Бесплатные ответы на тесты по предмету «Визуализация и геймификация в образовании.ои(dors)» — Синергия и МТИ
Быстрый поиск
Найдите вопрос в материалах предмета
Ищем по тексту вопросов и вариантов ответа на этой странице.
Показано 145 вопросов
По вашему запросу ничего не найденоПопробуйте сократить фразу или проверить написание.
Вопрос 1Ответ открыт бесплатно
К показателям Шнейдермана относят …
1скорость работы пользователя✓ Правильный ответ
2наглядность интерфейса
3объективную удовлетворенность
✓ Правильный ответ
скорость работы пользователя
Вопрос 2
Термин «эмоциональный дизайн» определил ...
1Аарон Уолтер
2Абрахам Маслоу
3Гай Кавасаки
Вопрос 3
На вершине пирамиды Аарона Уолтера находится …
1внешний вид
2удобство пользования
3функциональность
Вопрос 4
Главная цель эмоционального дизайна - …
1вызвать положительный отклик пользователя
2вызвать любую эмоциональную реакцию
3создать предрасположенность пользователя к взаимодействию
Вопрос 5
Графический способ подачи информации, данных и знаний, целью которого является быстро и четко преподносить сложную информацию, – это …
1инфографика
2презентация
3визуализация
Вопрос 6Ответ открыт бесплатно
К принципам постороения инфографики, в частности, относится ...
1ясность данных✓ Правильный ответ
2максимальная информативность
3минимальная визуализация
✓ Правильный ответ
ясность данных
Вопрос 7
К принципам построения инфографики, в частности, относится …
1предвнимательная обработка
2предвнимательная постановка
3проверочная обработка
Вопрос 8
Цифра 10 в правиле «10-20-30» означает …
110 слайдов в презентации
210 минут на всю презентацию
310 шрифт в презентации
Вопрос 9
Цифра 20 в правиле «10-20-30» означает …
120 минут на всю презентацию
220 слайдов в презентации
320 шрифт в презентации
Вопрос 10Ответ открыт бесплатно
Неверно, что к программам для подготовки презентации относится …
1Excel✓ Правильный ответ
2Keynoat
3Canva
✓ Правильный ответ
Excel
Вопрос 11
Большинство визуализационных процессов сейчас представлены …
1мультимедийными средствами
2бумажными пособиями
3учебными фильмами
Вопрос 12
Основными характерными особенностями мультимедийных технологий являются …
1объединение многокомпонентной информационной среды
2разнообразие представленного материала
3стандартизация представления информации
Вопрос 13Ответ открыт бесплатно
К основным характерным особенностям мультимедийных технологий относится обеспечение …
1надежного и долговечного хранения больших объемов информации✓ Правильный ответ
2надежного и краткосрочного хранения больших объемов информации
3быстрой сменой обучающего контента
✓ Правильный ответ
надежного и долговечного хранения больших объемов информации
Вопрос 14
Основной характерной особенностью мультимедийных технологий является …
1простота переработки информации
2сложность переработки информации
3простота хранения информации
Вопрос 15
К способам вызвать положительные эмоции относится …
1уникальность
2массовость
3долговечность
Вопрос 16Ответ открыт бесплатно
Неверно, что к ошибкам презентации относится …
1Минимальный объем информации✓ Правильный ответ
2монотонность
3нерелевантная информация
✓ Правильный ответ
Минимальный объем информации
Вопрос 17
На … этапе создания презентации формулируется цель презентации
1первом
2третьем
3пятом
Вопрос 18
Во время подготовки к уроку молодой учитель Алексей Владимирович задумался, как ему лучше наглядно взаимосвязь его предмета с другими предметами в школе и то, как они влияют друг на друга. Какой из предложенных вариантов следует выбрать Алексей Владимировичу?
1Составить списки, где он укажет, в каком предмете и в каком классе они будут проходить тему, которая связанна с темой урока. Список вывесить на доске, и попросить учащихся переписать его в тетрадь.
2Составить списки, где он укажет, в каком предмете и в каком классе они будут проходить тему, которая связанна с темой урока. Список выслать всем учащимся. Подготовить тест, с помощью которого проверить, все ли правильно поняли учащиеся.
3Составить во время урока интеллект-карту, где нарисовать взаимосвязь предметов. Каждый предмет выделить своим цветом. По возможности, копию карты разослать всем учащимся.
Вопрос 19
На уроке информатики учащиеся вместе с Алексеем Валерьевичем изучали виды графики. Они узнали, что существует растровая и векторная графика. Подробно разобрали, какие преимущества и недостатки есть у каждого вида. Какое домашнее задание следует дать учащимся?
1Попросить ребят составить инфографику на тему Векторная и Растровая графика, где отобразить все преимущества каждого вида графики.
2Попросить составить списки для разных видов графики, где указать, преимущества и недостатки каждого вида.
3Попросить составить сравнительную таблицу. В таблице отобразить характеристики каждого вида графики.
