Трехмерная графика и дизайн.фип_БАК

Трехмерная графика и дизайн.фип_БАК — вариант 4

Просмотрите все вопросы и варианты бесплатно. Правильные ответы скрыты и открываются только после получения доступа.

60 вопросов Вариант 4 Доступ 7 дней
Содержание теста

Вопросы и варианты

Без отметок и подсказок к правильным ответам

Вопрос 1

Как называется программное обеспечение, комплексное решение для создания и редактирования двух- и трехмерных эффектов и объектов трёхмерной графики и анимации, разработанное компанией Maxon?

  1. Blender
  2. Cinema 4D
  3. Maya
Вопрос 2

Как называется профессиональное свободное и открытое программное обеспечение для создания трёхмерной компьютерной графики, включающее в себя средства моделирования, скульптинга, анимации, симуляции, рендеринга, постобработки и монтажа видео со звуком, компоновки с помощью «узлов», а также создания 2D-анимаций?

  1. Cinema 4D
  2. Blender
  3. Substance Painter
Вопрос 3

Как называется метод компьютерной графики, который позволяет отображать объекты более достоверно, моделируя поток света в реальном мире?

  1. Физически корректный рендеринг
  2. Достоверно корректный рендер
  3. Корректный рендер
Вопрос 4

Как называется программный инструмент для создания 3D-текстур, предназначенный для профессиональных дизайнеров в любой области, широко используемый в производстве игр и фильмов, а также в сфере проектирования товаров, в модной индустрии и архитектуре?

  1. Substance Designer
  2. Substance Painter
  3. Marmoset Toolbag
Вопрос 5

Как называется мощный нодовый инструмент, используемый для текстурирования ассетов и для запекания различной информации о модели, например для запекания карт нормалей, дисплейсмента и прочего?

  1. Marmoset Toolbag
  2. Substance Designer
  3. Substance Painter
Вопрос 6

Как называется программа для рендера и постобработки 3D-моделей в режиме реального времени со встроенным редактором текстур, позволяющая при должном использовании “вписать” стилизованных персонажей игры, либо иного 3D объекта в окружение и получить реалистичную картинку?

  1. Marmoset Toolbag
  2. Substance Designer
  3. Substance Painter
Вопрос 7

Как называется вспомогательное изображение: рисунок или фотография, которые художник или дизайнер изучает перед работой, чтобы точнее передать детали, получить дополнительную информацию, идеи?

  1. Запекание
  2. Моделирование
  3. Референс
Вопрос 8

Как называется профессиональное программное обеспечение для 3D-моделирования, анимации и визуализации и создания игр и проектирования?

  1. Substance Painter
  2. Marmoset Toolbag
  3. Autodesk 3dsMax
Вопрос 9

Как называется раздел компьютерной графики, совокупность приемов и инструментов (как программных, так и аппаратных), предназначенных для изображения объёмных объектов?

  1. Векторная графика
  2. 2D-графика
  3. 3D-графика
Вопрос 10

Как называется растровое изображение, накладываемое на поверхность полигональной модели для придания ей цвета, окраски или иллюзии рельефа?

  1. Референс
  2. Материал
  3. Текстура
Вопрос 11

Как называется метод создания текстур, при котором изображение текстуры создается с помощью какого-либо алгоритма?

  1. Полигональное текстурирование
  2. Hand paint текстурирование
  3. Процедурное текстурирование
Вопрос 12

Как называется метод создания текстур, при котором изображение текстур создается вручную?

  1. Полигональное текстурирование
  2. Hand paint текстурирование
  3. Процедурное текстурирование
Вопрос 13

Как называется это цепочка процессов преобразования сценария (исходных данных) в 2D (двухмерную) или 3D (стереоскопическую) картинку или в последовательность картинок (видео)?

  1. Пайплайн
  2. Моделирование
  3. Текстурирование
Вопрос 14

Как называется многократное уменьшение количества полигонов 3D модели (либо же создание новой сетки) с обязательным сохранением формы модели?

  1. Пайплайн
  2. Текстуринг
  3. Ретопология
Вопрос 15

Как называется направление в искусстве, предназначенное для того, чтобы визуально передать идею произведения, но не форму или внешние атрибуты?

  1. Конструктивизм
  2. Концепт-арт
  3. Символизм
Вопрос 16

Как называется игровой движок, разрабатываемый и поддерживаемый компанией Epic Games?

  1. Unity
  2. CryEngine
  3. Unreal Engine
Вопрос 17

Как называется межплатформенная среда разработки компьютерных игр, позволяющая создавать приложения, работающие на более чем 25 различных платформах, включающих персональные компьютеры, игровые консоли, мобильные устройства, интернет-приложения и другие?

  1. Unity
  2. CryEngine
  3. Unreal Engine
Вопрос 18

Как называется широко используется для разработки программного обеспечения, являющийся одним из самых популярных языков программирования, а в область применения которого входят: создание операционных систем, разнообразных прикладных программ, драйверов устройств, приложений для встраиваемых систем, высокопроизводительных серверов, игр?

