Все тесты предмета

Ответы на тесты Тренерская деятельность в киберспорте.фкибер_БАК

Вопросы и варианты доступны бесплатно. 15 ответов доступны бесплатно — откройте их кнопкой ниже. Полный набор — в личном кабинете на 7 дней.

50 вопросов 1 тест в одном предмете Доступ 7 дней
Содержание предмета

Бесплатные ответы на тесты по предмету «Тренерская деятельность в киберспорте» — Синергия и МТИ

Вопрос 1Ответ открыт бесплатно

Дата признания киберспорта в России первый раз

  1. 1998
  2. 2001✓ Правильный ответ
  3. 2004
  4. 2006
✓ Правильный ответ

2001

Вопрос 2

Дата повторного признания киберспорта в России

  1. 2012
  2. 2014
  3. 2016
  4. 2018
Вопрос 3

Неверно, что эта игра относится к киберспортивной

  1. League of Legends
  2. Hearthstone
  3. Fallout 3
  4. Dota 2
Вопрос 4

Неверно, что эта дисциплина входит в официальный реестр Минспорта РФ

  1. Боевая арена
  2. Шутер
  3. Файтинг
  4. Технический симулятор
Вопрос 5

Эта игра относится к дисциплине “боевая арена”

  1. CS GO
  2. World of Warcraft
  3. League of Legends
  4. Starcraft 2
Вопрос 6Ответ открыт бесплатно

Эта игра относится к дисциплине “Соревновательные головоломки”

  1. Clash Royale✓ Правильный ответ
  2. Dota 2
  3. FIFA
  4. Rocket League
✓ Правильный ответ

Clash Royale

Вопрос 7

Федерация компьютерного спорта РФ образовалась в … году

  1. 1999
  2. 2000
  3. 2001
  4. 1998
Вопрос 8

Первая страна, которая признала компьютерный спорт, как офф вид спорта

  1. Франция
  2. Китай
  3. США
  4. Россия
Вопрос 9

Организатор официальных соревнований на территории РФ

  1. esl
  2. фкс
  3. epic esports events
  4. pgl
Вопрос 10Ответ открыт бесплатно

Неверно, что эта игра относится к дисциплине стратегии в реальном времени

  1. Clash of Clans
  2. Warcraft 3
  3. Starcraft 2
  4. Auto Chess✓ Правильный ответ
✓ Правильный ответ

Auto Chess

Вопрос 11

Неверно, что утверждение относится к формируемым компетенциям киберспортсменов

  1. Знания о способах правильного ведения социальных сетей для привлечения как можно большей аудитории
  2. Умения сверхбыстро принятия собственных решений (посредством действий в уме) в виртуальном пространстве в соответствии с внешними обстоятельствами и решениями других людей
  3. Знания о способах реализации потребности коллективного взаимодействия в электронном формате
  4. Навыки эксплуатации современных видов коммуникации, иных технических устройств (авто- и авиа- симуляторы, иное)
Вопрос 12

К задачам киберспортивного тренера относится

  1. Готовка питания для киберспортсменов
  2. Построение плана маршрута команды до точки проведения турнира
  3. Селекционный отбор
  4. Подготовка буткемпа
Вопрос 13Ответ открыт бесплатно

Определение «Это целесообразное использование знаний, средств, методов и условий, позволяющее направленно воздействовать на развитие спортсмена и обеспечивать необходимую степень его готовности к спортивным достижениям» относится к следующему понятию

  1. Спортивная подготовка✓ Правильный ответ
  2. Спортивная тренировка
  3. Киберспортивная тренировка
  4. Киберспортивная подготовка
✓ Правильный ответ

Спортивная подготовка

Вопрос 14

Продолжительность начального этапа спортивной подготовки по виду спорта “Компьютерный спорт”

  1. 1 год
  2. 2 года
  3. 3 года
  4. 4 года
Вопрос 15

Продолжительность тренировочного этапа спортивной подготовки по виду спорта “Компьютерный спорт”