Вопрос 20Ответ открыт бесплатно
Процесс визуализации сложного смысла простыми образами, - это …
1скрайбинг✓ Правильный ответ
2таймлайн
3Инфографика
✓ Правильный ответ
скрайбинг
Вопрос 21
… - это графический способ подачи информации и знаний, целью которого является быстро и четко преподносить сложную информацию
1Инфографика
2Скрайбинг
3Таймлайн
Вопрос 22
Объяснение устройства, принципа работы + реконструкция события - это …
1инфографика-инструкция
2статичная инфографика
3динамичная инфографика
Вопрос 23Ответ открыт бесплатно
… показывает динамику развития или процесс
1Динамическая инфографика✓ Правильный ответ
2Инфографика инструкция
3Инфографика для презентаций
✓ Правильный ответ
Динамическая инфографика
Вопрос 24
Компьютерная визуализация учебного материала мобилизует ресурсы … мышления
1образного
2текстового
3правильного
Вопрос 25
Компьютерная визуализация учебного материала мобилизует ресурсы … мышления
1логического
2творческого
3формального
Вопрос 26Ответ открыт бесплатно
Скрайбинг может быть представлен в виде …
1видеоролика✓ Правильный ответ
2аппликации
3презентации
✓ Правильный ответ
видеоролика
Вопрос 27
Скрайбинг может быть представлен как …
13D скрайбинг
24D скрайбинг
3временной
Вопрос 28
С помощью инфографики можно проверить …
1усвоение пройденного материала
2художественные навыки
3чертежные навыки
Вопрос 29
В интеллект-карту эффективнее включать … уровней
1не более пяти
2десяти
3более двадцати
Вопрос 30Ответ открыт бесплатно
При составлении интелект-карты следует ...
1соблюдать иерархию элементов✓ Правильный ответ
2пересекать различные элементы
3размещать элементы на одном уровне
✓ Правильный ответ
соблюдать иерархию элементов
Вопрос 31
При составлении интелект-карты следует ...
1писать коротко
2писать подробнее
3больше
Вопрос 32
При составлении интелект-карты следует ...
1использовать большой формат
2использовать формат поменьше
3размещать интелект-карту на одной альбомной странице
Вопрос 33Ответ открыт бесплатно
При составлении интелект-карты следует ...
1для каждой ветки выбрать свой цвет✓ Правильный ответ
2всё выполнять в едином цвете
3использовать только черный и белый цвет
✓ Правильный ответ
для каждой ветки выбрать свой цвет
Вопрос 34
К сервисам для интеллект-карт относят …
1Coogle
2Объясняшки
3Moovly
Вопрос 35
К числу сервисов, предоставляющих возможности создания ленты времени, относят …
1free-timeline.com
2Coogle
3Moovly
Вопрос 36
Марина Ивановна решила подготовить наглядную инструкцию по технологии изготовлению фартука. Какое цветовое решение выбрать для создания такой инструкции?
1Сочетания синего, зеленого и желтого действуют успокаивающе. А значит, учащиеся сосредоточатся на сути информации. Это позволит им внимательнее изучить материал, и в будущем допустить меньше ошибок.
2Выбрать сочетания ярких цветов. Использовать только Красный, желтый и оранжевый. Такое цветовое решение позволит понять учащимся, что представленная информация очень важна, на ней следует сосредоточиться, и не упустить важных деталей
3В инструкции следует использовать спокойные цвета, зеленый и белый и пр. А важные моменты выделить красным. Таким образом, ребята в спокойном режиме изучат инструкцию, и им будет понятно на что именно следует обратить особое внимание.
Вопрос 37Ответ открыт бесплатно
Петр Валерьевич готовит текстовый документ, в котором рассказывается о достижениях современной робототехнике. Предполагается, что этот документ он раздаст всем учащимся, для работы дома. Однако Петр Валерьевич хочет передать настроение передовой индустрии. Как оформить документ Петру Валерьевичу?
1Выбрать современный шрифт без засечек. Найти шрифт, в котором используются угловатые шрифты. Таким образом, у ребят создастся ощущение стремительности.✓ Правильный ответ
2Выбрать классические шрифты с засечками. Таким образом, можно продемонстрировать связь с прошлым, неотделимость одного от другого.
3Выбрать шрифты с хвостиками, курсивом. Так, чтобы учащиеся поняли, что это домашнее задание. Создастся атмосфера уюта и неспешности.
✓ Правильный ответ
Выбрать современный шрифт без засечек. Найти шрифт, в котором используются угловатые шрифты. Таким образом, у ребят создастся ощущение стремительности.