  1. Rubu
  2. С++
  3. Swift
Вопрос 19

Как называется объектно-ориентированный язык программирования. Разработан в 1998-2001 годах группой инженеров компании Microsoft под руководством Андерса Хейлсберга и Скотта Вильтаумота как язык разработки приложений для платформы Microsoft .NET Framework и .NET Core?

  1. С
  2. Swift
  3. С#
Вопрос 20

Как называется в широком смысле компьютерное моделирование (создание, проектирование) учебных задач, ситуаций и их решение при помощью компьютера?

  1. Компьютерная симуляция
  2. Компьютерное имитирование
  3. Виртуальное имитирование
Вопрос 21

Как называется граница между двумя функциональными объектами требования к которой определяются стандартом, совокупностью средств, методов и правил взаимодействия между элементами системы?

  1. Вертекс
  2. Интерфейс
  3. Референс
Вопрос 22

Как называется самый маленький компонент полигональной модели, который фактически является точкой 3D-пространстве?

  1. Эдж
  2. Вертекс
  3. Фейс
Вопрос 23

Как называется компонент полигона, образуемый двумя точками в трехмерном пространстве ?

  1. Эдж
  2. Вертекс
  3. Фейс
Вопрос 24

Как в Cinema 4D и многих других программах, используемых в 3D, называется элемент графического интерфейса пользователя в трёхмерной компьютерной графике, служащий для проекции трёхмерной сцены на позицию виртуальной камеры; при этом порт просмотра фактически выступает как объектив виртуальной камеры?

  1. Toolbar
  2. Viewport
  3. Timeline
Вопрос 25

Как в Cinema 4D и многих других программах, используемых в 3D, называется элемент графического интерфейса пользователя, предназначенный для размещения на нем нескольких других элементов?

  1. Toolbar
  2. Viewport
  3. Timeline
Вопрос 26

Как в Cinema 4D и многих других программах, используемых в 3D, называется элемент графического интерфейса пользователя, отвечающий за отображение всех объектов, находящихся в сцене проекта?

  1. Coordinate manager
  2. Object manager
  3. Attribute manager
Вопрос 27

Как в Cinema 4D и многих других программах, используемых в 3D, называется элемент графического интерфейса пользователя, используемый для настройки позиции, размера и вращения элементов сцены?

  1. Coordinate manager
  2. Object manager
  3. Attribute manager
Вопрос 28

Как в Cinema 4D и многих других программах, используемых в 3D, называется элемент графического интерфейса пользователя, показывающий окно со шкалой времени для анимации?

  1. Toolbar
  2. Viewport
  3. Timeline
Вопрос 29

Как называется соответствие между координатами на поверхности трехмерного объекта и координатами двумерной текстуры?

  1. UV-преобразование
  2. Запекание
  3. Анврапинг
Вопрос 30

Как называются линии нулевой толщины, расположенные в двумерном пространстве, не имеющие третьего измерения?

  1. Вертексы
  2. Сплайны
  3. Эджи
Вопрос 31

Как называется примерное и грубое моделирование, применяемое для определения масштабов и расположения объектов на 3D сцене?

  1. Блокаут
  2. Референс
  3. UV-преобразование
Вопрос 32

Как называется полигональная сетка в 3D компьютерной графике, которая имеет относительно малое количество полигонов?

  1. Лоуполи
  2. Мидполи
  3. Хайполи
Вопрос 33

Как называется полигональная сетка в 3D компьютерной графике, которая имеет очень большое количество полигонов и является очень детализированной?

  1. Лоуполи
  2. Мидполи
  3. Хайполи
Вопрос 34

Что такое генераторы?

  1. объекты, использующие другие формы и объекты для создания новых объектов с новой геометрией сильно упрощающие процесс проектирования
  2. модули, временно или навсегда изменяющий свойства или поведение объекта
  3. это особые типы объектов, используемые для изменения формы других объектов, широко применяемые как непосредственно в моделировании, так и в анимации
Вопрос 35

Что такое модификаторы?

  1. объекты, использующие другие формы и объекты для создания новых объектов с новой геометрией сильно упрощающие процесс проектирования
  2. модули, временно или навсегда изменяющий свойства или поведение объекта
  3. это особые типы объектов, используемые для изменения формы других объектов, широко применяемые как непосредственно в моделировании, так и в анимации
Вопрос 36

Что такое деформеры?

  1. объекты, использующие другие формы и объекты для создания новых объектов с новой геометрией сильно упрощающие процесс проектирования
  2. модули, временно или навсегда изменяющий свойства или поведение объекта
  3. это особые типы объектов, используемые для изменения формы других объектов, широко применяемые как непосредственно в моделировании, так и в анимации
Вопрос 37

Как в Cinema 4D называется деформер, который предназначен для параметрического преобразования геометрии полигональных объектов в массив взаимосвязанных между собой осколков (обломков), который не нарушает фактическую целостность объекта и не руководствуется физической моделью, если она имеется в трехмерной сцене?

  1. FFD
  2. Explosion FX
  3. Bevel
Вопрос 38

Как в Cinema 4D называется деформер, при использовании которого у точек, ребер и полигонов появляется тонко настраиваемая фаска, а кроме этого вы можете, например, производить создание фаски для параметрических объектов без непосредственного изменения геометрии объекта?

