Устройство и функционирование современных web, мультимедийных приложений, программного обеспечения. Система контрол

Устройство и функционирование современных web, мультимедийных приложений, программного обеспечения. Система контрол

Просмотрите все вопросы и варианты бесплатно. Правильные ответы скрыты и открываются только после получения доступа.

61 вопрос Вариант 1 Доступ 7 дней
Содержание теста

Вопросы и варианты

Без отметок и подсказок к правильным ответам

Вопрос 1

Графический прообраз современного программного обеспечения с графическим интерфейсом появился к …

  1. 80-м годам ХХ века
  2. 90м годам ХХ века
  3. 70-м годам ХХ века
Вопрос 2

Столь стремительному развитию программного обеспечения способствовала разработка …

  1. языков программирования
  2. консольных программ
  3. операционных систем
Вопрос 3

В наше время программное обеспечение представляет собой сложный и большой набор программ, предназначенный для управления …

  1. компьютерной техникой
  2. операционной системой
  3. внешними устройствами
Вопрос 4

Выделяется 2 основных типа программного обеспечения – системное и …

  1. прикладное
  2. вспомогательное
  3. специальное
Вопрос 5

Неверно, что к системному программному обеспечению относится …

  1. специализированное программное обеспечение
  2. базовое программное обеспечение
  3. вспомогательное программное обеспечение
Вопрос 6

Прикладное программное обеспечение – это …

  1. набор программ для задания пользователем задач компьютеру
  2. разновидность программного обеспечения для функционирования компьютера
  3. набор программ для управления производственной мощностью компьютера
Вопрос 7

Неверно, что к прикладному программному обеспечению относится …

  1. драйвер управления мышью
  2. графический редактор
  3. система управления базой данных
Вопрос 8

Тип программного обеспечения, позволяющий пользователю выполнять производственные задачи в максимально автоматизированном режиме, называется …

  1. прикладное ПО профессионального уровня
  2. прикладное ПО общего назначения
  3. прикладное ПО специализированного назначения
Вопрос 9

В середине 20 столетия программное обеспечение имело вид …

  1. консольной программы
  2. программы с графическим интерфейсов
  3. битовой последовательности
Вопрос 10

Первый прототип программного обеспечения появился в … поколении ЭВМ …

  1. 4
  2. 3
  3. 5
Вопрос 11

Всемирная сеть Интернет пользователям была представлена в

  1. 1991 году
  2. 1989 году
  3. 1990 году
Вопрос 12

Термин web-приложение появился

  1. концу 1980-х годов
  2. концу 1990-х годов
  3. концу 1970-х годов
Вопрос 13

Сеть Интернет представляет собой

  1. глобальную сеть
  2. локальную сеть
  3. виртуальную сеть
Вопрос 14

Архитектура web-приложения называется

  1. клиент-серверной
  2. многоуровневая
  3. событийно-ориентированная
Вопрос 15

Веб приложение состоит из … обязательных компонентов

  1. 2
  2. 3
  3. 4
Вопрос 16

Веб-браузер – это прикладное программное, обеспечение необходимое для отображения документов

  1. языка HTML
  2. языка PHP
  3. языка SQL
Вопрос 17

Доступ к серверу web-приложения осуществляется с использованием

  1. логина и пароля
  2. только по паролю
  3. одноразовым кодам
Вопрос 18

Современная структурой работы web-приложения отличается от классической тем, что

  1. при получении данных от сервера перезагружаются только запрошенные данные
  2. при получении данных от сервера перезагружаются все данные
  3. при получении данных от сервера перезагружаются только запрошенные данные и требуется ввести пароль
Вопрос 19

Неверно, что до 2005 года для динамического отображения страниц использовалась технология

  1. ajax
  2. Adobe Flash
  3. Java-апплетов
Вопрос 20

Web-клиент в отличие от web-сервера является

  1. кросс-браузерным приложением
  2. кроссплатформенным приложением
  3. зависящим от платформы размещения
Вопрос 21

Совокупность методов и способов обработки текстовой, графической, аудио и видео информации называется

  1. мультимедийным приложением
  2. web-приложением
  3. мобильным приложением
Вопрос 22

Возможности представления текстовой и графической информации вместе в удобном для пользователя в формате называется

  1. презентацией
  2. видеоприложением
  3. анимационным роликом
Вопрос 23

Создание видеоряда с использованием аудио и видео информации называется

  1. анимационным роликом
  2. аудио приложением
  3. презентацией
Вопрос 24

Современное игровое мультимедийное приложение является

  1. зависящим от платформы размещения
  2. кросс-браузерным приложением
  3. кроссплатформенным приложением
Вопрос 25

Технология создания игр, завершающая своё существование, называется

  1. Adobe Flash
  2. ajax
  3. Java-апплет
Вопрос 26

Для подготовки презентаций профессионального уровня необходимо участие

  1. дизайнера и маркетолога
  2. дизайнера и программиста
  3. дизайнера и тестировщика
Вопрос 27

Аналогом приложения создания презентаций от компании Microsoft Office является

  1. облачное решение от компании Яндекс
  2. облачное решение от компании Oracle
  3. облачное решение от компании Linux
Вопрос 28

Команда разработки, включающая специалистов разного профиля, необходима для создания

  1. игрового приложения
  2. видеоприложения
  3. анимационного ролика
Вопрос 29

В настоящее время получило широкое распространение создание реалистичных игровых приложений с использованием

  1. 3D анимации
  2. 2D анимации
  3. 4D анимации
Вопрос 30

Игровые решения позволяют создавать не только игровой образовательной программный продукт, но и