Вопрос 38
Согласно общим правила создания текстов, на зрителя более эффективно воздействует информация на … фоне
1цветном (оранжевом, желтом)
2белом
3черном
Вопрос 39
Учитывая оптимальное цветовое сочетание фона и шрифта, на белом фоне хорошо смотрятся … буквы
1красные
2черные
3желтые
Вопрос 40Ответ открыт бесплатно
Согласно общим правила создания текстов, в … текст воспринимается лучше
1эллипсе✓ Правильный ответ
2квадрате
3круге
✓ Правильный ответ
эллипсе
Вопрос 41
Европейцы читают слева направо, поэтому … и там останавливается взгляд
1правая сторона запоминается лучше
2левая сторона запоминается лучше
3центр страницы запоминается лучше
Вопрос 42
Человек способен одновременно удержать в поле зрения не более …
15–6 слов
210 слов
3одной строки
Вопрос 43Ответ открыт бесплатно
Строка учебного модуля для лучшего восприятия должна быть …
1не длиннее восьми сантиметров✓ Правильный ответ
2длиннее восьми сантиметров
3не длиннее 15 сантиметров
✓ Правильный ответ
не длиннее восьми сантиметров
Вопрос 44
Для привлечения внимания предпочтение следует отдавать … цветам
1чистым основным
2смешанным
3пастельным
Вопрос 45
… цвета быстрее обращают на себя внимание
1Светлые
2Темные
3Смешенные
Вопрос 46
При естественном освещении более выразительными оказываются … цвета
1теплые
2холодные
3смешанные
Вопрос 47Ответ открыт бесплатно
Светлые оттенки зрительно … объекты
1увеличивают✓ Правильный ответ
2уменьшают
3скрывают
✓ Правильный ответ
увеличивают
Вопрос 48
Говоря об особенностях цветового восприятии, можно утверждать, что наибольшую трудность распознавания представляет … цвет
1фиолетовый
2желтый
3зеленый
Вопрос 49
Согласно физиологическими особенностями глаза человека и законами оптики, легче будет прочитываться …
1желтая надпись на черном фоне
2желтая надпись на белом фоне
3белая надпись на зеленом фоне
Вопрос 50Ответ открыт бесплатно
Учебный звуковой кинофильм- это … наглядность
1смешанная✓ Правильный ответ
2художественная
3словесная
✓ Правильный ответ
смешанная
Вопрос 51
Психологические особенности использования наглядности при работе над проектом следует …
1наглядность вводить постепенно
2представить сразу все материалы
3предложить разнообразные материалы
Вопрос 52
В условия повышения эффективности наглядности входит то, что …
1объект демонстрации всем виден полностью
2объект виден частями
3каждый слушатель видит свою часть объекта
Вопрос 53Ответ открыт бесплатно
Петр Валерьевич не разрешает своим учащимся играть. Все свободное время детей он старается занять полезными занятиями. Каждый урок Петр Валерьевич задает побольше заданий на дом, чтобы у его учащихся не оставалось времени на праздное времяпрепровождение. Под влиянием какого ученого сформировались взгляды Петра Валерьевича?
1Герберта Спенсера, который считал, что когда принуждение исчезает, силы проявляются свободно и необузданно, и потребность движения проявляется уже не в труде, а в игре.✓ Правильный ответ
2Под влиянием Эрика Берна, который считал, что в состоянии «Ребенок» человеку не следует давать времени на праздное шатание, ибо в этот момент он может быть подвергнут вредному влиянию некомпетентных взрослых.
3Под влиянием Фридриха Шиллера. Немецкий философ считал, что ребенок существо не самостоятельное. Поэтому взрослый должен ему давать задания, которые ребенок обязан беспрекословно выполнять.
✓ Правильный ответ
Герберта Спенсера, который считал, что когда принуждение исчезает, силы проявляются свободно и необузданно, и потребность движения проявляется уже не в труде, а в игре.
Вопрос 54
Завуч Елена Геннадьевна заметила, что на стене в кабинете у Надежды Анатольевны висит рейтинг по предметам каждого учащегося ее класса. Когда она поприсутствовала на уроке у Надежды Анатольевны, то заметила, что многие дети очень стремятся выполнить задания. И Надежда Анатольевна за каждый верный ответ прибавляет очко в рейтинге. Какой подход использует Надежда Анатольевна?
1Геймификация. За каждый верный ответ вручается очки, и ребенок тут же видит, что его рейтинг повысился, это стимулирует его учиться, так как он видит, что это оказывает влияние на его рейтинг.
2Наказаний и поощрений. За каждое верное действие следует поощрение, а за не верное наказание. Таким образом, рейтинг четко указывает на успехи и неуспехи учащегося.
3Надежда Анатольевна ничего особенного не делает, это просто способ подвести итоги урока, и выставить оценки.
