Бесплатные ответы на тесты по предмету «Высокоуровневые методы информатики и программирования» — Синергия и МТИ
Быстрый поиск
Найдите вопрос в материалах предмета
Ищем по тексту вопросов и вариантов ответа на этой странице.
Показано 70 вопросов
По вашему запросу ничего не найденоПопробуйте сократить фразу или проверить написание.
Вопрос 1Ответ открыт бесплатно
Члены класса – это:
1защищенные данные класса
2поля и методы класса✓ Правильный ответ
3методы, определенные в разделе private
4поля, определенные в разделе public
✓ Правильный ответ
поля и методы класса
Вопрос 2
Имя класса – это:
1модификатор доступа к полям класса
2объект класса
3пользовательский тип данных
4переменная, используемая при программировании в MFC
Вопрос 3
Интерфейс класса – это:
1методы расположенные в «открытой части класса»
2графические объекты класса
3все связанные с классом методы
4поля класса
Вопрос 4
Класс – это:
1методы обработки данных произвольного типа
2массив структур
3поля, определяемые программистом при использовании соответствующих методов
4определяемый программистом тип, в котором объединены данные и методы для их обработки
Вопрос 5
Объект класса – это:
1тип данных, в котором объединены данные и методы их обработки
2переменная типа данных "класс"
3приложение
4переменная, используемая при программировании в MFC
Вопрос 6Ответ открыт бесплатно
Поля класса – это:
1окна ввода EditBox
2методы класса
3константы и переменные, которые содержит класс✓ Правильный ответ
4члены класса
✓ Правильный ответ
константы и переменные, которые содержит класс
Вопрос 7
Механизм ограничение доступа к данным и их объединение с методами, обрабатывающими эти данные называется:
1инкапсуляция
2полиморфизм
3класс
4объединение
Вопрос 8
Понятие «перегрузки функций» связано с понятием ООП:
1полиморфизм
2инкапсуляция
3наследование
4объединение
Вопрос 9
Поля класса (по умолчанию) являются:
1открытыми
2закрытыми
3защищенными
4объединенными
Вопрос 10Ответ открыт бесплатно
Основное назначение конструктора класса – это:
1обеспечение доступа к методам класса
2инициализация открытых данных класса
3инициализация закрытых данных класса✓ Правильный ответ
4чтение информации из файла
✓ Правильный ответ
инициализация закрытых данных класса
Вопрос 11
Все Windows-программы начинают свое выполнение с вызова:
1класса CDialog
2функции WinMain()
3класса CDocument
4функции main()
Вопрос 12
Библиотека MFС включает в себя:
1макрокоманды, константы, макроимена
2классы, объекты, набор служебных функций
3функции API, базовые и системные процедуры
4константы и переменные, которые содержит класс
Вопрос 13Ответ открыт бесплатно
Модальный диалог – это диалог, который:
1допускает свободный доступ к любому окну приложения
2предназначен для создания пользовательского окна приложения
3блокирует все окна приложения (родительское и дочерние) до завершения работы с ним✓ Правильный ответ
4созданию диалога, не отображающегося на экране монитора
✓ Правильный ответ
блокирует все окна приложения (родительское и дочерние) до завершения работы с ним
Вопрос 14
Использование в программе немодального диалога:
1блокирует все окна приложения (родительского и дочерних)
2блокирует кнопки на главном окне приложения
3приводит к созданию диалога, не отображающегося на экране монитора
4оставляет свободный доступ к любому окну приложения
Вопрос 15
Для чего используется таблица сообщений?
1для формирования реакции программы на какое-либо событие
2для хранения набора служебных функций
3для хранения сообщений в виде таблицы
4для формирования клавиш акселераторов
Вопрос 16Ответ открыт бесплатно
Модальные и немодальные панели обслуживаются:
1классом CDialog✓ Правильный ответ
2классом CCmdTarget
3классом CView
4классом CMainFrame
✓ Правильный ответ
классом CDialog
Вопрос 17
Статус доступа к элементам класса – public означает, что:
1к данным элементам класса можно обратиться напрямую через объект класса другой иерархии
2к данным элементам класса можно обратиться через закрытые методы класса
3к данным элементам класса можно обратиться напрямую через объект класса
Вопрос 18
Статус доступа к элементам класса – private означает, что:
1к данным элементам класса можно обратиться напрямую через объект класса
2к данным элементам класса можно обратиться через закрытые методы класса
3к данным элементам класса можно обратиться через открытые методы класса
Вопрос 19
Статус доступа к элементам класса – protected означает, что:
1при наследовании, из производного класса к данным элементам базового класса можно обратиться напрямую через объект производного класса
2при наследовании, из производного класса к данным элементам базового класса можно обратиться через открытые методы класса другой иерархии
3при наследовании, из производного класса к данным элементам базового класса можно обратиться через закрытые методы производного класса
Вопрос 20Ответ открыт бесплатно
Где определен главный класс приложения CDlgApp?
