Тестовая_версия

Тестовая_версия — вариант 12

Просмотрите все вопросы и варианты бесплатно. Правильные ответы скрыты и открываются только после получения доступа.

11 вопросов Вариант 12 Доступ 7 дней
Содержание теста

Вопросы и варианты

Без отметок и подсказок к правильным ответам

Вопрос 1

Компьютерная … – это область информатики, которая включает в себя процесс создания, обработки и вывода изображений разного рода с помощью компьютера

  1. графика
Вопрос 2

Компьютерная … – это процесс создания на электронно-вычислительных машинах (ЭВМ) иллюзии движения объектов или персонажей с помощью компьютерной графики и специальных программ

  1. анимация
Вопрос 3

… – это прием представления числовой информации или физического явления в виде, удобном для зрительного наблюдения и анализа

  1. Визуализация
Вопрос 4

… изображения – это количество пикселей на единицу длины

  1. Разрешение
Вопрос 5

Неверно, что к основным направлениям применения компьютерной графики относится такая область, как …

  1. медицина
  2. текстовая обработка документов
  3. кинематограф
Вопрос 6

… – сокращение, которое обозначает объемную компьютерную графику

  1. 2D
  2. 3D
  3. SVG
  4. VFB
Вопрос 7

… – это направление компьютерной графики, связанное с созданием изображений на основе математических моделей реального мира

  1. Фрактальная графика
  2. Рендеринг
  3. Фотореалистичная визуализация
Вопрос 8

В полиграфии чаще всего используется такой программный продукт, как …

  1. Blender
  2. Adobe InDesign
  3. Visual Studio
Вопрос 9

Установите соответствие между направлениями компьютерной графики с примерами задач, реализуемых в этих направлениях:

  1. Интерактивная графика
  2. Научная визуализация
  3. Компьютерная типографика
  4. компьютерные игры, VR-интерфейсы
  5. отображение данных сейсмических исследований
  6. работа с шрифтами, верстка текста
Вопрос 10

Укажите правильную последовательность этапов создания цифровой иллюстрации:

  1. набросок контуров
  2. применение базовой цветовой заливки
  3. добавление теней и бликов
  4. финальная детализация и постобработка
Вопрос 11

Пользователь Иван работает в 3D-редакторе: вращает модель мышью, изменяет параметры. При этом Иван видит отражения и тени в реальном времени. Пользователь Петр проходит уровни компьютерной игры, и в ответ на его действия сцены перестраиваются с частотой 60 кадров в секунду. Это возможно благодаря рендерингу «на лету» и обратной связи. Как называется вид компьютерной графики, в котором изображение изменяется в ответ на действия пользователя?

  1. Фрактальная графика
  2. Анимационная графика
  3. Интерактивная графика