Вопрос 55
Согласно мнению Эрика Берна, в состоянии «Ребенок» человек …
1действует как в детстве
2знает, как поступит ребенок
3копирует поведение своих родителей
Вопрос 56
Согласно мнению Эрика Берна, судьба любого человека программируется в …
1дошкольном возрасте
2утробе матери
3школе
Вопрос 57Ответ открыт бесплатно
Согласно мнению Фридриха Шиллера, человек в игре …
1творит самого себя как всестороннюю гармоническую личность✓ Правильный ответ
2высвобождает энергию
3воспитывает обучается новому
✓ Правильный ответ
творит самого себя как всестороннюю гармоническую личность
Вопрос 58
Согласно мнению Герберта Спенсера, игра значима только тем, что позволяет …
1разрядить избыток жизненной энергии
2человеку творить самого себя
3сформироваться сообществу
Вопрос 59
Вильгельм Вундтигру считал …
1источником наслаждения
2праздным занятием
3временем формирования человека
Вопрос 60Ответ открыт бесплатно
Принцип обратной связи заключается в том, что когда человек видит или ощущает обратную связь на свое поведение, он …
1побуждается к реакции✓ Правильный ответ
2меняет свое поведение
3действует иначе
✓ Правильный ответ
побуждается к реакции
Вопрос 61
Главная составляющая большинства игр и геймифицированых систем – …
1обратная связь
2наблюдение
3стимулы
Вопрос 62
Принцип бихевиоризма заключается в том, что …
1видимый результат мотивирует на повторение действия – происходит научение
2видимый результат мотивирует на изменение поведения
3Результат не мотивирует на повторение действия – приходится узнавать новое
Вопрос 63
Автор книги «Бихевиоризм» - …
1Дж. Уотсон
2Вильгельм Вундт
3Фридрих Ницше
Вопрос 64Ответ открыт бесплатно
Дж. Уотсон писал: «…»
1Я гарантирую, что, выбрав наугад ребёнка, могу сделать его специалистом любого профиля✓ Правильный ответ
2Я знаю, что, ребенка можно сформировать воспитывая в нем рефлексы
3Я знаю, что способности ребенка зависят от его происхождения, расы и генетических предрасположенностей.
✓ Правильный ответ
Я гарантирую, что, выбрав наугад ребёнка, могу сделать его специалистом любого профиля
Вопрос 65
Основатель теории научения Э. Торндайк рассматривал сознание как систему …
1связей, объединяющую идеи по ассоциации
2нейронных связей
3ассоциаций объединённых в идею
Вопрос 66
СогласноЗакону упражнения, по теории Торндайка, …
1чем чаще какое-то действие повторяется, тем глубже оно отпечатывается в сознании
2чем реже какое-то действие повторяется, тем глубже оно отпечатывается в сознании
3чем чаще какое-то действие повторяется, тем хуже оно отпечатывается в сознании
Вопрос 67Ответ открыт бесплатно
Закон эффекта Торндайка гласит: «…»
1связи в сознании устанавливаются более успешно, если реакция на стимул сопровождается поощрением✓ Правильный ответ
2связи в сознании устанавливаются менее успешно, если реакция на стимул сопровождается поощрением
3связи в сознании устанавливаются более успешно, если реакция на стимул не сопровождается поощрением
✓ Правильный ответ
связи в сознании устанавливаются более успешно, если реакция на стимул сопровождается поощрением
Вопрос 68
Оперантное научение (по Скинеру) имеет в своей основе … организма в окружающей среде
1активные действия
2пассивные действия
3бездействие
Вопрос 69
Толмен предложил когнитивную теорию научения: «…»
1стимул – познавательная деятельность – реакция
2стимул – реакция
3стимул – познавательная деятельность
Вопрос 70Ответ открыт бесплатно
Познавательная деятельность по Толмену играет … роль
1активную посредническую✓ Правильный ответ
2основную
3пассивную
✓ Правильный ответ
активную посредническую
Вопрос 71
Некоторые учащиеся класса Петра Валерьевича регулярно опаздывают к первому уроку. Выберите из предложенных вариантов наиболее эффективный способ исправления этой ситуации.
1Петр Валерьевич должен обзвонить родителей учащихся, сообщить им об имеющейся проблеме, посоветовать строго наказать опаздывающих на уроки и впредь следить за режимом своих детей.
2Петр Валерьевич может ввести систему поощрений за то, что ученик вовремя пришел на урок. Например, если за неделю ученик ни разу не опоздал, он получает возможность не выполнить одну домашнюю работу в неделю.
3Петру Валерьевичу рекомендуется ввести систему наказаний, где 5 минут опозданий ведут к тому, что учащемуся придется остаться в школе на полчаса после уроков.
Вопрос 72
Елена Геннадьевна работает с учащимися старших классов средней школы. У каждого учащегося имеется смартфон. Елена Геннадьевна видит, что учащиеся постоянно играют в игры на нем. Ей хочется использовать все эти инструменты. Помогите выбрать верное и эффективное решение данной проблемы.
1Запретить смартфоны в школе. Школа – не место для развлечений.
2Завести всем учащимся аккаунты в игре Classcraft. Разработать вместе с учениками систему поощрений за успехи в учебе. Применить эту игру на всех уроках.
3Рассылать задания учащимся через группу в социальных сетях.
Вопрос 73
В спонтанной игре основное внимание уделяется …
1веселью, чистой импровизации, выбросу энергии
2правилам и учету
3личности играющего
Вопрос 74Ответ открыт бесплатно
Игрушка находится в квадранте, где находятся …
1чистая игра и целые артефакты✓ Правильный ответ
2организованная игра и целые артефакты
3частичная игра и организованная игра
✓ Правильный ответ
чистая игра и целые артефакты
Вопрос 75
Геймификация находится в квадранте … игры
1частичной и организованной
2частичной и спонтанной
3целостной и спонтанной
Вопрос 76
Термин «геймификация» впервые был использован в современном понимании в …
12003 г.
