Все тесты предмета

Ответы на тесты Технология разработки компьютерных игр.ти_ФРК

Вопросы и варианты доступны бесплатно. 21 ответ доступен бесплатно — откройте их кнопкой ниже. Полный набор — в личном кабинете на 7 дней.

70 вопросов 1 тест в одном предмете Доступ 7 дней
Содержание предмета

Бесплатные ответы на тесты по предмету «Технология разработки компьютерных игр» — Синергия и МТИ

Вопрос 1Ответ открыт бесплатно

Какой жанр представляет собой игры, в которых игрок сражается с противниками на ограниченной онлайн-арене?

  1. RTS
  2. MMORPG
  3. MOBA✓ Правильный ответ
  4. JRPG
✓ Правильный ответ

MOBA

Вопрос 2

Какой поджанр ролевых игр включает массовое взаимодействие игроков в одном виртуальном мире?

  1. ARPG
  2. TBS
  3. MMORPG
  4. Point-and-Click
Вопрос 3

Какой жанр включает игры с упором на прыжки и преодоление препятствий?

  1. Файтинг
  2. Симулятор
  3. Платформер
  4. Визуальная новелла
Вопрос 4

Какая игра является примером жанра point-and-click?

  1. Danganronpa
  2. Monkey Island
  3. Fortnite
  4. The Sims
Вопрос 5

Что отличает казуальные игры от других жанров?

  1. Высокая графическая нагрузка
  2. Сложный сюжет
  3. Простота и доступность
  4. Многопользовательский режим
Вопрос 6Ответ открыт бесплатно

Какой тип графики представлен в игре Hollow Knight?

  1. 3D
  2. Изометрия
  3. 2D✓ Правильный ответ
  4. VR
✓ Правильный ответ

2D

Вопрос 7

Какая игра относится к жанру интерактивного кино?

  1. Civilization
  2. Detroit: Become Human
  3. Diablo
  4. Counter-Strike
Вопрос 8

Что относится к платформам для мобильных игр?

  1. Steam
  2. iOS и Android
  3. WebGL
  4. PlayStation
Вопрос 9

Какая из приведенных игр использует фотореалистичную графику?

  1. Black Myth: Wukong
  2. Monument Valley
  3. Cuphead
  4. Civilization
Вопрос 10Ответ открыт бесплатно

Какая модель распространения предполагает бесплатную игру с монетизацией через внутриигровые покупки?

  1. AAA
  2. Подписочная
  3. Инди
  4. Free-to-Play (F2P)✓ Правильный ответ
✓ Правильный ответ

Free-to-Play (F2P)

Вопрос 11

Процесс разработки компьютерных игр начинается с …

  1. создания контента
  2. программирования основных механик
  3. формирования концепта
  4. проектирования игры
Вопрос 12

Неверно, что преимуществом Unity является …

  1. низкий порог входа
  2. использование простого языка программирования
  3. создание сложных визуальных эффектов
  4. большое количество ассетов
Вопрос 13Ответ открыт бесплатно

Как называется система визуального программирования в Unreal Engine?

  1. Logic Builder
  2. Blueprints✓ Правильный ответ
  3. UnrealFlow
  4. SmartGraph
✓ Правильный ответ

Blueprints

Вопрос 14

Как называется система визуального программирования в Unity?

  1. Logic Builder
  2. Blueprints
  3. UnrealFlow
  4. Visual Scripting
Вопрос 15

Компонент Animator в Unity …

  1. управляет физикой
  2. хранит интерфейс
  3. управляет переходами между анимациями
  4. открывает скрипты
Вопрос 16Ответ открыт бесплатно

Что такое префаб в Unity?

  1. Предустановленная сцена
  2. Сохраненная версия UI
  3. Шаблон игрового объекта✓ Правильный ответ
  4. Компиляция ассетов
✓ Правильный ответ

Шаблон игрового объекта

Вопрос 17

Компонент Rigidbody в Unity …

  1. открывает UI
  2. позволяет объекту участвовать в физике
  3. управляет звуком
  4. создает материалы и текстуры
Вопрос 18

Какой компонент управляет анимациями в Unity?

  1. Timeline
  2. Animator
  3. Rigidbody
  4. Collider
Вопрос 19

Какой инструмент используется для создания анимации скелетов в Unreal Engine?

