Управление командой интернет-проекта.sa_И-МPRO

Управление командой интернет-проекта.sa_И-МPRO

Просмотрите все вопросы и варианты бесплатно. Правильные ответы скрыты и открываются только после получения доступа.

20 вопросов Вариант 1 Доступ 7 дней
Содержание теста

Вопросы и варианты

Без отметок и подсказок к правильным ответам

Вопрос 1

Технические способности и навыки, которые можно измерить и которым можно научиться, вакансиях их так и называют – «профессиональные навыки»:

  1. Soft skills
  2. Daily skills
  3. Hard skills
  4. Hard software
Вопрос 2

Чем больше в онлайн - команде общих приоритетных ценностей, тем…

  1. меньше в команде конфликтов
  2. больше в команде конфликтов
  3. меньше у них времени на работу
  4. больше у них времени на работу
Вопрос 3

Числовые показатели деятельности, которые помогают измерить степень достижения целей или оптимальности процесса, а именно: результативность и эффективность, носят название...

  1. KPI
  2. UGC
  3. CPC
  4. BSC
Вопрос 4

Технология адаптации игровых методов к неигровым процессам и событиям для большей вовлеченности сотрудников/участников в процесс

  1. игрофикация
  2. геймификация
  3. мотивация
  4. интерпретация
Вопрос 5

Техника управления временем, предложенная Франческо Чирилло в конце 1980-х., которая предполагает увеличение эффективности работы при меньших временных затратах за счёт глубокой концентрации и коротких перерывов

  1. техника Pomodoro
  2. техника Дэвида Аллена
  3. Todolist
  4. Wishlist
Вопрос 6

Справляться со стрессом можно с помощью…

  1. интернета
  2. телепередач
  3. сна
  4. медитации
Вопрос 7

Время для себя…

  1. не обязательно освобождать, если работы много
  2. всегда важно находить
  3. нужно не всем
  4. появляется, если перестаешь работать
Вопрос 8

Одной из основных функций лимбической системы является…

  1. ответственность за высшие когнитивные функции (речь, письмо, решение задач), а также управляет аналитическим и математическим мышлением
  2. эмоционально-мотивационное поведение
  3. подача кислорода в мозг
Вопрос 9

«Путь художника» Джулии Кемерон это…

  1. книга о том, как реакции органов чувств на внешние раздражители влияют на наше подсознание, а значит, на поведение и решения, которые мы принимаем
  2. практический курс помогающих начинающему творцу разглядеть и разбудить в себе новые, подчас неожиданные таланты
  3. книга о проблеме прокрастинации
  4. книга о фрустрации
Вопрос 10

Техника, в которой вы после пробуждения садитесь и пишите от руки три страницы текста без остановки, пока дело не будет сделано, носит название…

  1. утренние слова
  2. утренние птицы
  3. утренние страницы
  4. утренние листы
Вопрос 11

Техника «Творческие свидания» …

  1. поможет начать создавать произведения искусства
  2. помогает завести новых друзей
  3. помогает лучше узнать собственный внутренний мир, развить творческую жилку и повысить личную продуктивность
Вопрос 12

Курс Джулии Кемерон «Путь художника» рассчитан на…

  1. 2 недели
  2. 12 недель
  3. 2 года
  4. всю жизнь
Вопрос 13

К главным плюсам онлайн-команд можно отнести тот факт, что…

  1. создание таких команд оптимизирует затраты бизнеса
  2. возможность свободной работы и самостоятельности принятия решения в онлайн-команде выше
  3. члены команды «синхронизированы» по времени работы
  4. люди подбираются в команду по профессиональным качествам, а не только по территориальному признаку
Вопрос 14

Избежать потенциальных конфликтов при онлайн-работе можно следующими способами:

  1. проведение оффлайн-встреч
  2. выходные дни на неделе
  3. встречи 1 на 1 с руководителем
  4. проведение неформальных видео встреч
Вопрос 15

К способам решения конфликтов в онлайн команде можно отнести…

  1. подключение руководителя
  2. подключение третьего, нейтрального к конфликтной ситуации, члена команды
  3. депремирование конфликтующих сотрудников
  4. переход на более широкий канал: текст - аудио - видео
Вопрос 16

Тестовое задание…

  1. это пустая трата времени и не характеризует сотрудника
  2. дает понять, соответствует ли портфолио соискателя его опыту
  3. показывает, какими навыками владеет соискатель
  4. это неотъемлемая часть современного приема на работу
Вопрос 17

К нематериальной мотивации можно отнести…

  1. учет особенностей человека
  2. общение с руководством
  3. геймификация
  4. проведение корпоративов
Вопрос 18

Основные аспекты геймификации:

  1. лидерство
  2. социальное взаимодействие
  3. механика
  4. эстетика
Вопрос 19

Хорошим и эффективным приемом организации дня может стать…

  1. ранее пробуждение
  2. построение графика сна
  3. ведение списка ежедневных дел
  4. кофе по вечерам
Вопрос 20

Режим дня помогает…

  1. меньше уставать
  2. организовать свое время эффективно
  3. правильно провести вечер
  4. брать на себя много дел