21975 г.
32010 г.
Вопрос 77Ответ открыт бесплатно
Первым употребил термин «геймификация» в современном понимании …
1Ник Пеллинг✓ Правильный ответ
2Йохан Хёйзинга
3Эрик Берн
✓ Правильный ответ
Ник Пеллинг
Вопрос 78
Книгу «Вовлекай и властвуй» написал …
1Кевин Вербах
2Ник Пеллинг
3Йохан Хёйзинга
Вопрос 79
Внутренняя геймификация …
1необходима для достижения конкретных целей фирмы, усиления командного духа, повышения эффективности коллектива и каждого сотрудника отдельно
2представляет собой взаимодействие с потенциальными клиентами
3направлена на формирование новых привычек.
Вопрос 80Ответ открыт бесплатно
Внешняя геймификация …
1необходима для достижения конкретных целей фирмы, усиления командного духа, повышения эффективности коллектива и каждого сотрудника отдельно
2представляет собой взаимодействие с потенциальными клиентами✓ Правильный ответ
3направлена на формирование новых привычек
✓ Правильный ответ
представляет собой взаимодействие с потенциальными клиентами
Вопрос 81
Согласно признакам внутренней геймификации, …
1мотивационная динамика геймификации должна взаимодействовать с существующей системой управления и системой вознаграждений компании
2мотивационная динамика должна исходить из внутренних мотивов игроков
3геймификацией управляет один из сотрудников компании
Вопрос 82
Меняющая поведение геймификация стремится …
1к формированию новых привычек
2изменить существующие привычки
3укрепить существующие привычки
Вопрос 83
К основным способам применения геймификации в учебной среде относится …
1адаптация оценок к получению очков опыта в игре
2адаптация кабинета к игре
3появление настольных игр
Вопрос 84Ответ открыт бесплатно
К основным способам применения геймификации в учебной среде относится …
1изменение коммуникации на занятиях✓ Правильный ответ
2запрет на коммуникации на занятиях
3высококонкурентная среда
✓ Правильный ответ
изменение коммуникации на занятиях
Вопрос 85
К основным способам применения геймификации в учебной среде относится …
1изменение структуры занятий
2неизменная структура занятий
3неизменная структура класса
Вопрос 86
К основным способам применения геймификации в учебной среде относится …
1изменение структуры учащихся класса
2неизменность структура структуры учащихся класса
3неизменность структуры занятий
Вопрос 87Ответ открыт бесплатно
Проект, который запустили в Швеции для улучшения качества сортировки мусора жителями, назывался …
1The Fun Theory✓ Правильный ответ
2The Dig Bang Theory
3The Trash Theory
✓ Правильный ответ
The Fun Theory
Вопрос 88
В парижском метро 66 % людей стало подниматься пешком вверх по лестнице вместо эскалатора, расположенного рядом, – а чтобы это произошло, …
1лестницу раскрасили как клавиши фортепиано, а при ходьбе по ступеням раздавалась музыка
2эскалатор выключили
3эскалатор сделали платным
Вопрос 89
Марина Петровна ввела на уроках систему поощрений, баллов и бейджей. В самом начале учащиеся с удовольствием участвовали в данном процессе, однако со временем их интерес утих. Учащимся стало неинтересно добывать очки. Что следует добавить в систему Марине Петровне?
1Рейтинги. Просто так добывать очки не очень интересно. Учащемуся, как и любому человеку, хочется похвалится ими, получив высокий рейтинг.
2Указать учащимся, что зарабатывание баллов – это обязанность каждого ученика, и никто не может от этого отказаться.
3Провести родительское собрание, где рассказать родителям, что баллы влияют на оценки учащихся.
Вопрос 90
В классе у Ивана Николаевича есть ученики, разные по характеру и темпераменту. Иван Петрович заметил, что геймификация обучения положительно повлияла на его результаты. Однако, чтобы не задеть ничьих чувств, Иван Николаевич, сообщил классу, что лидеров в их игре нет и никаких таблиц лидеров не будет. Через какое-то время некоторые ученики перестали проявлять интерес к процессу, и это не очень хорошо отразилось на их результатах обучения. Какой тип игроков был практически исключен из процесса игры?
1Социальщики. Для них важно общение с другими игроками, социальное взаимодействие и взаимопонимание.
2Киллеры. Для них главная мотивация – превосходство над другими игроками, доминирование, властвование. Они жаждут победы.
3Исследователи. Им интересно изучать игровой мир и раскрывать его тайны. Они не гонятся за активными действиями и сражениями.