1в файле resource.h
2в файле dlg.h✓ Правильный ответ
3в файле dlg.rc
4в файле dlg.ico
✓ Правильный ответ
в файле dlg.h
Вопрос 21
Метод OnPaint() предназначен:
1для отображения пиктограммы
2для перемещения пиктограммы
3для идентификации строки системного меню
4для очистки экрана
Вопрос 22
Метод OnDraw() предназначен:
1для обеспечения перерисовывания содержимого окна
2для рисования в окне приложения
3для создания пиктограммы окна
4для отображения справочной информации
Вопрос 23Ответ открыт бесплатно
Метод OnSysCommand():
1управляет состоянием диалоговой панели
2обрабатывает сообщения системного меню✓ Правильный ответ
3указывает возможность отображения справочной информации
4отображает окна cmd
✓ Правильный ответ
обрабатывает сообщения системного меню
Вопрос 24
Укажите приложение с однооконным интерфейсом
1Multiple document
2Dialog based
3Single document
4Data based
Вопрос 25
Укажите приложение с многооконным интерфейсом
1Single document
2Multiple document
3Dialog based
4Data based
Вопрос 26Ответ открыт бесплатно
Укажите приложение с диалоговым окном в качестве главного
1Multiple document
2Single document
3Dialog based✓ Правильный ответ
4Data based
✓ Правильный ответ
Dialog based
Вопрос 27
MFC AppWizard (dll) позволяет:
1создать элемент управления ActiveX
2создать пользовательские мастера AppWizard
3создать структуру dll, основанную на MFC
4создать диалоговое окно
Вопрос 28
Объект cin – это:
1объект класса istream
2объект класса ostream
3оператор вывода данных
4строка символов, определенная в файле ресурсов
Вопрос 29
Объект cout – это:
1объект класса istream
2объект класса ostream
3оператор ввода данных
4функция ввода-вывода
Вопрос 30Ответ открыт бесплатно
Класс WinApp создает:
1окно в приложении
2процесс в системе✓ Правильный ответ
3таблицу сообщений
4цикл обработки сообщений
✓ Правильный ответ
процесс в системе
Вопрос 31
Файлы stdafx.h, StdAfx.cpp предназначены:
1для запуска приложения
2для компиляции проекта
3для ускорения процесса повторного построения проекта
4создания диалогового окна
Вопрос 32
Метод DoModal() предназначен для:
1создания модального диалога
2создания немодального диалога
3отображения содержания модуля программы
4для наследования класса
Вопрос 33Ответ открыт бесплатно
Создания немодального диалога осуществляется с помощью метода:
1Create()✓ Правильный ответ
2DoModal()
3InitInstance()
4Run()
✓ Правильный ответ
Create()
Вопрос 34
Механизм DDX предназначен для:
1автоматической проверки вводимых данных
2определения типа данных двойной точности
3реализации механизмов автоматического обмена данными
4перерисовки экрана
Вопрос 35
Механизм DDV предназначен для:
1реализации механизмов автоматического обмена данными
2автоматической проверки вводимых данных
3определения типа данных двойной точности
4перерисовки экрана
Вопрос 36Ответ открыт бесплатно
Сообщение WM_PAINT предназначено для:
1рисования в окне приложения
2вызова диалоговой панели выбора цвета
3информирования операционной системы о необходимости перерисовки окна приложения✓ Правильный ответ
4выбора инструмента рисования
✓ Правильный ответ
информирования операционной системы о необходимости перерисовки окна приложения
Вопрос 37
Какой группы сообщений не существует:
1сообщения от органов управления
2командные сообщения
3сообщения классов
4оконные сообщения
Вопрос 38
Наследование — это:
1механизм получения нового метода класса из существующего
2механизм получения нового класса из существующего
3механизм получения виртуального метода класса из статического
4механизм получения абстрактного класса из существующего
Вопрос 39
Основное назначение глобального объекта приложения theApp – :
1создание приложения
2создание диалогового окна
3запуск Win32API
4создание всех объектов приложения и обработку очереди сообщений
Вопрос 40Ответ открыт бесплатно
Если метод UpdateData() вызывается с параметром FALSE то:
1информация из данных класса отображается в органах управления диалоговой панели✓ Правильный ответ
2данные из органов управления диалоговой панели копируются в соответствующие элементы данных класса диалоговой панели