  1. Persona
  2. Mesh Editor
  3. FX Tool
  4. Node Flow
Вопрос 20Ответ открыт бесплатно

Технология MetaHumans в Unreal Engine позволяет создавать …

  1. диалоги между персонажами
  2. сцены
  3. фотореалистичных людей✓ Правильный ответ
  4. аудиоэффекты
✓ Правильный ответ

фотореалистичных людей

Вопрос 21

Что входит в структурные элементы геймдизайна?

  1. Техническое задание и релиз
  2. Управление бюджетом
  3. Уровни и интерфейс
  4. Сетевые библиотеки и API
Вопрос 22

Какой пример отлично иллюстрирует обучение через механику?

  1. DOOM (2016)
  2. Portal
  3. Counter-Strike
  4. Skyrim
Вопрос 23Ответ открыт бесплатно

… является ключевым элементом хорошего геймдизайна по мнению Марка Черни

  1. Графика
  2. Интерактивность✓ Правильный ответ
  3. Мультиплеер
  4. Кастомизация
✓ Правильный ответ

Интерактивность

Вопрос 24

Какой язык программирования используется в Unity?

  1. Python
  2. C++
  3. Java
  4. C#
Вопрос 25

Какой язык программирования используется в Unreal Engine?

  1. Lua
  2. Rust
  3. C++
  4. Kotlin
Вопрос 26Ответ открыт бесплатно

Какой инструмент часто используется для создания 2D-графики?

  1. Maya
  2. ZBrush
  3. Photoshop✓ Правильный ответ
  4. Houdini
✓ Правильный ответ

Photoshop

Вопрос 27

Карта нормалей (Normal Map) …

  1. изменяет цвет
  2. добавляет световые эффекты
  3. создает иллюзию рельефа
  4. настраивает анимацию
Вопрос 28

Какой инструмент используют для создания процедурных текстур?

  1. Substance Designer
  2. Paint.NET
  3. Maya LT
  4. Audacity
Вопрос 29

Что такое риггинг?

  1. Настройка камеры
  2. Присвоение веса мешу
  3. Создание скелета модели
  4. Применение текстур
Вопрос 30Ответ открыт бесплатно

Что такое адаптивное аудио?

  1. Звук, адаптирующийся к аппаратным настройкам
  2. Звук, меняющийся в зависимости от событий в игре✓ Правильный ответ
  3. Режим тишины
  4. Предзаписанные диалоги
✓ Правильный ответ

Звук, меняющийся в зависимости от событий в игре

Вопрос 31

Какая технология позволяет точно позиционировать звук в пространстве?

  1. OpenAL
  2. MPEG Layer
  3. FFT 3D
  4. Dolby Atmos
Вопрос 32

… – это подход к адаптивной музыке, когда базовая мелодия играет всегда, а дополнительные слои включаются или выключаются в зависимости от игровой ситуации

  1. Горизонтальная резка
  2. Слоистое переключение
  3. Вертикальная резка
  4. Комбинированная музыка
Вопрос 33Ответ открыт бесплатно

В какой игре звук является единственным способом взаимодействия?

  1. The Witness
  2. A Blind Legend✓ Правильный ответ
  3. Hitman Go
  4. Limbo
✓ Правильный ответ

A Blind Legend

Вопрос 34

Что означает термин «чекпоинт»?

  1. Встреча с финальным врагом уровня
  2. Случайное событие
  3. Сохранение прогресса
  4. Скрытая зона с наградой
Вопрос 35

Что такое «грейбоксинг» в разработке уровней?

  1. Настройка шейдеров
  2. Этап прототипирования
  3. Удаление неиспользуемых ассетов
  4. Оптимизация сцены
Вопрос 36Ответ открыт бесплатно

Для чего используется шум Перлина в генерации уровней?

  1. Для генерации террейнов✓ Правильный ответ
  2. Для обработки аудио
  3. Для генерации квестов
  4. Для текстур
✓ Правильный ответ

Для генерации террейнов

Вопрос 37

Что такое визуальные маркеры в дизайне уровней?

