Вопрос 1
Unity-разработка с 0 до PRO.sa_ОГРИ
Unity-разработка с 0 до PRO.sa_ОГРИ — вариант 3
Просмотрите все вопросы и варианты бесплатно. Правильные ответы скрыты и открываются только после получения доступа.
Содержание теста
Вопросы и варианты
Без отметок и подсказок к правильным ответам
Быстрый поиск
Показано 30 вопросов
Найдите вопрос внутри теста
Ищем по тексту вопросов и вариантов ответа на этой странице.
По вашему запросу ничего не найденоПопробуйте сократить фразу или проверить написание.
Вопрос 2
Через какой компонент Unity создается новый материал?
Вопрос 3
Как называется контейнер данных, который используют для сохранения больших объемов данных независимо от экземпляров класса, уменьшая использование памяти проектом и копий значений?
Вопрос 4
Как расшифровывается аббревиатура JSON?
Вопрос 5
Как называется область, которую возможно пройти для определенного типа агента и определить часть игровой сцены, где должен быть построен NavMesh?
Вопрос 6
Как называется сторонний персонаж в играх, которым игрок не имеет возможности управлять?
Вопрос 7
Как называется технология создания набора правил и алгоритма, которым руководствуется игровой персонаж при принятии тех или иных решений?
Вопрос 8
Как называется невидимая форма игрового объекта, обычно используемая в видеоиграх для обнаружения столкновений в реальном времени, разновидность ограничивающей рамки?
Вопрос 9
Как называется система пользовательского интерфейса на основе игровых объектов, которая использует компоненты и игровое представление для упорядочивания, расположения и стиля пользовательских интерфейсов?
Вопрос 10
Как обозначается массовая многопользовательская ролевая онлайн-игра?
Вопрос 11
За что отвечает Draw Calls?
Вопрос 12
Как называется зонд отражения, который фиксирует сферический вид своего окружения во всех направлениях?
Вопрос 13
Какой тип Render Pipeline используется в разработке игр высокого разрешения?
Вопрос 14
Как называется Render Pipeline, который используется в разработке игр с масштабируемым качеством графики под характеристики устройства?
Вопрос 15
Какую основную функцию выполняет оператор Yield Break?
Вопрос 16
Какая основная функция у PlayerPrefs в Unity?
Вопрос 17
В чем заключается разница между стрельбой через лучи и стрельбой через игровой объект?
Вопрос 18
В чем заключается механика создания разрушаемых объектов?
Вопрос 19
В чем заключается сходство механики преследования и механики патрулирования врага?
Вопрос 20
В чем заключается механика холодного оружия?
Вопрос 21
Что такое RTS?
Вопрос 22
Где сосредоточена основная функциональность по работе с JSON?
Вопрос 23
Что такое Artificial Language (AI)?
Вопрос 24
Какие факторы учитывает стрельба через игровые объекты?
Вопрос 25
Для чего используется Rect Transform?
Вопрос 26
К чему прикрепляется AudioSource?
Вопрос 27
Какой элемент использует AudioSource для воспроизведения звуков?
Вопрос 28
Что должно произойти с функцией для прежде чем вернуть какое-либо значение?
Вопрос 29
Что из нижеследующего является количеством вызовов отрисовки ?
Вопрос 30