UI UX дизайн (Паттерны проектирования дизайна и исследование пользовательского опыта).фип_БАК_н с

UI UX дизайн (Паттерны проектирования дизайна и исследование пользовательского опыта).фип_БАК_н с — вариант 6

Просмотрите все вопросы и варианты бесплатно. Правильные ответы скрыты и открываются только после получения доступа.

21 вопрос Вариант 6 Доступ 7 дней
Содержание теста

Вопросы и варианты

Без отметок и подсказок к правильным ответам

Вопрос 1

Какие виды исследования бывают?

  1. Качественные и количественные
  2. UI и UX
  3. Прототипирование и дизайн
  4. Сервисы и продукты
Вопрос 2

Что такое качественные исследования?

  1. Исследования в малом масштабе с большой долей субъективности
  2. Исследования, основанные на качественном анализе мнений и поведения
  3. Исследования количественных показателей
  4. Исследования пользовательских потребностей
Вопрос 3

… исследования - это численные показатели эффективности веб-дизайна.

  1. количественные
Вопрос 4

Установите соответствие между видами исследований в Web-дизайне и их описаниями:

  1. Качественные исследования
  2. Количественные исследования
  3. Построение CJM (Customer Journey Map)
  4. User Flow
  5. Интервью с пользователями для понимания их потребностей и проблем
  6. Изучение поведения пользователей на сайте с помощью аналитики
  7. Графическое представление пути пользователя на сайте от начала до конца
  8. Определение численных показателей эффективности веб-дизайна
Вопрос 5

… - это построение карты путей пользователей на сайте с учетом их целей и действий.

  1. CJM
Вопрос 6

Что такое CJM?

  1. Система управления контентом
  2. Карта клиентского пути
  3. Мобильное приложение для исследований
  4. Отчет по исследованиям
Вопрос 7

… - это графическое представление пути пользователя на сайте от начала до конца.

  1. User Flow
Вопрос 8

Что такое Service Blueprint?

  1. План строительства данных центров
  2. Диаграмма, описывающая процесс предоставления услуги
  3. Карта мира для анализа данных
  4. Создание документации для продукта
Вопрос 9

Под какие платформы проектируются интерфейсы?

  1. Только для компьютеров
  2. Для различных устройств и ОС
  3. Только для мобильных устройств
  4. Только для планшетов
Вопрос 10

Расставьте этапы исследования пользовательского опыта в правильном порядке:

  1. Проведение интервью с пользователями
  2. Проведение опросов и анкетирование
  3. Анализ данных
  4. Построение пользовательского персонажа
Вопрос 11

Что такое User Flow?

  1. Режим работы пользователя
  2. Последовательность действий пользователя при взаимодействии с продуктом
  3. Анализ пользовательских данных
  4. Оценка уровня удовлетворенности пользователей
Вопрос 12

Что такое прототип и MVP?

  1. Модульное взаимодействие с программными продуктами
  2. Прототип - это модель продукта, а MVP - минимально жизнеспособный продукт
  3. Презентация продукта пользователю
  4. Полноценный продукт для анализа пользователями
Вопрос 13

Что включает в себя UX-исследование?

  1. Только анализ конкурентов
  2. Изучение потребностей пользователей
  3. Только технические аспекты
  4. Разработка логотипа
Вопрос 14

Какая из следующих характеристик наиболее соответствует качественным исследованиям в UX?

  1. Использование статистических методов для анализа данных.
  2. Основное внимание уделяется объективным числовым показателям.
  3. Эксплоративный подход с целью понимания глубоких мотиваций пользователей.
  4. Проведение анкетирования с большим числом респондентов.
Вопрос 15

Какой этап исследования в UX является самым важным?

  1. Анализ конкурентов
  2. Исследование потребностей пользователей
  3. Разработка цветовой палитры
  4. Проведение фокус-группы
Вопрос 16

… исследование - это метод исследования, который с помощью проведения глубинного интервью помогает понять мотивации и предпочтения пользователей.

  1. качественное
Вопрос 17

Для чего используется построение Customer Journey Map (CJM) в UX-дизайне?

  1. Для разработки рекламной кампании
  2. Для визуализации всех контактов пользователя с продуктом
  3. Для оценки качества интернет-соединения
  4. Для изучения динамики изменения цен
Вопрос 18

… - это метод исследования, включающий интервью с пользователями для понимания их потребностей и проблем.

  1. интервью
Вопрос 19

Какие платформы чаще всего используются для проектирования интерфейсов?

  1. Только стационарные компьютеры
  2. Мобильные устройства, планшеты, веб-приложения
  3. Только фотоаппараты
  4. Только магнитолы
Вопрос 20

… может включать в себя статические изображения, проводиться в форме дизайн-макетов, либо быть интерактивным, представляя собой демонстрацию действий, которые пользователь может выполнить на странице (например, нажатие кнопок, переход по ссылкам)

  1. Прототип
Вопрос 21

Клиент: "Как убедиться, что наш продукт удовлетворяет потребности пользователей?"

  1. Проведите UX-исследования, включающие наблюдения за пользователями, интервью и тестирование продукта на целевой аудитории. Это позволит понять, что именно нужно улучшить.
  2. Анализируйте данные и обратную связь от пользователей, используйте метрики пользовательского опыта для оценки удовлетворенности и эффективности продукта.
  3. Составьте персону пользователя, определите его потребности, цели и проблемы, чтобы адаптировать продукт под его ожидания и упростить ему взаимодействие с ним.
  4. Для того чтобы убедиться, что наш продукт удовлетворяет потребности пользователей, мы можем просто предположить, что они рады его использовать. Не нужно проводить исследования рынка, опросы пользователей или анализ отзывов. Просто верьте, что ваш продукт идеально подходит для всех и не требует никаких улучшений или изменений.