  1. развивающий
  2. обучающий
  3. экзаменационный
Вопрос 31

Систему контроля версий была разработана, чтобы:

  1. Тестировщики могли отслеживать процесс тестирования
  2. Разработчики могли совместно работать над проектом
  3. Дизайнеры могли работать над одним проектом
  4. Отслеживать ошибки в коде
Вопрос 32

Наиболее популярным продуктом Git является:

  1. Heroku
  2. Gitlab
  3. CI/CD
  4. Python
Вопрос 33

Репозиторий Git — это:

  1. каталог файловой системы, в котором находятся файлы
  2. образ проекта
  3. IDE
  4. файлы кода
Вопрос 34

Сколько разработчиков может одновременно работать над проектом:

  1. не более 5
  2. от 5 до 10
  3. не более 20
  4. не ограничено
Вопрос 35

Клонировать проект - это значит:

  1. скопировать проект на носитель
  2. скопировать проект в рабочую директорию
  3. скопировать проект в Git
  4. сделать резервную копию
Вопрос 36

Главная ветка проекта - это:

  1. prod
  2. production
  3. origin
  4. master
Вопрос 37

Git является:

  1. программным обеспечением для Linux
  2. проектом с открытым кодом
  3. разработкой Microsoft
  4. набором правил написания кода
Вопрос 38

Ветки репозитория нужны, чтобы:

  1. иметь резервные копии проекта
  2. иметь возможность вносить исправления в проект, не мешая другим разработчикам
  3. хранить релизы
  4. деплоить на прод
Вопрос 39

Чтобы работать с Git локально:

  1. работать локально нельзя
  2. надо скачать github на компьютер и установить
  3. надо установить git
  4. можно работать ничего дополнительно не устанавливая
Вопрос 40

Операция сохранения локальной версии у себя на компьютере, после работы над проектом, называется:

  1. add
  2. commit
  3. fetch
  4. push
Вопрос 41

Следующая программа не подходит для работы с git на Windows

  1. git bash
  2. GUI git
  3. git treker
  4. bitbucket
Вопрос 42

Чтобы скопировать на свой компьютер локальную копию репозитория, используйте следующую команду

  1. git add
  2. git fetch
  3. rebase
  4. git clone
Вопрос 43

Чтобы добавить изменения в локальный репозиторий, используйте следующую команду

  1. git add .
  2. git add
  3. git clone
  4. git commit
Вопрос 44

Чтобы закоммитить все изменения в локальным репозитории, надо использовать команду

  1. git add
  2. git clone
  3. git commit
  4. git push
Вопрос 45

Чтобы отправить локальные изменения в удаленный репозиторий, надо набрать в консоли

  1. git add .
  2. git commit
  3. git push
  4. git pull
Вопрос 46

Чтобы получить все изменения из текущей ветки, используйте следующую команду

  1. git push
  2. rebase
  3. git pull
  4. git fetch
Вопрос 47

Разные ветки в Git нужны, чтобы

  1. Чтобы писать правильный код
  2. Чтобы иметь несколько версий проекта
  3. Чтобы разработчики могли независимо друг от друга работать над проектом
  4. Чтобы иметь несколько копий проекта
Вопрос 48

Чтобы объединить ветки проекта надо использовать:

  1. merge
  2. pull
  3. clone
  4. add
Вопрос 49

Чтобы инициализировать новый или существующий репозиторий, надо использовать:

  1. git init
  2. git add
  3. git clone
  4. git commit
Вопрос 50

Чтобы сменить текущую ветку, надо выполнить следующую команду:

  1. git clone
  2. git rebase
  3. git commit
  4. git pull
Вопрос 51

Какой файл хранит описание проекта в git

  1. .gitignore
  2. .gitinit
  3. readme.md
  4. gitread.txt
Вопрос 52

В понятие CI/CD не входит:

  1. Непрерывная интеграция
  2. Непрерывная разработка
  3. Непрерывное копирование
  4. Непрерывное развертывание
Вопрос 53

В CI/CD входят такие понятия как(выбрать один вариант):

  1. Git
  2. Pipeline
  3. Clone
  4. Project
Вопрос 54

Чтобы ваш CI/CD включал стадию тестирования, вам необходимо:

  1. Добавить стадию тестирования в stage
  2. Подключить файл тестирования
  3. Настроить тестирование в heroku
  4. Задеплоить проект
Вопрос 55

Первым шагом, чтобы использовать сервис heroku, надо:

  1. Скачать heroku
  2. Пройти регистрацию
  3. Создать user
  4. Создать аккаунт на github
Вопрос 56

Heroku для командной строки, называется

  1. Heroku CLI
  2. Heroku CMD
  3. CLI
  4. GitHeroku
Вопрос 57

Heroku предоставляет вам ссылку на ваш проект, следующего вида

  1. www.heroku.com
  2. https://xxx.herokuapp.com
  3. https://xxx.heroku.com
  4. https://herokuapp.xxx.com
Вопрос 58

Прежде чем создать приложение на сервисе Heroku, надо

  1. Написать код в сервисе
  2. Ничего не надо
  3. Клонировать проект с git
  4. Подать заявку на выделение памяти
Вопрос 59

Свои проекты вы можете увидеть в разделе:

  1. Projects
  2. Dashboards
  3. Git
  4. Apps
Вопрос 60

Буквы CD в CI/CD означают:

  1. Непрерывное тестирование
  2. Непрерывная интеграция
  3. Непрерывная публикация
  4. Непрерывная разработка
Вопрос 61

Профессия отвечающая за разворачивание ваших решений на сервере, называется:

  1. QA
  2. Full-Stack
  3. DevOps
  4. TeamLead