Бесплатные ответы на тесты по предмету «Технологии трехмерного моделирования и анимации» — Синергия и МТИ
Быстрый поиск
Найдите вопрос в материалах предмета
Ищем по тексту вопросов и вариантов ответа на этой странице.
Показано 49 вопросов
По вашему запросу ничего не найденоПопробуйте сократить фразу или проверить написание.
Вопрос 1Ответ открыт бесплатно
При частоте смены кадров 24 к/с ролик, длительностью 6 сек, должен содержать …
14 кадра
2144 кадра✓ Правильный ответ
3300 кадров
436 кадров
✓ Правильный ответ
144 кадра
Вопрос 2
В редакторе Adobe Flash CS4 выбран красный цвет монтажного стола. На замаскированном слое Layer1 нарисован прямоугольник синего цвета. На слое-маске поверх прямоугольника напечатан зеленый текст. При тестировании фильма будет виден ...
1белый экран
2зеленый текст на красном фоне
3синий текст на красном фоне
4зеленый текст на белом фоне
Вопрос 3
В редакторе Adobe Flash CS4 для создания анимации используется …
13D-анимация
2векторная анимация
3обратная кинематика
4процедурная анимация
5морфинг
6фрактальная анимация
Вопрос 4
Фильм в редакторе Adobe Flash CS4 можно сохранять как (Save As…) …
1PDF
2GIF
3FLA
4PSD
Вопрос 5
При создании фильмов в редакторе Adobe Flash CS4 можно использовать …
1трехмерные, созданные в 3D max
2растровые в формате PSD
3векторные в формате CRD
4векторные в формате AI
Вопрос 6
Для того чтобы создать в редакторе Adobe Flash CS4 автоматическую анимацию движения ноги велосипедиста, необходимо …
1превратить велосипедиста в символ
2поместить велосипедиста на отдельный слой
3создать слой-маску с ногой велосипедиста
4поместить ногу велосипедиста на отдельный слой
Вопрос 7Ответ открыт бесплатно
Для того чтобы в редакторе Adobe Flash CS4 добавить к движущемуся автомобилю, созданному при помощи tween-анимацией, работающую мигалку, необходимо создать …
1отдельный слой
2слой-маску
3клип✓ Правильный ответ
4графический символ
✓ Правильный ответ
клип
Вопрос 8
Соотнесите понятия и определения
1Слой-маска
2Guide-layer (ведущий слой)
3Экземпляр символа
4Клип
5объект, содержащий внутри себя другие анимированные объекты
6объекты, связанные с символом из библиотеки. Их можно вставлять в разные кадры, разные сцены и в разные фильмы
7Залитые объекты, находящиеся в таком слое, являются «окнами», сквозь которые можно увидеть объекты другого слоя
8слой, находящийся над слоем с классической tween-анимацией и содержащий траекторию движения
Вопрос 9
… объектно-ориентированный язык программирования, который добавляет интерактивность и обработку данных в содержимое Flash-приложений
1ActionScript
Вопрос 10Ответ открыт бесплатно
Элемент языка ActionScript 2.0, начинающийся с префикса on, – это …
1действие (Action)
2событие (Events)
3функция (Function)
4обработчик (Handler)✓ Правильный ответ
✓ Правильный ответ
обработчик (Handler)
Вопрос 11
Для того, чтобы объект Flash можно было бы автоматически анимировать с помощью анимации движения, конечный кадр может быть получен из начального …
1изменением размера объекта
2изменением цвета объекта
3деформацией объекта
4перерисовкой объекта
Вопрос 12
В редакторе Flash на слое-маске нарисован белый круг диаметром 50 мм, а на маскированном слое – черный квадрат с диагональю 100 мм. Центры фигур совпадают. При показе фильма на экране будет виден …
1черный круг
2черный квадрат
3белый круг
4другая фигура
Вопрос 13
Кадр, в котором происходит изменение анимированного объекта, называется …
1простым
2ключевым
3пустым
4F6
Вопрос 14Ответ открыт бесплатно
К программам для анимации изображений относят …
1Animator Pro✓ Правильный ответ
2Animation Works Interactive✓ Правильный ответ
3Animo✓ Правильный ответ
4CorelDRAW
5Corel PhotoPaint
6Adobe Photoshop
✓ Правильный ответ
Animator Pro ; Animation Works Interactive ; Animo
Вопрос 15
К программам для трехмерного моделирования изображений относят …
13D Studio
23D Studio MAX
3Maya
4CorelDRAW
5Corel PhotoPaint
Вопрос 16
. … – этап создания 3D проекта, на котором в окнах проекций создается непосредственно сам объект
1моделирование
Вопрос 17Ответ открыт бесплатно
. … – этап создания 3D проекта, на котором происходит расчет картинки с использованием всех заданных свойств материалов объектов и источников света, расчет теней, отражений, преломлений и т.д.
