Визуальная разработка.sa_МультП

Визуальная разработка.sa_МультП — вариант 3

Просмотрите все вопросы и варианты бесплатно. Правильные ответы скрыты и открываются только после получения доступа.

20 вопросов Вариант 3 Доступ 7 дней
Содержание теста

Вопросы и варианты

Без отметок и подсказок к правильным ответам

Вопрос 1

Какая горячая клавиша используется для отмены действия в Krita?

  1. Ctrl + S
  2. Ctrl + X
  3. Ctrl + Z
  4. Ctrl + V
Вопрос 2

Какую клавишу нужно зажать, чтобы при создании фигуры получился идеальный квадрат или круг?

  1. Ctrl
  2. Alt
  3. Shift
  4. Пробел
Вопрос 3

Кого называют антропоморфным персонажем?

  1. Персонажа, который умеет разговаривать
  2. Персонажа, который по строению похож на человека (две руки, две ноги, ходит прямо)
  3. Персонажа, который живёт в городе
  4. Персонажа, у которого есть магические способности
Вопрос 4

По какой горячей клавише вызывается инструмент “Заливка”?

  1. Z
  2. P
  3. B
  4. F
Вопрос 5

Для чего используется инструмент “пипетка”?

  1. Чтобы скопировать выделенную область
  2. Чтобы взять образец цвета
  3. Для смешения цветов
  4. Для быстрой заливки
Вопрос 6

Для чего НЕ применяются Слои в рисовании?

  1. Чтобы изменять отдельные элементы, не затрагивая остальные
  2. Чтобы тестировать варианты без риска потерять оригинал изображения
  3. Чтобы логически структурировать сложные композиции
  4. Чтобы автоматически подобрать цветовую гамму
Вопрос 7

Какое правило помогает сделать образ персонажа более динамичным и выразительным, избегая одинаковых по размеру форм?

  1. Правило третей
  2. Правило «золотого сечения»
  3. Правило «большое, среднее, малое»
  4. Правило контраста
Вопрос 8

Ключевое отличие векторного изображения от растрового?

  1. Векторное изображение занимает больше места
  2. Векторное изображение нельзя редактировать
  3. Векторное изображение не теряет качество при масштабировании
  4. Векторное изображение поддерживает только чёрно-белые цвета
Вопрос 9

Какая часть лица является самой выразительной при передаче эмоций?

  1. Глаза
  2. Брови
  3. Нос
  4. Рот
Вопрос 10

Как называется метод создания эскиза, при котором сначала задают форму геометрическими фигурами или пятнами, а только потом рисуют контур?

  1. Метод «от линии»
  2. Метод «от пятна»
  3. Метод «от точки»
  4. Метод «от деталей»
Вопрос 11

В каком формате нужно сохранить векторный слой в Krita, чтобы он остался вектором?

  1. JPEG
  2. PNG
  3. PSD
  4. SVG
Вопрос 12

Как называется невидимая линия, которая задаёт направление движения и динамику позы персонажа?

  1. Линия горизонта
  2. Линия симметрии
  3. Линия действия
  4. Линия напряжения
Вопрос 13

Какой принцип анимации создает иллюзию веса и эластичности формы?

  1. Принцип «сжатия и растяжения»
  2. Принцип «сквозного движения»
  3. Принцип «замедления и ускорения»
  4. Принцип «преувеличения»
Вопрос 14

В чём суть воздушной перспективы?

  1. Чем дальше объект, тем он темнее
  2. Чем дальше объект, тем он светлее
  3. Все объекты имеют одинаковую яркость
  4. Ближние объекты всегда светлее дальних
Вопрос 15

В чём заключается эффект параллакса при анимации ?

  1. Все планы двигаются с одинаковой скоростью
  2. Дальний план двигается медленно, средний — быстрее, передний — быстрее всего
  3. Передний план остаётся неподвижным
  4. Дальний план двигается быстрее переднего
Вопрос 16

Что нужно сделать с фоновым слоем в Krita, чтобы вместо белого фона появилась прозрачность?

  1. Удалить слой
  2. Залить его чёрным цветом
  3. Нажать на значок альфа-канала
  4. Создать новый слой поверх
Вопрос 17

Соедините геометрическую форму с типичным восприятием характера персонажа:

  1. Круг
  2. Квадрат
  3. Треугольник
  4. Добрый, милый
  5. Сильный, надёжный
  6. Хитрый, опасный
Вопрос 18

Сопоставьте название палитры с ее описанием

  1. Монохромная
  2. Аналоговая
  3. Комплементарная
  4. Один цвет и его оттенки, создаёт спокойное впечатление
  5. Цвета рядом на цветовом круге, например, жёлтый, оранжевый, красный
  6. Цвета напротив друг друга на цветовом круге, например, красный и зелёный
Вопрос 19

Как называется подборка референсов, собранная на одном холсте для создания настроения и продумывания деталей будущего рисунка?

  1. Мудборд
  2. moodboard
  3. доска настроения
Вопрос 20

Место на линии горизонта, где сходятся линии перспективы?

  1. Точка схода
  2. точка схождения