UI UX дизайн (Паттерны проектирования дизайна и исследование пользовательского опыта).фип_БАК_н с

UI UX дизайн (Паттерны проектирования дизайна и исследование пользовательского опыта).фип_БАК_н с — вариант 8

Просмотрите все вопросы и варианты бесплатно. Правильные ответы скрыты и открываются только после получения доступа.

21 вопрос Вариант 8 Доступ 7 дней
Содержание теста

Вопросы и варианты

Без отметок и подсказок к правильным ответам

Вопрос 1

Что такое тестирование в вебдизайне?

  1. Подбор цветовой гаммы
  2. Проверка работы сайта на разных браузерах
  3. Создание макета
  4. Проверка удобства пользования сайтом
Вопрос 2

Сколько методов тестирования в вебдизайне существуют?

  1. Только один
  2. 14 методов
  3. 5 методов
  4. 20 методов
Вопрос 3

Что представляет собой быстрое тестирование в вебдизайне?

  1. Длительный процесс проверки сайта
  2. Метод RITE
  3. Создание макета
  4. Подготовка презентации проекта
Вопрос 4

… - это метод тестирования, при котором пользователи отвечают на вопросы о своем впечатлении от использования сайта или приложения.

  1. опрос
Вопрос 5

… - это метод тестирования, при котором пользователи исправляют ошибки в интерфейсе в реальном времени.

  1. RITE
Вопрос 6

После выката обновлений на Production, клиент обнаружил, что некоторые элементы на веб-сайте не отображаются правильно. Определите верную последовательность действий:

  1. Поиск возможных причин и анализ логов сервера.
  2. Проверка корректности выкатки изменений.
  3. Исправление ошибок и внесение изменений.
  4. Резервное возвращение к предыдущей версии веб-сайта.
  5. Обновление документации по изменениям.
Вопрос 7

Что делает Backend специалист в вебдизайне?

  1. Отвечает за визуальную часть сайта
  2. Работает с клиентской частью
  3. Создает дизайн
  4. Работает с серверной частью
Вопрос 8

Как правильно передать макеты в разработку в вебдизайне?

  1. Просто отправить файлы на почту
  2. Передать через мессенджер
  3. Подготовить техническое задание и документацию
  4. Нет необходимости передавать макеты в разработку
Вопрос 9

Зачем отслеживать метрику и аналитику, если проект запущен?

  1. Для анализа поведения пользователей на сайте
  2. Для оценки дизайна
  3. Просто так
  4. Для обновления цветовой гаммы
Вопрос 10

... - это совокупность мероприятий, направленных на обеспечение безопасности и конфиденциальности информации в проекте перед его передачей клиенту.

  1. защита
Вопрос 11

Какие виды тестирования существуют в вебдизайне?

  1. Нагрузочное, функциональное, юзабилити
  2. Только цветовое
  3. Только визуальное
  4. Только адаптивное
Вопрос 12

… - это специалист, который отвечает за адаптивность и отзывчивость интерфейса на различных устройствах. В ответе укажите одно слово на английском языке.

  1. Frontend
Вопрос 13

... - это процесс проверки программного обеспечения с целью выявления ошибок и дефектов.

  1. тестирование
Вопрос 14

Какие методы тестирования вы знаете?

  1. Только один
  2. RITE, A/B тестирование, карта тепла
  3. Только функциональное тестирование
  4. Работаете на интуиции
Вопрос 15

.… - это метод передачи макетов разработчикам с помощью специальных программ или инструментов.

  1. Zeplin
Вопрос 16

Как важно контролировать процесс вебдизайна?

  1. Не важно
  2. Всегда нужно контролировать
  3. Контроль должен быть постоянным
  4. Контроль единоразовый
Вопрос 17

Установите соответствие между методами тестирования и их описанием:

  1. A/B testing
  2. Usability testing
  3. Eye tracking
  4. Click tracking
  5. Метод, позволяющий сравнивать две версии страницы для определения наиболее эффективной
  6. Тестирование, направленное на оценку удобства использования сайта
  7. Метод, основанный на отслеживании движения глаз пользователя по экрану
  8. Метод, позволяющий изучить, какие элементы на сайте пользователи нажимают
Вопрос 18

Зачем важно отслеживать метрику и аналитику?

  1. Для оценки креативности
  2. Для улучшения пользовательского опыта
  3. Не важно
  4. Для сокращения бюджета
Вопрос 19

Что важно при создании адаптивного дизайна?

  1. Поддержка только одного размера экрана
  2. Гибкость и удобство использования на различных устройствах
  3. Использование только статичных изображений
  4. Красота и трендовость дизайна.
Вопрос 20

Какое из следующих утверждений наилучшим образом описывает A/B тестирование в контексте веб-дизайна?

  1. Это процесс анализа глубоких мотиваций пользователей.
  2. Это способ сбора обратной связи от пользователей посредством опросов.
  3. Это метод сравнения двух или более вариантов интерфейса с целью определения наилучшего варианта.
  4. Это техника оптимизации скорости загрузки веб-страниц.
Вопрос 21

Клиент обратился с проблемой нехватки поддержки на Production в Web-дизайне. Какие шаги следует предпринять для улучшения ситуации?

  1. Проверить текущее состояние сайта на Production и выявить возможные проблемы или улучшения. Обратить внимание на скорость загрузки страниц, кроссбраузерность и адаптивность дизайна.
  2. Обсудить с клиентом цели и ожидания от работы на Production. Уточнить возможные изменения и улучшения, которые требуются.
  3. Разработать план действий по решению выявленных проблем. Внести необходимые изменения, провести тестирование и запустить обновленный сайт на Production.
  4. Для улучшения ситуации с нехваткой поддержки на Production в Web-дизайне следует прежде всего переписать весь код с нуля, исключив все текущие ошибки и проблемы. Затем необходимо изменить все цветовые схемы и шрифты на что-то более эксцентричное и запоминающееся. Далее рекомендуется добавить как можно больше анимации и визуальных эффектов, чтобы сделать сайт более привлекательным для пользователя. Наконец, необходимо перенести весь контент на другой хостинг, чтобы избежать возможных проблем с доступом к сайту.