  1. 1 год
  2. 2 года
  3. 3 года
  4. 4 года
Вопрос 16Ответ открыт бесплатно

Неверно, что требование относится к результатам реализации программ спортивной подготовки на этапе начальной подготовки

  1. Формирование устойчивого интереса к занятиям спортом
  2. Формирование широкого круга двигательных умений и навыков, гармоничное развитие физических качеств
  3. Отбор перспективных юных спортсменов для дальнейшей спортивной подготовки
  4. Знание антидопинговых правил✓ Правильный ответ
✓ Правильный ответ

Знание антидопинговых правил

Вопрос 17

Неверно, что требование относится к результатам реализации программ спортивной подготовки на тренировочном этапе

  1. Формирование устойчивого интереса и спортивной мотивации к занятиям видом спорта «компьютерный спорт»
  2. Повышение уровня общей физической и специальной физической, технической, тактической, теоретической и психологической подготовки
  3. Освоение основ техники и тактики по виду спорта «компьютерный спорт»
  4. Соблюдение режима тренировочных занятий и периодов отдыха, режима восстановления и питания
Вопрос 18

Неверно, что требование относится к результатам реализации программ спортивной подготовки на этапе высшего спортивного мастерства

  1. мастерства Сохранение мотивации на совершенствование спортивного мастерства и достижение высоких спортивных результатов
  2. Формирование навыка профессионального подхода к соблюдению режима тренировочных занятий (включая самостоятельную подготовку), спортивных мероприятий, восстановления и питания, а также к соблюдению периодов отдыха и ведению дневника самонаблюдения, в том числе с использованием дистанционных технологий, а также требований мер безопасности
  3. Повышение функциональных возможностей организма
  4. Достижение результатов уровня спортивных сборных команд субъектов Российской Федерации и спортивных сборных команд Российской Федерации; сохранение здоровья, проходящих спортивную подготовку
Вопрос 19

Малоподвижный̆ образ жизни и отсутствие физической̆ активности может быть фактором риска развития заболевания

  1. Височная эпилепсия
  2. Туннельный синдром
  3. Грипп
  4. Сахарный диабет
Вопрос 20Ответ открыт бесплатно

Определение «Вид соревновательной деятельности и специальной практики подготовки к соревнованиям на основе компьютерных и/или видеоигр, где игра предоставляет среду взаимодействия объектов управления, обеспечивая равные условия для состязаний человека с человеком или команды с командой» относится к следующему понятию

  1. Спорт
  2. Шахматы
  3. Футбол
  4. Компьютерный спорт✓ Правильный ответ
✓ Правильный ответ

Компьютерный спорт

Вопрос 21

Определение «Физическое лицо, имеющее соответствующее среднее профессиональное образование или высшее образование и осуществляющее проведение со спортсменами тренировочных мероприятий, а также осуществляющее руководство их состязательной деятельностью для достижения спортивных результатов» относится к следующему понятию

  1. Тренер
  2. Менеджер команды
  3. Игрок
  4. Аналитик
Вопрос 22

Определение «Дисциплина компьютерного спорта, в которой участники соревнований, имитируя физическое поведение и управление техническими средствами, достигают победы в соответствии с Техническими правилами дисциплины. В результате соревновательной деятельности участник соревнований получает навыки управления реальными техническими средствами (например: танковый симулятор, авиационный симулятор, автомобильный симулятор)» относится к следующему понятию

  1. Боевая арена
  2. Файтинг
  3. Технический симулятор
  4. Стратегия в реальном времени
Вопрос 23Ответ открыт бесплатно

Определение «Дисциплина компьютерного спорта, воссоздающая с помощью видеоигры спортивную игру на арене по правилам вида спорта, признанного в установленном порядке относится к следующему понятию

  1. Боевая арена
  2. Файтинг
  3. Спортивный симулятор✓ Правильный ответ
  4. Стратегия в реальном времени
✓ Правильный ответ