  1. FFD
  2. Twist
  3. Bevel
Вопрос 39

Как в Cinema 4D называется деформер скручивания, при использовании которого объекты будут деформированы вокруг оси Y, принадлежащей объекту кручения?

  1. Bend
  2. Twist
  3. Symmetry
Вопрос 40

Как в Cinema 4D называется модификатор, который создает симметричную копию выбранных точек сплайна относительно своего центра?

  1. Symmetry
  2. Bend
  3. Boole
Вопрос 41

Как в Cinema 4D называется модификатор, который рассчитывает взаимопересечение двух объектов (или групп объектов) и динамически создает на основе расчётов объект с новой геометрией по одной из нескольких методик («вычет» одного объекта из другого, взаимопересечение, и т. п.)?

  1. Bend
  2. Symmetry
  3. Boole
Вопрос 42

Как в Cinema 4D называется модификатор динамически генерирующий структурную решётку на основе полигональной модели, при этом стволы решётки располагаются вдоль ребер между полигонами и имеют круглое сечение, а в узлах модели модификатором размещаются сферы большего диаметра?

  1. Array
  2. Atom Array
  3. Boole
Вопрос 43

Как в Cinema 4D называется деформер, предназначенный для параметрической модификации геометрии полигонального объекта, который изгибает объект в соответствии с настройками с собственным положением относительно преобразуемого объекта?

  1. Bend
  2. Symmetry
  3. Boole
Вопрос 44

Как в Cinema 4D называется нацеленная камера, состоящая из 2 объектов, а именно самой камеры и объекта, на которую эта камера всегда нацелена?

  1. Target Camera
  2. Motion Camera
  3. Camera Crane
Вопрос 45

Как в Cinema 4D называется камера, имитирующая тряску, движения, словно она находится в руках человека (оператора)?

  1. Target Camera
  2. Motion Camera
  3. Camera Crane
Вопрос 46

Как в Cinema 4D называется камера имитирующая крановую кинематографическую съемку?

  1. Target Camera
  2. Motion Camera
  3. Camera Crane
Вопрос 47

Как называется освещение которое создает небольшую тень от носа на щеке, получаемое установкой источника света немного выше уровня глаз и под углом 30-45 градусов от камеры?

  1. Свет "Бабочка"
  2. Свет "Петля"
  3. Освещение Рембрандта
Вопрос 48

Как называется свет, считающийся драматическим, в котором самую важную роль играет резкие контрасты между светом и тенью?

  1. Свет "Бабочка"
  2. Свет "Петля"
  3. Освещение Рембрандта
Вопрос 49

Как называется источник света в трехточечном освещении, располагающийся позади объекта, который отделяет объект от фона?

  1. BackLight
  2. Key light
  3. Rim light
Вопрос 50

Как называется источник света в трехточечном освещении, который является главным и основным освещением?

  1. BackLight
  2. Key light
  3. Rim light
Вопрос 51

Как называется модель затенения, используемая в трёхмерной графике и позволяющая добавить реалистичности изображению за счёт вычисления интенсивности света, доходящего до точки поверхности, который в отличии от локальных, является глобальным методом?

  1. Back Light
  2. Global Illumination
  3. Ambient occlusion
Вопрос 52

Как называется процесс симуляции непрямого освещения, при котором учитывается свет, отраженный от поверхности, а поверхность, на которую падает свет, окрашивается в цвет отражений?

  1. Back Light
  2. Global Illumination
  3. Ambient occlusion
Вопрос 53

Как называется программная методика в трёхмерной компьютерной графике, предназначенная для создания эффекта трёхмерных лучей света, проходящих через окружение трехмерной сцены?

  1. Объемный свет
  2. Global Illumination
  3. Ambient occlusion
Вопрос 54

Как называются карты окружения “натянутые” на сферу, при использовании которых появляется дополнительная реалистичность освещения и отражений?

  1. HDRi map
  2. Normal map
  3. Occlusion map
Вопрос 55

С какой включенной настройкой материала возможно использование объекта с этим материалом в качестве источника света?

  1. Luminance
  2. Diffusion
  3. Transparency
Вопрос 56

Как в Cinema 4D называется параметр материала, отвечающий за непрозрачность и его покрытие пикселя этого материала?

  1. Transparency
  2. Bump
  3. Alpha
Вопрос 57

Как в Cinema 4D называется параметр материала, отвечающий за смещение геометрии?

  1. Displacement
  2. Diffusion
  3. Transparency
Вопрос 58

Как в Cinema 4D называется параметр материала, отвечающий за выдавливание материала, для использование которого нужно создать или загрузить карту нормалей?

  1. Alpha
  2. Luminance
  3. Bump
Вопрос 59

Как называется режим расслабления 2-D представления 3-D фигуры, созданное с использованием метода конформного отображения наименьших квадратов?

  1. LSCM
  2. UV-чекер
  3. ABF
Вопрос 60

Как называется плоская фигура, которая описывается конечным числом отрезков прямых, соединенных в замкнутую многоугольную цепочку?

  1. Эдж
  2. Полигон
  3. Вертекс