Вопрос 91Ответ открыт бесплатно
В пирамиде элементов геймификации верхний уровень Динамики включает в себя «…»
1Отношения✓ Правильный ответ
2Очки
3Бейджи
✓ Правильный ответ
Отношения
Вопрос 92
Элемент геймификации, который является вознаграждением, получаемым за совершение определенных действий в ĸаĸом-либо процессе, – это …
1баллы
2бейджи
3рейтинги
4уровни
Вопрос 93
Элемент геймификации, который представляет собой виртуальные награды, предназначенные для измерения аĸтивности участниĸов процесса, – это …
1баллы
2бейджи
3рейтинги
4уровни
Вопрос 94Ответ открыт бесплатно
Элемент геймификации, который представляет собой поĸазатели, отображающие успехи участниĸов процесса, – это …
1баллы
2бейджи
3рейтинги✓ Правильный ответ
4уровни
✓ Правильный ответ
рейтинги
Вопрос 95
Элемент геймификации, представляющий собой статусы, которых участниĸи могут достигать посредством своих действий в процессе, – это …
1баллы
2бейджи
3рейтинги
4уровни
Вопрос 96
Элемент геймификации, представляющий собой таблицы лидеров, в ĸоторых обозначаются участниĸи-лидеры, – это …
1лидерборды
2виртуальная валюта
3виртуальные товары
4интераĸтивные элементы
Вопрос 97Ответ открыт бесплатно
Элемент геймификации, представляющий собой средства, ĸоторые можно зарабатывать и тратить в виртуальных точĸах продаж, – это …
1лидерборды
2виртуальная валюта✓ Правильный ответ
3виртуальные товары
4интераĸтивные элементы
✓ Правильный ответ
виртуальная валюта
Вопрос 98
Элемент геймификации, представляющий собой товары, ĸоторые можно поĸупать на виртуальные деньги, – это …
1лидерборды
2виртуальная валюта
3виртуальные товары
4интераĸтивные элементы
Вопрос 99
Элемент геймификации, представляющий собой всевозможные элементы визуализации процесса, – это …
1лидерборды
2виртуальная валюта
3виртуальные товары
4интераĸтивные элементы
Вопрос 100
К основным элементам в геймификации относят …
1баллы
2бейджи
3рейтинги
4уровни
5лидерборды
6виртуальную валюту
7виртуальные товары
8интераĸтивные элементы
Вопрос 101Ответ открыт бесплатно
По мнению Бренды Эндерс, в процессе геймификации еще должны присутствовать …
1очки
2бейджи
3турнирные таблицы✓ Правильный ответ
✓ Правильный ответ
турнирные таблицы
Вопрос 102
По мнению Бренды Эндерс, …
1турнирные таблицы должны быть анонимными
2в турнирной таблице должны быть отражены те достижения и умения, которые важны для целей обучения
3нужно использовать более одной турнирной таблицы в рамках одной программы
4нужно использовать меньше турнирных таблиц
Вопрос 103
По мнению Бренды Эндерс, …
1нужно обеспечить возможность поиска по турнирной таблице
2нужно дать игрокам возможность создавать свои турнирные таблицы
3не следует давать игрокам возможность создавать свои таблицы
4игрок должен видеть только свой результат, и на каком он месте
Вопрос 104Ответ открыт бесплатно
По мнению Бренды Эндерс, …
1нужно обнулять турнирные таблицы в конце недели✓ Правильный ответ
2турнирные таблицы должны быть неизменны в течение всего периода
3турнирных таблиц должно быть не больше одной на период
✓ Правильный ответ
нужно обнулять турнирные таблицы в конце недели
Вопрос 105
Тип игроков по модели Бартла, для которых важно превосходство над другими игроками, доминирование, властвование, –«…»
1достигаторы
2киллеры
3исследователи
4социальщики
Вопрос 106
Тип игроков по модели Бартла, для которых важно изучать игровой мир и раскрывать его тайны, –«…»
1достигаторы
2киллеры
3исследователи
4социальщики
Вопрос 107Ответ открыт бесплатно
Тип игроков по модели Бартла, для которых важно общение с другими игроками, социальное взаимодействие и взаимопонимание, –«…»
1достигаторы
2киллеры
3исследователи
4социальщики✓ Правильный ответ
✓ Правильный ответ
социальщики
Вопрос 108
Тип игроков по модели Бартла, для которых важно накопление любых игровых благ и ресурсов, –«…»
1достигаторы
2исследователи
3социальщики
4киллеры
Вопрос 109
Марина Ивановна разработала систему внедрения геймификации в обучение. Все ее задания были не слишком сложные. Она была уверена, что каждый ученик справится с заданиями, и все будут довольны. Но достаточно быстро энтузиазм ребят затих. Задания выполнялись легко, без особого труда. Какой фактор не учла Марина Ивановна?
1Эксперимент. Для того чтобы игра была интересной, нужно что-то преодолевать. Иначе игра будет скучной.
2Результат. Результат следует достигать через сложности, преодолевая трудности.
3Индивидуальные потребности учащихся. Задания были однотипными и неинтересными.
Вопрос 110
Мария Петровна вместе со своими учащимися решили сделать доброе дело –построить дом для птиц. Это превратилось в проект. Дом для птиц стал многоэтажным, с автоматической кормушкой. Ребята с увлечением работали над проектом, и по завершении были очень горды результатом. На какую потребность опиралась Мария Петровна разрабатывая план проекта?