Спортивный симулятор

Вопрос 24

Неверно, что игра относится к дисциплине трехмерный тактический бой

  1. Call of Duty
  2. World of tanks
  3. League of Legends
  4. Valorant
Вопрос 25

Классификация относящаяся к технико-тактической подготовки по виду:

  1. Оборонительные
  2. Спортивные
  3. Психологические
  4. Индивидуальные
Вопрос 26Ответ открыт бесплатно

Классификация относящаяся к технико-тактической подготовки по форме:

  1. Психологические
  2. Групповые✓ Правильный ответ
  3. Школьные
  4. Конфиденциальные
✓ Правильный ответ

Групповые

Вопрос 27

Дидактические принципы организации тренировочного процесса (Выбрать два правильных варианта ответ

  1. Наглядность
  2. Сложность
  3. Уровень мастерства
  4. Доступность
Вопрос 28

Специфические спортивно-ориентированные принципы организации тренировочного процесса (Выбрать два правильных варианта ответ

  1. Учет специализации спортсмена
  2. Возраст спортсмена
  3. Учет достижений
  4. Профилактика профессиональных заболеваний и вариативность нагрузок
Вопрос 29

Технико-тактическое действие «отвод крипов» представляет собой

  1. Блокировка дружественных крипов на линии
  2. Провокация вражеских крипов
  3. Атака нейтральных крипов
  4. Провокация нейтральных крипов, с целью покидания дружественными крипами игровой линии
Вопрос 30Ответ открыт бесплатно

Основным технико-тактическим действием мидера является

  1. Фарм
  2. Ганк✓ Правильный ответ
  3. Вардинг
  4. Отвод крипов
✓ Правильный ответ

Ганк

Вопрос 31

Основным технико-тактическим действием саппорта является

  1. Фарм
  2. Ганк
  3. Вардинг
  4. Отвод крипов
Вопрос 32

Основным технико-тактическим действием керри является

  1. Фарм
  2. Ганк
  3. Вардинг
  4. Отвод крипов
Вопрос 33Ответ открыт бесплатно

Постановка вардов является одной из ключевых задач

  1. Мидера
  2. Саппорта✓ Правильный ответ
  3. Керри
  4. Оффлейнера
✓ Правильный ответ

Саппорта

Вопрос 34

Мидер обычно играет на

  1. Верхней линии (топ)
  2. Нижней линии (бот)
  3. В лесу
  4. На центральной линии
Вопрос 35

Основной задачей оффлейн героя является

  1. Нанести большое количество урона героям противника
  2. «Танковать» урон исходящий от героев противника
  3. Оказывать всевозможную помощь союзным героям
  4. Помешать вражескому керри получать игровой опыт и золото
Вопрос 36Ответ открыт бесплатно

Основной задачей саппорта является

  1. Нанести большое количество урона героям противника
  2. «Танковать» урон исходящий от героев противника
  3. Оказывать всевозможную помощь союзным героям✓ Правильный ответ
  4. Помещать вражескому керри получать игровой опыт и золото
✓ Правильный ответ

Оказывать всевозможную помощь союзным героям

Вопрос 37

Основной задачей керри героя является:

  1. Нанести большое количество урона героям противника
  2. «Танковать» урон исходящий от героев противника
  3. Оказывать всевозможную помощь союзным героям
  4. Помешать вражескому керри получать игровой опыт и золото
Вопрос 38

Неверно, что следующее амплуа, есть в Dota 2

  1. Керри
  2. Саппорт
  3. Мидер
  4. АДК
Вопрос 39

Тренировка характеризуется (Выбрать два правильных варианта ответ

  1. Сочетанием нагрузки специального и общего характера
  2. Долей упражнений, выполняемых с повышенным напряжением (интенсивность тренировки)
  3. Подготовкой тренера
  4. Моральной готовностью спортсмена
Вопрос 40Ответ открыт бесплатно

Назовите физические качества:

  1. Упругость
  2. Быстрота✓ Правильный ответ
  3. Вестибулярный аппарат
  4. Выносливость✓ Правильный ответ
✓ Правильный ответ

