Введение в профессию.sa_МИз24

Введение в профессию.sa_МИз24

Просмотрите все вопросы и варианты бесплатно. Правильные ответы скрыты и открываются только после получения доступа.

12 вопросов Вариант 1 Доступ 7 дней
Содержание теста

Вопросы и варианты

Без отметок и подсказок к правильным ответам

Вопрос 1

Кто такой Chief Financial Officer?

  1. специалист по привлечению сторонних разработчиков
  2. финансовый директор, основные обязанностями которого - управление финансовыми потоками/рисками, статистика/отчетность
  3. специалист по управлению персоналом, основные обязанностями которого - управление наемным трудом
Вопрос 2

Кто такой Human Resource Manager?

  1. независимая команда, состоящая из небольших групп индивидуальных разработчиков, не имеет поддержки крупных студий
  2. специалист по привлечению сторонних разработчиков
  3. специалист по управлению персоналом, основные обязанностями которого - управление наемным трудом
Вопрос 3

Как называется специалист по привлечению сторонних разработчиков, основные обязанности которого - усиление производственных мощностей команде за счет внешних рабочих сил?

  1. Outsourcing manager
  2. Lead Game Designer
  3. Gameplay Designer
Вопрос 4

Как называется ведущий геймдизайнер, основные обязанности которого - правила/стиль/дизайн компьютерных игр, координация работы всех дизайнеров в команде разработчиков?

  1. Multiplayer Designer
  2. Lead Game Designer
  3. Gameplay Designer
Вопрос 5

Кто такой Gameplay Designer?

  1. дизайнер игровой механики, основные обязанности которого - превращение идей в игровой процесс
  2. дизайнер игровой механики, основные обязанности которого - сохранение баланса в игровых механиках, обеспечение рациональной сложности в разрабатываемой игре
  3. дизайнер игровой механики, основные обязанности которого - разработка многопользовательских режимов игры
Вопрос 6

Кто такой Game Balancer?

  1. дизайнер игровой механики, основные обязанности которого - превращение идей в игровой процесс
  2. дизайнер игровой механики, основные обязанности которого - сохранение баланса в игровых механиках, обеспечение рациональной сложности в разрабатываемой игре
  3. дизайнер игровой механики, основные обязанности которого - разработка многопользовательских режимов игры (splitscreen, pvp, online);
Вопрос 7

Как называется дизайнер игровой механики, основные обязанности которого - разработка многопользовательских режимов игры?

  1. Multiplayer Designer
  2. Level Designer
  3. Technical Designer
Вопрос 8

Кто такой Level Designer?

  1. специалист по сценарию, основные обязанности которого - последовательное развитие игрового сюжета и плавная его подача игроку через игровой процесс
  2. дизайнер-специалист, основные обязанности которого - внедрение/оптимизация команд кода в игровой проект
  3. дизайнер-специалист, основные обязанности которого - создание игровых локаций в редакторе уровней, описание ключевых моментов его составляющих
Вопрос 9

Как называется дизайнер-специалист, основные обязанности которого - внедрение/оптимизация команд кода в игровой проект?

  1. Weapon Art Artist
  2. Technical Designer
  3. Game Writer
Вопрос 10

Кто такой Game Writer ?

  1. художник-специалист, основные обязанности которого - визуализация оружия/методов взаимодействия с игровым миром;
  2. специалист по сценарию, основные обязанности которого - последовательное развитие игрового сюжета и плавная его подача игроку через игровой процесс
  3. художник-специалист, основные обязанности которого - общая техническая визуализация игровых локаций
Вопрос 11

Кто такой Weapon Art Artist?

  1. художник-специалист, основные обязанности которого - визуализация оружия/методов взаимодействия с игровым миром;
  2. художник-специалист, основные обязанности которого - общая техническая визуализация игровых локаций
  3. художник-специалист, основные обязанности которого - художественная детализация игровых локаций, их проработка;
Вопрос 12

Кто такой Level Art Artist?

  1. художник-специалист, основные обязанности которого - художественная проработка образов и особенностей игровых составляющих;
  2. художник-специалист, основные обязанности которого - художественная детализация игровых локаций, их проработка;
  3. художник-специалист, основные обязанности которого - общая техническая визуализация игровых локаций