  1. Системные уведомления
  2. Подсказки на экране загрузки
  3. Подсказки в игровом процессе
  4. Цветовые фильтры
Вопрос 38

L-система в процедурной генерации …

  1. генерирует музыку
  2. управляет погодой
  3. моделирует рост растений
  4. создает NPC
Вопрос 39

Что такое нелинейность в уровне?

  1. Ошибки навигации
  2. Сценарий без диалогов
  3. Прямой путь без ответвлений
  4. Различные пути прохождения
Вопрос 40Ответ открыт бесплатно

Что делает Light Probe в Unity?

  1. Издает свет
  2. Обеспечивает освещение статических объектов
  3. Обеспечивает освещение динамических объектов✓ Правильный ответ
  4. Управляет тенями
✓ Правильный ответ

Обеспечивает освещение динамических объектов

Вопрос 41

Что такое Baked Lighting?

  1. Динамическое освещение
  2. Предрассчитанное освещение
  3. Освещение с трассировкой лучей
  4. Освещение текстур
Вопрос 42

Что такое Nanite?

  1. Инструмент UI
  2. Система освещения в Unity
  3. Виртуализация геометрии в Unreal Engine
  4. Физический движок
Вопрос 43Ответ открыт бесплатно

Что такое Ambient Occlusion?

  1. Тип освещения
  2. Добавление теневых эффектов✓ Правильный ответ
  3. Прозрачность материала
  4. Отражение света
✓ Правильный ответ

Добавление теневых эффектов

Вопрос 44

Компонент Reflection Probe …

  1. запекает освещение
  2. генерирует отражения на объектах
  3. управляет звуками
  4. моделирует световые лучи в сцене
Вопрос 45

Что такое lightmap?

  1. Генерация теневых эффектов
  2. График задач
  3. UI карта
  4. Метод сохранения освещения
Вопрос 46Ответ открыт бесплатно

Неверно, что в отличие от традиционной растеризации, технология трассировки лучей обеспечивает …

  1. более точное глобальное освещение
  2. физически точное поведение материалов
  3. высокую производительность✓ Правильный ответ
  4. реалистичные отражения
✓ Правильный ответ

высокую производительность

Вопрос 47

Неверно, что … является ключевым принципом командной разработки игр

  1. пересечение ролей в команде
  2. регулярное общение в чатах
  3. итеративная методология
  4. постановка задач с четкими сроками
Вопрос 48

Системы контроля версий применяют для …

  1. настройки взаимодействия персонажей
  2. контроля эффективности разработчиков
  3. отслеживания изменений в проекте
  4. генерации игровых уровней
Вопрос 49

Что позволяет избежать конфликтов в Git?

  1. Использование только основной ветки
  2. Отказ от частых код-ревью
  3. Частые коммиты
  4. Использование одной IDE
Вопрос 50Ответ открыт бесплатно

Что такое Pull Request?

  1. Запрос на добавление нового уровня
  2. Запрос на удаление ветки
  3. Запрос на внесение изменений в основную ветку✓ Правильный ответ
  4. Команда сборки проекта
✓ Правильный ответ

Запрос на внесение изменений в основную ветку

Вопрос 51

Таск-менеджеры нужны для …

  1. разработки игровых уровней
  2. создания миссий в игре
  3. управления проектом
  4. разработки методологии
Вопрос 52

Что означает термин «спринт» в Scrum?

  1. Задержка релиза
  2. Этап работы с фиксированной длиной
  3. Финальный этап разработки игры
  4. Период проведения маркетинговой кампании
Вопрос 53Ответ открыт бесплатно

Документацию проекта можно хранить в …

  1. Confluence✓ Правильный ответ
  2. Microsoft Teams
  3. Trello
  4. Godot
✓ Правильный ответ

Confluence

Вопрос 54

Что такое код-ревью?

  1. Презентация проекта
  2. Анализ дизайна уровней
  3. Проверка кода другим разработчиком
  4. Финальное тестирование
Вопрос 55

Что помогает ускорить загрузку объектов на дальнем расстоянии?

  1. Постобработка
  2. Ретаргетинг
  3. LOD и биллиборды
  4. Скриптинг
Вопрос 56Ответ открыт бесплатно

Что такое DLSS?