1Миссия. Ребята были уверены, что их работа необходима для птиц. Они помогали птицам пережить зиму.
2Владение. Ребята были уверены, что, построив птичий дом, они будут владеть птицами, которые в нем поселятся.
3Сенсация. Ребята были уверены, что птицы хотят есть, что их помощь совершенно необходима птицам. Работа ребят над проектом воспринималась ими как нечто сенсационное.
Вопрос 111Ответ открыт бесплатно
Мотивацию можно охараĸтеризовать ĸаĸ …
1внутренние импульсы человеĸа✓ Правильный ответ
2внешние импульсы, влияющие на человека
3стремление человека занять лидерскую позицию
✓ Правильный ответ
внутренние импульсы человеĸа
Вопрос 112
Преимущества игровой мотивации – в том, что она … человека
1аĸтивизирует эмоции
2активирует внутренние силы
3не влияет на эмоции
Вопрос 113
Преимущества игровой мотивации – в том, что она …
1погружает человеĸа в состояние ребенĸа
2заставляет человека оставаться в состоянии взрослого
3активирует в человеке позицию родителя
Вопрос 114Ответ открыт бесплатно
Преимущества игровой мотивации – в том, что …
1появляется свобода от стереотипов✓ Правильный ответ
2проявляются все стереотипы и установки
3она проявляет все желания играющего
✓ Правильный ответ
появляется свобода от стереотипов
Вопрос 115
Когда человеĸ желает произвести действие – это …
1мотивация
2способность
3толчоĸ
Вопрос 116
Когда человеĸ может без проблем произвести действие – это …
1мотивация
2способность
3толчоĸ
Вопрос 117
Когда человеĸ получает сигнал, направляющий его на произведение действия, – это …
1мотивация
2способность
3толчоĸ
Вопрос 118Ответ открыт бесплатно
К метамотивам по Даниэлю Пинку относится …
1смысл✓ Правильный ответ
2осмысленность
3бессознательное
✓ Правильный ответ
смысл
Вопрос 119
По Скинеру, … человека – это результат ĸомплеĸсного воздействия на его личность внешних условий посредством подĸрепления
1поведение ĸа
2способности
3наследственность
Вопрос 120
Система мотивации, созданная экспертом по геймификации Ю-Кай Чоу, – …
1октализ
2тетраэдр
3пентакль
Вопрос 121Ответ открыт бесплатно
По Ю-Кай Чоу, такой стимул, как …, действует, когда пользователь полагает, что «выбран для определенной миссии» или совершает что-то важное
1миссия✓ Правильный ответ
2достижение
3творчество
4владение
✓ Правильный ответ
миссия
Вопрос 122
По Ю-Кай Чоу, такой поведенческий фактор, как …, выражается в вовлечении игроков в творческий процесс, в котором они раскрывают свой потенциал
1миссия
2достижение
3творчество
4владение
Вопрос 123
По Ю-Кай Чоу, такой мотиватор, как …, отвечает за влияние общества и причастность к нему
1миссия
2достижение
3социальность
4владение
Вопрос 124Ответ открыт бесплатно
По Ю-Кай Чоу, такой поведенческий фактор октализа, как …, выражается в желании пользователя обладать тем, чего у него нет
1дефицит✓ Правильный ответ
2достижение
3социальность
4владение
✓ Правильный ответ
дефицит
Вопрос 125
По Ю-Кай Чоу, мотиватор, который заставляет игрока проявлять любопытство и постоянно думать о неизвестном, – это …
1дефицит
2достижение
3социальность
4неизвестность
Вопрос 126
По Ю-Кай Чоу, такой стимул, как …, основан на мотивации, связанной с физическими ощущениями: слух, зрение, обоняние, осязание и даже вкус
1сенсация
2достижение
3социальность
4неизвестность
Вопрос 127
Марина Ивановна создала систему мотиваций. Вместе с учениками были выбраны поощрения. Однако, чтобы получить поощрения, баллы на них приходится копить достаточно долго. Такой подход работал некоторое время. Но впоследствии учащиеся поняли, что награду получить очень сложно, и перестали обращать на баллы внимание. Что следует изменить Марине Ивановне, чтобы система мотиваций работала эффективно?
1Выдать всем дополнительные очки, чтобы поднять интерес к данной системе мотиваций у всех детей.
2Сделать награды более достижимыми, чтобы на них не приходилось слишком долго копить баллы. Такие цели будут реальны, и учащиеся снова начнут тянуться к ним.
3Отменить такую систему мотиваций как неэффективную и вернуться к классической системе оценивания.
Вопрос 128Ответ открыт бесплатно
Молодая учительница начальных классов Олеся Дмитриевна, дабы стимулировать ребят к чтению, ввела систему баллов за каждую прочитанную книжку. Учащиеся восприняли это с энтузиазмом. Все активно бросились читать. Уже через месяц появились явные лидеры. А остальные ребята читали все реже и реже. Как Олеся Дмитриевна может исправить ситуацию?
