UX дизайн.фип_БАК_н с

UX дизайн.фип_БАК_н с

Просмотрите все вопросы и варианты бесплатно. Правильные ответы скрыты и открываются только после получения доступа.

30 вопросов Вариант 1 Доступ 7 дней
Содержание теста

Вопросы и варианты

Без отметок и подсказок к правильным ответам

Вопрос 1

Что такое UX дизайн?

  1. Процесс создания красивых интерфейсов
  2. Процесс улучшения пользовательского опыта
  3. Процесс разработки бэкенда
Вопрос 2

Какие элементы входят в дизайн систему?

  1. Только цветовая палитра
  2. Только шрифты
  3. Цвета, шрифты, иконки, компоненты
Вопрос 3

Что такое основной принцип интерфейсов?

  1. Максимальное усложнение
  2. Простота и понятность
  3. Минималистичный дизайн
Вопрос 4

Что такое поддержка на Production?

  1. Помощь пользователям на этапе разработки
  2. Поддержка и обслуживание продукта после выпуска
  3. Тестирование продукта перед выпуском
Вопрос 5

Какой текст лучше использовать в интерфейсе?

  1. Длинные и сложные предложения
  2. Краткие и информативные фразы
  3. Случайно выбранные слова
Вопрос 6

Что такое мобильный первый дизайн?

  1. Процесс создания дизайна только для мобильных устройств
  2. Процесс создания дизайна с учетом мобильных устройств в первую очередь
  3. Игнорирование мобильных устройств при создании дизайна
Вопрос 7

Какие принципы важны при создании доступного интерфейса?

  1. Цветовой контраст, четкость шрифтов, удобная навигация
  2. Слишком яркие цвета, нечеткие изображения, сложная структура
  3. Отсутствие альтернативного текста для изображений
Вопрос 8

Что такое микроинтеракции в дизайне?

  1. Небольшие анимации или изменения, которые делают интерфейс более живым
  2. Использование очень маленьких элементов в дизайне
  3. Создание интерфейса без каких-либо анимаций
Вопрос 9

Что такое grid в дизайне?

  1. Сетка для вышивания
  2. Сетка для организации контента на странице
  3. Сетка для проведения тестирования
Вопрос 10

Какие принципы важны при создании адаптивного дизайна?

  1. Поддержка только одного размера экрана
  2. Гибкость и удобство использования на различных устройствах
  3. Использование только статичных изображений
Вопрос 11

Какой текст лучше использовать в интерфейсе?

  1. Длинные и сложные предложения
  2. Краткие и информативные фразы
  3. Случайно выбранные слов
Вопрос 12

Что такое мобильный первый дизайн?

  1. Процесс создания дизайна только для мобильных устройств
  2. Процесс создания дизайна с учетом мобильных устройств в первую очередь
  3. Игнорирование мобильных устройств при создании дизайна
Вопрос 13

Какие принципы нужно учитывать при создании интуитивно понятного интерфейса?

  1. Сложные элементы управления, запутанная навигация, непредсказуемые действия
  2. Простота, понятность, соответствие ожиданиям пользователей
  3. Отсутствие любых подсказок и объяснений
Вопрос 14

Что такое wireframe?

  1. Полностью разработанный дизайн страницы
  2. Прототип страницы с простыми элементами и структурой
  3. Скетч на бумаге без каких-либо элементов
Вопрос 15

Что такое пользовательский путь (user journey)?

  1. Путь пользователя по сайту или приложению от начала до конца
  2. Случайный выбор пользователя при использовании продукта
  3. Путь разработчика от идеи до реализации продукта
Вопрос 16

Какие инструменты используются для тестирования UX?

  1. Только тестирование на живых пользователях
  2. Аналитика, тепловые карты, тестирование на живых пользователях
  3. Только аналитика
Вопрос 17

Какие основные типографические правила нужно соблюдать при работе с текстом в интерфейсе?

  1. Использовать только один размер шрифта
  2. Выравнивать текст по центру всегда
  3. Обеспечить достаточный контраст между текстом и фоном
Вопрос 18

Что такое Figma?

  1. Графический редактор для создания дизайна интерфейсов
  2. Мессенджер для коммуникации дизайнеров
  3. Игровая платформа для разработчиков
Вопрос 19

Что такое usability testing?

  1. Тестирование продукта на работоспособность
  2. Тестирование продукта на удобство использования для пользователей
  3. Тестирование продукта на безопасность
Вопрос 20

Какие принципы важны при работе с цветами в дизайне?

  1. Выбор цветов по своему вкусу
  2. Учет психологического воздействия цветов на пользователя
  3. Использование только черно-белой гаммы
Вопрос 21

Что такое atomic design?

  1. Дизайн только для атомарных частиц
  2. Методология создания дизайна с использованием компонентного подхода
  3. Создание дизайна без использования компонентов
Вопрос 22

Что такое golden ratio в дизайне?

  1. Золотое правило распределения пропорций элементов на экране
  2. Золотая рамка для каждого изображения
  3. Золотая рамка для каждого текстового блока
Вопрос 23

Какие инструменты можно использовать для прототипирования?

  1. Только Photoshop
  2. Sketch, Figma, Adobe XD
  3. Word
Вопрос 24

Какой цвет текста лучше использовать на темном фоне для лучшей читаемости?

  1. Желтый
  2. Белый
  3. Красный
Вопрос 25

Что такое контент-стратегия в UX дизайне?

  1. План размещения контента на странице
  2. План создания и управления контентом на сайте или приложении
  3. Игнорирование контента в дизайне
Вопрос 26

Какой тип шрифта лучше использовать для длинных текстов?

  1. Рукописный
  2. Серифный
  3. Без засечек (sans-serif)
Вопрос 27

Зачем важно использовать альтернативный текст для изображений?

  1. Для увеличения размера изображения
  2. Для улучшения SEO и доступности для пользователей с ограниченными возможностями
  3. Для скрытия изображения от пользователей
Вопрос 28

Какой тип выравнивания текста обычно используется для больших блоков текста?

  1. По левому краю
  2. По правому краю
  3. По центру
Вопрос 29

Что такое тон голоса в тексте интерфейса?

  1. Частота звука, используемого для озвучки текста
  2. Эмоциональная окраска текста, которая отражает характер бренда или продукта
  3. Размер шрифта
Вопрос 30

Что такое микрокопи в дизайне интерфейса?

  1. Маленькие копии изображений
  2. Короткие текстовые элементы, которые помогают пользователям взаимодействовать с интерфейсом
  3. Крупные копии текста для привлечения внимания