Все тесты предмета

Ответы на тесты Введение в игровую индустрию.sa_МИО

Вопросы и варианты доступны бесплатно. 3 ответа доступны бесплатно — откройте их кнопкой ниже. Полный набор — в личном кабинете на 7 дней.

10 вопросов 1 тест в одном предмете Доступ 7 дней
Содержание предмета

Бесплатные ответы на тесты по предмету «Введение в игровую индустрию» — Синергия и МТИ

Вопрос 1Ответ открыт бесплатно

Какую основную функцию выполняет 3D-моделлер в игровой индустрии?

  1. Написание кода для игр
  2. Создание трёхмерных моделей персонажей, объектов и окружения✓ Правильный ответ
  3. Озвучивание персонажей
  4. Тестирование игр
✓ Правильный ответ

Создание трёхмерных моделей персонажей, объектов и окружения

Вопрос 2

Какая из перечисленных программ используется для 3D-моделирования?

  1. Blender
  2. Photoshop
  3. Unity
  4. Audacity
Вопрос 3

Что такое аддоны в Blender?

  1. Встроенные библиотеки текстур
  2. Автоматические скрипты для рендеринга
  3. Дополнительные инструменты и плагины, расширяющие функционал программы
  4. Готовые 3D-модели
Вопрос 4

Для чего нужны референсы в 3D-моделировании?

  1. Для ускорения рендеринга
  2. Для создания анимации
  3. Для настройки освещения
  4. Для точного воспроизведения формы, пропорций и деталей объекта
Вопрос 5

Что такое топология в 3D-моделировании?

  1. Расположение и структура полигонов в модели
  2. Цветовая гамма модели
  3. Физические свойства объекта
  4. Анимационные ключи
Вопрос 6Ответ открыт бесплатно

Какой модификатор в Blender используется для создания симметричной модели?

  1. Subdivision Surface
  2. Mirror✓ Правильный ответ
  3. Bevel
  4. Boolean
✓ Правильный ответ

Mirror

Вопрос 7

В чём разница между HighPoly и LowPoly моделями?

  1. HighPoly — для анимации, LowPoly — для статичных объектов
  2. HighPoly — черновая модель, LowPoly — финальная
  3. Разницы нет, это синонимы
  4. HighPoly — высокодетализированная модель, LowPoly — оптимизированная для игр
Вопрос 8

Какой этап работы с моделью следует после создания общих форм?

  1. Текстурирование
  2. Рендеринг
  3. Детализация и уточнение топологии
  4. Экспорт в игровой движок
Вопрос 9

Зачем нужен модификатор Subdivision Surface?

  1. Для разбиения полигонов и сглаживания модели
  2. Для создания твёрдых поверхностей
  3. Для автоматической анимации
  4. Для изменения цвета модели
Вопрос 10Ответ открыт бесплатно

Какой формат файлов чаще всего используется для экспорта 3D-моделей в игровые движки?

  1. .PSD
  2. .BLEND
  3. .FBX или .OBJ✓ Правильный ответ
  4. .MP4
✓ Правильный ответ

.FBX или .OBJ

О материалах и доступе

Что входит в набор «Введение в игровую индустрию.sa_МИО»?

10 вопросов с вариантами из опубликованных тестов (1). Сверьте формулировки и варианты с вашим заданием перед покупкой: разные программы могут содержать разные вопросы.

Какие ответы можно посмотреть бесплатно?

Нажмите «Показать ответы бесплатно»: после завершения индикатора откроется бесплатная часть ответов. Бесплатные ответы отмечены зелёным. При нескольких правильных вариантах отмечены все варианты из ключа ответа. Остальные ответы доступны после покупки.

Как получить полный доступ?

Стоимость — 2 499 ₽. Войдите в личный кабинет и оплатите выбранный предмет. Доступ действует 7 дней; подписки и автоматических списаний нет.

Что делать, если обнаружена ошибка?

Напишите нам и пришлите номер заказа, формулировку вопроса и подтверждение ошибки. Гарантия: 1 ошибка — вернём деньги.

Связаться с АртемХелп · Условия покупки · Политика конфиденциальности