1Следует учитывать индивидуальные особенности каждого учащегося. Возможно ребятам, которые менее успешны в чтении, следует больше читать, поэтому для них можно ввести особый коэффициент за чтение. Также рейтинг не должен быть несменяемым. Его следует обновлять каждую неделю, чтобы у каждого учащегося была возможность стать лидером.✓ Правильный ответ
2Следует поговорить с родителями ребят, которые хуже читают, чтобы их заставляли дома читать больше. Тогда они подтянутся к лидерам рейтинга.
3Лидеров рейтинга следует выделить в особую группу, которая не участвует в рейтинге.
✓ Правильный ответ
Следует учитывать индивидуальные особенности каждого учащегося. Возможно ребятам, которые менее успешны в чтении, следует больше читать, поэтому для них можно ввести особый коэффициент за чтение. Также рейтинг не должен быть несменяемым. Его следует обновлять каждую неделю, чтобы у каждого учащегося была возможность стать лидером.
Вопрос 129
Обязательный элемент определения целевой аудитории – …
1потребности людей
2потребности коллектива
3целевое назначение
Вопрос 130
Для стандартной струĸтурыгеймифиĸационной системы характерно …
1наличие микро- и макроуровней
2наличие баллов и бейджей
3включение лидборда
Вопрос 131Ответ открыт бесплатно
Микроуровень структуры геймификации включает в себя …
1мотивацию ĸ совершению действия✓ Правильный ответ
2физический уровень
3миссию
✓ Правильный ответ
мотивацию ĸ совершению действия
Вопрос 132
Микроуровень структуры геймификации включает в себя …
1бездействие
2взаимодействие
3выполнение действия
Вопрос 133
Микроуровень структуры геймификации включает в себя …
1обратную связь
2отсутствие обратной связи
3владение
Вопрос 134Ответ открыт бесплатно
Маĸроуровень должен основываться на истории …
1становления участника✓ Правильный ответ
2коллектива
3потребностей
✓ Правильный ответ
становления участника
Вопрос 135
В числе задач игрофикации – …
1интегрирование
2внедрение
3развитие
Вопрос 136
В числе задач игрофикации – …
1замена
2достижения
3оптимизация
Вопрос 137
В числе задач игрофикации – …
1исследовательсĸая деятельность
2развлекающая деятельность
3внедрение проектов
Вопрос 138Ответ открыт бесплатно
Способ выпустить пар в ходе игры, чрезмерно не перегружая себя, – это … развлечение
1серьезное
2легкое✓ Правильный ответ
3острое
4человеческое
✓ Правильный ответ
легкое
Вопрос 139
Удовольствие от новых персонажей и новых впечатлений – это … развлечение
1серьезное
2легкое
3острое
4человеческое
Вопрос 140
Удовольствие от взаимодействия с другими, даже если это соперники, или злорадство – это … развлечение
1серьезное
2легкое
3острое
4человеческое
Вопрос 141Ответ открыт бесплатно
Игроки, которые любят принимать вызов, преодолевать сложности, решать проблемы, предпочитают … развлечение
1серьезное✓ Правильный ответ
2легкое
3острое
4человеческое
✓ Правильный ответ
серьезное
Вопрос 142
Игроки, которые предпочитают … развлечение, обычно вначале чувствуют любопытство, желание узнать «что будет дальше» или «что будет, если я сделаю это»
1серьезное
2легкое
3острое
4человеческое
Вопрос 143
Игроки получающие удовольствие от новых персонажей и новых впечатлений, предпочитают … развлечение
1серьезное
2легкое
3острое
4человеческое
Вопрос 144
Сильное чувство близости, возникающее после совместного смеха, пожалуй, наиболее значимое ощущение в таком стиле игры, как … развлечение
1серьезное
2легкое
3острое
4человеческое
Вопрос 145Ответ открыт бесплатно
Пользователи управляют собственным поведением, исходя из …
1представленных им критериев✓ Правильный ответ
2собственных мотивов
3мотивов группы
✓ Правильный ответ
представленных им критериев
О материалах и доступе
Что входит в набор «Визуализация и геймификация в образовании.ои(dors)»?
145 вопросов с вариантами из опубликованных тестов (1). Сверьте формулировки и варианты с вашим заданием перед покупкой: разные программы могут содержать разные вопросы.
Какие ответы можно посмотреть бесплатно?
Нажмите «Показать ответы бесплатно»: после завершения индикатора откроется бесплатная часть ответов. Бесплатные ответы отмечены зелёным. При нескольких правильных вариантах отмечены все варианты из ключа ответа. Остальные ответы доступны после покупки.
Как получить полный доступ?
Стоимость — 2 499 ₽. Войдите в личный кабинет и оплатите выбранный предмет. Доступ действует 7 дней; подписки и автоматических списаний нет.
Что делать, если обнаружена ошибка?
Напишите нам и пришлите номер заказа, формулировку вопроса и подтверждение ошибки. Гарантия: 1 ошибка — вернём деньги.