Векторная графика.э

Векторная графика.э — вариант 2

Просмотрите все вопросы и варианты бесплатно. Правильные ответы скрыты и открываются только после получения доступа.

30 вопросов Вариант 2 Доступ 7 дней
Содержание теста

Вопросы и варианты

Без отметок и подсказок к правильным ответам

Вопрос 1

Способ представления сложных объектов и изображений в компьютерной графике, основанный на использовании геометрических примитивов, таких как точки, линии, сплайны и многоугольники, – это … графика

  1. векторная
  2. инженерная
  3. интерактивная
  4. фрактальная
Вопрос 2

Простейшие графические объекты (овал, прямоугольник и т.п.), созданные инструментами графического редактора, называются …

  1. пикселями
  2. геометрическими объектами
  3. примитивами
Вопрос 3

Для выделения нескольких объектов инструментом «Выделение» в редакторе векторной графики достаточно …

  1. щелкнуть мышью по каждому объекту
  2. обвести объекты указателем мыши, причем в область выделения должны попасть целиком все выделяемые объекты
  3. обвести объекты указателем мыши, причем в область выделения должна попасть хотя бы часть каждого из выделяемых объектов
Вопрос 4

Гладкие опорные точки имеются в фигурах, имеющих вид …

  1. полумесяца
  2. круга
  3. прямоугольника
  4. яблока
Вопрос 5

Редактирование узора внутри залитого объекта в Adobe Illustrator C4 …

  1. невозможно
  2. осуществляется в настройках узора
  3. осуществляется при нажатой клавише «тильда» [~]
  4. осуществляется при нажатой клавише Ctrl
Вопрос 6

… является расширением графических файлов

  1. .doc
  2. .gif
  3. .jpg
  4. .exe
  5. .bmp
  6. .bak
Вопрос 7

Узловая точка – это …

  1. абстрактный объект в пространстве, не имеющий никаких измеримых характеристик, кроме координат
  2. точка пересечения оптической оси системы с узловой плоскостью
  3. основная и самая простая геометрическая фигура
Вопрос 8

Красный указатель на текстовом блоке означает, что введенный текст …

  1. имеет опечатки
  2. можно редактировать
  3. не поместился в блоке
  4. превращен в кривые
Вопрос 9

Для того чтобы автоматически расставлялись переносы (см. рисунок ниже), нужно изменить значение …

  1. 1-го и 2-го полей
  2. 2-го поля
  3. 4-го и 5-го полей
  4. 5-го поля
Вопрос 10

После превращения текста в контуры («скривления») его нельзя …

  1. заливать узором
  2. копировать
  3. форматировать
  4. трансформировать
Вопрос 11

Величина, которая характеризуется своим численным значением и направлением, называется …

  1. направляющей
  2. вектором
  3. линией
  4. отрезком
Вопрос 12

Разрешение растрового изображения, импортируемого в Illustrator, …

  1. должно быть не больше 300 ppi
  2. должно быть не меньше 1200 ppi
  3. не зависит от метода вывода изображения
Вопрос 13

Изображенную на рисунке иллюстрацию быстрее всего создать в Adobe Illustrator C4, используя …

  1. инструмент «Кисть»
  2. инструменты группы «Распыление символов»
  3. копирование объектов
  4. команду «Заливка узором»
Вопрос 14

Показанные на рисунке узоры в Adobe Illustrator C4 проще всего создать с помощью …

  1. инструмента «Кисть»
  2. инструмента «Перо»
  3. инструмента «Воронка»
  4. эффекта «Скручивание»
Вопрос 15

Для выделения в Illustrator всех объектов, залитых одним и тем же узором, можно выделить один такой объект и воспользоваться командой …

  1. «Выделить все»
  2. «Выделение» > «По общему признаку» > «Оформление»
  3. «Выделение» > «По общему признаку» > «С одинаковым цветом заливки»
  4. «Выделение» > «По общему признаку» > «С одинаковыми заливкой и обводкой»
Вопрос 16

Чтобы в Illustrator создать векторный объект на основе отсканированного карандашного рисунка (или фотографии), …

  1. его необходимо поместить в Illustrator
  2. его необходимо трассировать
  3. необходимо создать из него обтравочную маску
  4. его необходимо разобрать
Вопрос 17

Чтобы задать пороговое значение для создания черно-белого изображения при трассировке нужно использовать параметр «…»

  1. Изогелия
  2. Ресамплинг
  3. Палитра
  4. Режим
Вопрос 18

Бесшовная заливка – это …

  1. заливка узором
  2. заливка узором в виде однородного узора
  3. эффект векторного редактора
Вопрос 19

При перетаскивании в Illustrator символа из палитры символов на значок «Новый символ» создается …

  1. дубликат символа
  2. новый символ
  3. новый образец символа
  4. новый объект
Вопрос 20

Чтобы отредактировать в Illustrator один образец символа, не внося изменения в другие образцы, достаточно перед редактированием …

  1. применить команду «Разобрать»
  2. нажать на значок на палитре «Символы»
  3. нажать на значок на палитре «Библиотека»
  4. дважды щелкнуть на образце мышью
Вопрос 21

Чтобы в Illustrator повернуть один образец символа, не внося изменения в другие образцы, перед поворотом …

  1. достаточно применить команду «Разобрать»
  2. достаточно нажать на значок на палитре «Библиотека»
  3. достаточно дважды щелкнуть на образце мышью
  4. не нужно выполнять никаких дополнительных действий
Вопрос 22

… в Illustrator позволяет разделить контур, графический фрейм или пустой текстовый фрейм в опорной точке или по сегменту

  1. Команда «Вырезать по выделенным опорным точкам»
  2. Инструмент «Нож»
  3. Инструмент «Ножницы»
  4. Команда «Разделить нижние объекты»
Вопрос 23

… – это объекты, которые искажают или перерисовывают выбранные объекты

  1. Сетки
  2. Оболочки
  3. Инструменты деформации
  4. Символы
Вопрос 24

Команда «…» в Illustrator позволяет создавать наборы промежуточных по форме и цвету объектов между двумя или более выделенными объектами

  1. Переходы
  2. Фрагменты
  3. Составной контур
  4. Создать параллельный контур
Вопрос 25

Для редактирования траектории, по которой располагаются наборы промежуточных объектов между двумя или более выделенными объектами в Illustrator, эту траекторию нужно деформировать инструментом «…»

  1. Деформации
  2. Выделение
  3. Частичное выделение
  4. Групповое выделение
Вопрос 26

Программа создания, редактирования и просмотра графических изображений – это …

  1. текстовый редактор
  2. графический редактор
  3. издательская система
Вопрос 27

… в Illustrator позволяют комбинировать объекты и указывать, как каждый из них должен взаимодействовать с другими

  1. Эффекты обработки контуров
  2. Составные фигуры
  3. Составные контуры
  4. Кисти-кляксы
Вопрос 28

… является векторным редактором

  1. Adobe Photoshop
  2. Corel Draw
  3. Paint
Вопрос 29

Для создания в Illustrator текста, показанного на рисунке, были применены настройки инструментов …

  1. «Зеркальное отражение» и «Лесенка»
  2. «Базовая линия» и «Радуга»
  3. «Ассиметрично» и «Верхний выносной элемент»
  4. «Гравитация» и «Отражение»
Вопрос 30

Цветная иллюстрация приняла вид, показанный на рисунке, после …

  1. нажатия клавиш Ctrl + Y
  2. смены цветового режима
  3. сбоя компьютера
  4. наложения прозрачной заливки