3выводится сообщение об ошибке
4запускается немодальная диалоговая панель
✓ Правильный ответ
информация из данных класса отображается в органах управления диалоговой панели
Вопрос 41
Если метод UpdateData() вызван с параметром TRUE то:
1информация из данных класса отображается в органах управления диалоговой панели
2запускается немодальная диалоговая панель
3данные из органов управления диалоговой панели копируются в соответствующие элементы данных класса диалоговой панели
4выводится сообщение об ошибке
Вопрос 42
Инструмент MFC AppWizard создает:
1полностью рабочую программу
2базовый набор классов, написанных на языке С++
3многоуровневую иерархию классов
4шаблон приложения
Вопрос 43Ответ открыт бесплатно
Любое Windows-приложение взаимодействует с операционной системой Windows:
1через функции API✓ Правильный ответ
2через операционную систему MS DOS
3через классы общего назначения
4через Application Wizard
✓ Правильный ответ
через функции API
Вопрос 44
Выбор пользователем команды меню окна главной рамки возникает:
1командное сообщение
2вызов одними объектами методов других объектов
3переопределение некоторых методов базового класса
4вызов виртуальной функции меню
Вопрос 45
Чтобы метод базового класса можно было переопределять в производном классе его необходимо объявить:
1статическим
2динамическим
3закрытым
4виртуальным
Вопрос 46Ответ открыт бесплатно
Инструмент ClassWizard позволяет:
1подключить к созданным и отредактированным ресурсам – управляющий ими код✓ Правильный ответ
2создавать шаблоны приложения
3создавать новые меню, диалоговые панели, добавлять кнопки к панели управления
4создавать различные типы проектов
✓ Правильный ответ
подключить к созданным и отредактированным ресурсам – управляющий ими код
Вопрос 47
Мастер приложений MFC AppWizard (exe) предназначен для:
1создания проекта Windows-приложения имеющего однодокументный, многодокументный или диалоговый интерфейс
2создания структуры DLL, основанной на MFC
3создания элемента управления ActiveX или сервера автоматизации
4создания проекта, содержащего один или несколько элементов управления ActiveX, основанных на элементах управления MFC
Вопрос 48
Файл с расширением *.rc называется:
1заголовочным файлом
2исполняемым файлом
3файлом ресурсов
4главным файлом приложения
Вопрос 49
Файл с расширением *.ico обычно содержит:
1описание классов пиктограммы
2пиктограмму приложения
3описание вида курсора мыши
4файл ReadMe
Вопрос 50Ответ открыт бесплатно
Файлы приложения с расширением *.h обычно содержат:
1описание классов✓ Правильный ответ
2определение методов
3меню приложения
4инструменты ClassWizard
✓ Правильный ответ
описание классов
Вопрос 51
Деструктор класса обычно используется для:
1обращения к методам класса
2создания меню приложения
3освобождения динамически выделенной памяти
4работы с MFC
Вопрос 52
Укажите деструктор класса Аrray, для которого создан объект count:
1Array()
2count
3~Array()
4~count
Вопрос 53Ответ открыт бесплатно
Укажите конструктор класса Аrray, для которого создан объект point:
1~Array()
2Array()✓ Правильный ответ
3void Array_()
4~point
✓ Правильный ответ
Array()
Вопрос 54
Память под класс выделяется в момент:
1объявления класса
2создания объекта класса
3обращения к полям класса
4вызова методов класса
Вопрос 55
Конструктор класса это:
1метод, который автоматически вызывается при создании объекта класса
2виртуальный метод класса, переопределяемый в базовом классе
3объект класса
4экземпляр класса
Вопрос 56Ответ открыт бесплатно
Деструктор класса это:
1виртуальный метод класса, переопределяемый в базовом классе
2объект класса
3экземпляр класса
4метод, который автоматически вызывается при уничтожении объекта класса✓ Правильный ответ
✓ Правильный ответ
метод, который автоматически вызывается при уничтожении объекта класса
Вопрос 57
Реализация методов класса обычно описывается:
1в заголовочном файле, где описан класс
2в отдельном файле с расширением *.срр
3в файлах ресурсов
4в отдельном файле с расширением *.ico
Вопрос 58
Операция «::» называется:
1операцией доступа к глобальной области видимости
2операцией доступа к полям класса
3логического сравнения полей класса
4операцией наследования
Вопрос 59
Класс CMainFrame содержит:
1описание класса документов приложения
2описание класса главного окна-рамки
3описание класса окна просмотра приложения
4определения идентификаторов ресурсов приложения
Вопрос 60Ответ открыт бесплатно
Объекты «документ» создаются как объекты классов, производных от класса:
1CMainFrame библиотеки MFC
2CDocument библиотеки MFC✓ Правильный ответ
3CView библиотеки MFC
4CWinApp библиотеки MFC
✓ Правильный ответ
CDocument библиотеки MFC
Вопрос 61
Объекты «облик» создаются как объекты классов, производных от класса:
1CView библиотеки MFC
2CDocument библиотеки MFC
3CMainFrame библиотеки MFC
4CWinApp библиотеки MFC
Вопрос 62
Класс «документ» предназначен:
1для отображения «документа» в окне приложения
2для хранения данных «документа»
3для хранения данных «документа» и отображения «документа» в окне приложения
4для обработки «документов»
Вопрос 63Ответ открыт бесплатно
Класс «облик» предназначен:
1для отображения «документа» в окне приложения✓ Правильный ответ
2для хранения данных «документа»
3для хранения данных «документа» и отображения его «облика» в окне приложения
4для вставки графических объектов в «документ»
✓ Правильный ответ
для отображения «документа» в окне приложения
Вопрос 64
Метод объекта theApp – Run() предназначен:
1для создания объектов приложения
2для запуска цикла обработки сообщений
3для запуска приложения
4для создания сообщений
Вопрос 65
Метод объекта theApp – InitInstance() предназначен:
1для запуска цикла обработки сообщений
2для запуска приложения
3для создания внутренних объектов приложения
4для инициализации закрытых данных классов
Вопрос 66Ответ открыт бесплатно
При выборе пользователем команд меню окна главной рамки генерируются:
1командные сообщения✓ Правильный ответ
2оконные сообщения
3сообщения от органов управления
4таблицы сообщений
✓ Правильный ответ
командные сообщения
Вопрос 67
Оконные сообщения предназначаются для обработки:
1объектами, представляющими меню
2объектами, представляющими панели управления
3объектами, представляющими клавиши акселераторов
4объектами, представляющими окна
Вопрос 68
Если в таблице сообщений класса отсутствует обработчик для данного сообщения:
1сообщение передается на обработку базовому классу
2сообщение не обрабатывается
3сообщение ставиться в конец очереди сообщений
4выводится сообщение об ошибке
Вопрос 69
Для создания приложения, работающего с базой данных необходимо создать проект:
1с диалоговым окном в качестве главного окна
2с однооконным интерфейсом
3с многооконным интерфейсом
4с однооконным или многооконным интерфейсом
Вопрос 70Ответ открыт бесплатно
Метод IsEOF() класса CRecordset позволяет:
1выяснить, достигнут ли конец последовательности записей в текущей выборке✓ Правильный ответ
2поместить указатель записи на первую запись в текущей выборке
3ограничить набор отображаемых записей на экране
4изменить порядок, в котором записи отображаются на экране
✓ Правильный ответ
выяснить, достигнут ли конец последовательности записей в текущей выборке
О материалах и доступе
Что входит в набор «Высокоуровневые методы информатики и программирования»?
70 вопросов с вариантами из опубликованных тестов (3). Сверьте формулировки и варианты с вашим заданием перед покупкой: разные программы могут содержать разные вопросы.
Какие ответы можно посмотреть бесплатно?
Нажмите «Показать ответы бесплатно»: после завершения индикатора откроется бесплатная часть ответов. Бесплатные ответы отмечены зелёным. При нескольких правильных вариантах отмечены все варианты из ключа ответа. Остальные ответы доступны после покупки.
Как получить полный доступ?
Стоимость — 2 499 ₽. Войдите в личный кабинет и оплатите выбранный предмет. Доступ действует 7 дней; подписки и автоматических списаний нет.
Что делать, если обнаружена ошибка?
Напишите нам и пришлите номер заказа, формулировку вопроса и подтверждение ошибки. Гарантия: 1 ошибка — вернём деньги.