Быстрота ; Выносливость

Вопрос 41

Определение «это специализированный процесс физического воспитания, непосредственно направленный на достижение высоких спортивных результатов» относится к следующему понятию

  1. Это самостоятельный комплекс упражнений, цель которых — мобилизация организма перед предстоящими нагрузками
  2. Занятия физической культурой и спортом в рамках фитнес-клуба
  3. Адекватная, целесообразная нагрузка для спортсмена
  4. Это специализированный процесс физического воспитания, непосредственно направленный на достижение высоких спортивных результатов
Вопрос 42

Назовите процессы подготовки в киберспорте:

  1. Психологическая подготовка
  2. Интегративная подготовка
  3. Квалифицированная
  4. Равномерная
Вопрос 43Ответ открыт бесплатно

Для чего можно использовать модельные характеристики киберспортсмена

  1. Для селекционного отбора в команду✓ Правильный ответ
  2. Для поощрения спортсменов
  3. Для распределения нагрузок
  4. Для присвоения спортивных разрядов
✓ Правильный ответ

Для селекционного отбора в команду

Вопрос 44

Принципы спортивной подготовки опираются на:

  1. Времяпрепровождение
  2. Динамику тренировочных и соревновательных нагрузок
  3. Построение программ занятий
  4. Спортивный результат
Вопрос 45

Содержание технической подготовки киберспортсмена различно и определяется особенностями:

  1. Конкретной кибердисциплины, ее геймплеем и игровыми механиками
  2. Воспитания
  3. Игровым временем
  4. Настроением киберспортсмена
Вопрос 46Ответ открыт бесплатно

Интегративная подготовка базируется на

  1. На физической подготовке
  2. На психологической подготовке
  3. На комплексном применении средств всех видов подготовки, обеспечивающих их позитивное взаимовлияние✓ Правильный ответ
  4. На технико-тактической подготовке
✓ Правильный ответ

На комплексном применении средств всех видов подготовки, обеспечивающих их позитивное взаимовлияние

Вопрос 47

Ближайшие аналогии киберспорта из традиционного спорта находятся в группах:

  1. Теннис
  2. Спортивные единоборства
  3. Гольф
  4. Командные виды спорта
Вопрос 48

Каким образом можно оценить эффективность ТТД за весь игровой период:

  1. Субъективное общекомандное мнение
  2. Фиксация времени потраченного на ТТД
  3. Влияние гангов на показатели K/D/A в DOTA 2 мидера
  4. Количество хэдшотов (Counter-Strike)
Вопрос 49

Компетенции тренера для психологической подготовки команды:

  1. Стрессоустойчивость
  2. Определение сильных психологических черт игрока и их развитие
  3. Выбор игроков и распределение их по ролям в зависимости от психологического портрета
  4. Ораторское мастерство
Вопрос 50Ответ открыт бесплатно

Турнир с самым крупным призовым фондом

  1. LoL World Championship
  2. The International✓ Правильный ответ
  3. Blast
  4. Fortnite World Cup
✓ Правильный ответ

The International

О материалах и доступе

Что входит в набор «Тренерская деятельность в киберспорте.фкибер_БАК»?

50 вопросов с вариантами из опубликованных тестов (1). Сверьте формулировки и варианты с вашим заданием перед покупкой: разные программы могут содержать разные вопросы.

Какие ответы можно посмотреть бесплатно?

Нажмите «Показать ответы бесплатно»: после завершения индикатора откроется бесплатная часть ответов. Бесплатные ответы отмечены зелёным. При нескольких правильных вариантах отмечены все варианты из ключа ответа. Остальные ответы доступны после покупки.

Как получить полный доступ?

Стоимость — 2 499 ₽. Войдите в личный кабинет и оплатите выбранный предмет. Доступ действует 7 дней; подписки и автоматических списаний нет.

Что делать, если обнаружена ошибка?

Напишите нам и пришлите номер заказа, формулировку вопроса и подтверждение ошибки. Гарантия: 1 ошибка — вернём деньги.

Связаться с АртемХелп · Условия покупки · Политика конфиденциальности