. это возможность удаление методов для восстановления системы.
Вопрос 16

Какие есть типы массивов?

  1. Только многомерные
  2. Только Двумерные
  3. Одномерные, двумерные, многомерные
Вопрос 17

Как создаются двумерные массивы

  1. int[][] twoDimArray = new int[3][4];
  2. int[]twoDimArray = new int[3];
  3. int twoDimArray = new string
Вопрос 18

Сколько модификаторов Java существуют?

  1. 1
  2. 4
  3. 3
Вопрос 19

Какой из перечисленных методов и операций может быть использован для замены символов в строках String или StringBilder в Java-программах?

  1. charAt()
  2. concat()
  3. replace()
Вопрос 20

Что такое Public в Java?

  1. это элемент который доступен из любого места в программе, включая другие пакеты.
  2. это скрытый элемент который не доступен из любого места в программе, включая другие пакеты.
  3. это метод который удаляет элементы из массива.
Вопрос 21

... -методология программирования, основанная на представлении программы в виде совокупности объектов, каждый из которых является экземпляром определенного класса, а классы образуют иерархию наследования.

  1. ООП
Вопрос 22

Основными концепциями ООП являются …..

  1. Наследование;;Инкапсуляция;;Полиморфизм;;Абстракция
Вопрос 23

Название модификаторов в java….

  1. Public;;private;;protected;;default
Вопрос 24

… - используется для прерывания выполнения цикла.

  1. break
Вопрос 25

… - используется в циклах для пропуска итерации в цикле.

  1. continue
Вопрос 26

… - это метод, который возвращает значение поля.

  1. Геттер
Вопрос 27

… - это метод, который изменяет значение поля.

  1. Сеттер
Вопрос 28

… - такой класс или член класса доступен из любого места в текущем классе или пакете или в производных классах, даже если они находятся в других пакетах Модификатор по умолчанию.

  1. protected
Вопрос 29

… - это значение, которое указывается по умолчанию, когда для переменной или параметра не указывается другое значение.

  1. default
Вопрос 30

Метод … - который добавляет строку или символ по определенному индексу в StringBuilder.

  1. insert()
Вопрос 31

Метод … - который удаляет все символы с определенного индекса с определенной позиции в StringBuilder.

  1. delete()
Вопрос 32

Метод … - который удаляет один символ по определенному индексу в StringBuilder.

  1. deleteCharAt()
Вопрос 33

... - это структура данных фиксированного размера, являющаяся объектом и состоящая из ячеек, расположенных последовательно в памяти, которые могут хранить в себе значения только одного, заранее заданного типа.

  1. Массив
Вопрос 34

Этот оператор ... - используется для ссылки на текущий объект.

  1. this
Вопрос 35

... - это процесс сокрытия внутренних деталей реализации объекта и предоставления внешнему миру только необходимых методов для взаимодействия с объектом.

  1. Инкапсуляция
Вопрос 36

... - Это возможность объектов разных классов иметь одинаковые методы с одинаковыми именами, но с разными реализациями

  1. полиморфизм
Вопрос 37

... - это механизм, который позволяет классу наследовать свойства и методы другого класса.

  1. Наследование
Вопрос 38

... - это процесс сокрытия деталей реализации и представления только функциональности.

  1. Абстракция
Вопрос 39

Этот оператор используется … для возвращения разных значений в методе.

  1. return
Вопрос 40

Этот оператор используется … для наследования одного класса от другого.

  1. extends
Вопрос 41

Установите соответствия ООП

  1. Это возможность объектов разных классов иметь одинаковые методы с одинаковыми именами, но с разными реализациями.
  2. это механизм, который позволяет классу наследовать свойства и методы другого класса.
  3. это процесс сокрытия внутренних деталей реализации объекта и предоставления внешнему миру только необходимых методов для взаимодействия с объектом.
  4. это процесс сокрытия деталей реализации и представления только функциональности.
  5. Полиморфизм
  6. Наследование
  7. Инскапсуляция
  8. Абстракция
Вопрос 42

Установите соответствие

  1. Закрытый модификатор доступа
  2. Публичный модификатор доступа
  3. Такой класс или член класса доступен из любого места в текущем классе или пакете или в производных классах, даже если они находятся в других пакета
  4. private
  5. Public
  6. Protected
Вопрос 43

Установите соответствие

  1. используется для ссылки на текущий объект
  2. это возможность создавать методы с одним и тем же именем, но с разными параметрами.
  3. используется для возвращения значений
  4. this
  5. overloading
  6. return
Вопрос 44

В какой последовательности создается метод:ООП

  1. Тип возвращаемого значения
  2. Название переменной
  3. Тело в методе (выполняемый код)
  4. Возвращаемый оператор return
Вопрос 45

В какой последовательности создается наследования класса

  1. Класс
  2. Названия класса
  3. extends
  4. Название класса, у которого наследуют