  1. Аппаратный звук
  2. Технология освещения
  3. Технология апскейлинга✓ Правильный ответ
  4. Система распределения задач
✓ Правильный ответ

Технология апскейлинга

Вопрос 57

Что позволяет скрыть объекты, не попадающие в поле зрения?

  1. Global Illumination
  2. Occlusion Culling
  3. Soft Shadows
  4. Mipmap Streaming
Вопрос 58

Какой инструмент в Unity помогает отслеживать производительность?

  1. Event System
  2. Profiler
  3. Mesh Renderer
  4. Animator
Вопрос 59

Какой подход позволяет избежать лишних вызовов Update в Unity?

  1. Удаление скриптов
  2. Использование событий вместо Update
  3. Использование LateUpdate
  4. Уменьшение FPS
Вопрос 60Ответ открыт бесплатно

Что позволяет использовать все ядра процессора?

  1. Mesh Collider
  2. MonoBehaviour
  3. Job System✓ Правильный ответ
  4. Texture Importer
✓ Правильный ответ

Job System

Вопрос 61

World Composition в Unreal Engine …

  1. создает текстуры
  2. импортирует уровни
  3. управляет подгрузкой сегментов мира
  4. контролирует освещение
Вопрос 62

Функциональное тестирование проверяет …

  1. расположение ассетов
  2. работу игровых механик
  3. дизайн уровней
  4. скорость загрузки сцены
Вопрос 63Ответ открыт бесплатно

Что такое регрессионное тестирование?

  1. Тест на безопасность
  2. Проверка графики
  3. Перепроверка исправленных ошибок✓ Правильный ответ
  4. Настройка освещения
✓ Правильный ответ

Перепроверка исправленных ошибок

Вопрос 64

Что такое нагрузочное тестирование?

  1. Тест на производительность при интенсивной нагрузке
  2. Проверка отображения игры на разных устройствах
  3. Тестирование на стресс
  4. Проверка веса ассетов
Вопрос 65

Какой тип тестирования позволяет проверить производительность на разных устройствах?

  1. Альфа-тест
  2. Совместимость
  3. Бета-проверка
  4. Нагрузочное тестирование
Вопрос 66Ответ открыт бесплатно

Какой инструмент в Unity используется для юнит-тестов?

  1. Asset Store
  2. Unity Hub
  3. Test Runner✓ Правильный ответ
  4. Profiler
✓ Правильный ответ

Test Runner

Вопрос 67

Тестировать игру на разных ПК необходимо …

  1. для проверки синхронизации музыки
  2. для улучшения баланса
  3. из-за различий в конфигурациях железа
  4. для генерации уровней
Вопрос 68

Что такое Play Mode Tests в Unity?

  1. Мини-игры
  2. Ручная отладка
  3. Симуляция игрового процесса
  4. Тестирование освещения
Вопрос 69

Что означает QA?

  1. Quality Assistant
  2. Quick Access
  3. Quality Assurance
  4. Question Analyzer
Вопрос 70Ответ открыт бесплатно

Что такое Frame Debugger в Unity?

  1. Инструмент для отладки анимаций
  2. Система управления префабами
  3. Инструмент профилирования✓ Правильный ответ
  4. Компонент для физики
✓ Правильный ответ

Инструмент профилирования

О материалах и доступе

Что входит в набор «Технология разработки компьютерных игр.ти_ФРК»?

70 вопросов с вариантами из опубликованных тестов (1). Сверьте формулировки и варианты с вашим заданием перед покупкой: разные программы могут содержать разные вопросы.

Какие ответы можно посмотреть бесплатно?

Нажмите «Показать ответы бесплатно»: после завершения индикатора откроется бесплатная часть ответов. Бесплатные ответы отмечены зелёным. При нескольких правильных вариантах отмечены все варианты из ключа ответа. Остальные ответы доступны после покупки.

Как получить полный доступ?

Стоимость — 2 499 ₽. Войдите в личный кабинет и оплатите выбранный предмет. Доступ действует 7 дней; подписки и автоматических списаний нет.

Что делать, если обнаружена ошибка?

Напишите нам и пришлите номер заказа, формулировку вопроса и подтверждение ошибки. Гарантия: 1 ошибка — вернём деньги.

Связаться с АртемХелп · Условия покупки · Политика конфиденциальности