Система координат в 3D MAX имеет следующие два уровня:
1глобальный и локальный
2локальный и пользовательский
3пользовательский и встроенный
4встроенный и локальный
Вопрос 19
В 3D MAX можно использовать различные виды сплайновых форм, такие как …
1линия произвольной формы
2круг
3дуга
4полукруг
5квадрат
6ромб
Вопрос 20
Цилиндр в 3D MAX – это …
1основной примитив
2подобъект
3составной объект
4модификатор
Вопрос 21Ответ открыт бесплатно
Section в 3D MAX – это …
1сплайн✓ Правильный ответ
2модификатор
3преобразование трансформации
4основной примитив
✓ Правильный ответ
сплайн
Вопрос 22
Графическим редактором называется программа, предназначенная для ...
1создания графического образа текста
2редактирования вида и начертания шрифта
3работы с графическим изображением
4построения диаграмм
Вопрос 23
При работе с графическим редактором, инструментами в программе являются ...
1линия, круг, прямоугольник
2карандаш, кисть, ластик
3выделение, копирование, вставка
4наборы цветов (палитра)
Вопрос 24Ответ открыт бесплатно
Для сохранения в программе Adobe Flash ролика в формате . swf следует воспользоваться командой Файл …
1Сохранить
2Сохранить, как…
3Импорт
4Экспорт✓ Правильный ответ
✓ Правильный ответ
Экспорт
Вопрос 25
Для сохранения анимации файл должен быть сохранен в форматах …
1GIF или PNG
2SWF или JPG
3FLA или GIF
4SWF или MOV
Вопрос 26
В программе Adobe Flash для изменения положения точки, относительно которой происходит вращение при анимации движения, следует …
1переместить указателем мыши точку 1 на рисунке в новую точку 3
2переместить указателем мыши точку 2 на рисунке в новую точку 3
3щелкнуть левой кнопкой мыши по точке 3
4щелкнуть правой кнопкой мыши по точке 3 и из контекстного меню выбрать соответствующую команду
Вопрос 27
Показанный на рисунке фрагмент временной шкалы Adobe Flash говорит о том, что…
1произошла ошибка создания анимации
2были откорректированы промежуточные кадры
3была создана покадровая анимация
4был преобразован swf-файл
Вопрос 28Ответ открыт бесплатно
На фрагменте временной шкалы Adobe Flash после нажатия клавиши Enter будут видны …
1круг✓ Правильный ответ
2квадрат
3круг и квадрат
✓ Правильный ответ
круг
Вопрос 29
На панели «Библиотека» Adobe Flash после нажатия на указанную кнопку произойдет …
1копирование экземпляра символа на монтажный стол
2проигрывание символа
3перенос символа в новую библиотеку
4копирование символа в библиотеке
Вопрос 30
Изображение свалки, нарисованная на рисунке, легко может быть создана в Adobe Flash с помощью …
1копирования экземпляров символа на монтажный стол
2инструмента «Распылитель»
3инструмента «Декорирование»
4команды «Дублировать»
Вопрос 31Ответ открыт бесплатно
На рисунке фрагмента монтажного стола Adobe Flash показаны управляющие элементы инструмента …
1Вращение
2Распыление
3Свободная трансформация
4Трехмерное вращение✓ Правильный ответ
✓ Правильный ответ
Трехмерное вращение
Вопрос 32
На рисунке фрагмента монтажного стола Adobe Flash выбраны …
1два символа
2группа объектов
3символ и объект
4две группы
5объект и группа
6группа и символ
Вопрос 33
Настройка и задание эффектов во Adobe Flash находится …
1на панели Свойств
2в меню Эффекты
3в меню Модифицировать
4на панели Библиотека
Вопрос 34
Качество эффекта в Adobe Flash влияет на …
1разрешение экрана
2скорость проигрывания ролика
3глубину цвета
4качества звука
Вопрос 35Ответ открыт бесплатно
… – это автоматическая анимация изменения формы фигуры
1Анимация формы✓ Правильный ответ
2Классическая анимация движения
3Твининг
4Морфинг✓ Правильный ответ
✓ Правильный ответ
Анимация формы ; Морфинг
Вопрос 36
На рисунке фрагмента монтажного стола Adobe Flash знаком вопроса отметили …
1кнопку
2хинт
3центральную точку
4точку трансформации
Вопрос 37
… представляет собой метод анимации объекта или набора объектов по отношению друг к другу, с использованием шарнирной структуры костей
1обратная кинематика
Вопрос 38Ответ открыт бесплатно
На рисунке фрагмента монтажного стола в Adobe Flash стрелка указывает на ...
1угловую узловую точку
2симметричную узловую точку
3контрольную точку, подсоединенную к нескольким костям✓ Правильный ответ
4контрольную точку, подсоединенную к одной кости
✓ Правильный ответ
контрольную точку, подсоединенную к нескольким костям
Вопрос 39
На рисунке фрагмента окна программы Adobe Flash показаны два прямоугольника. При перемещении желтого прямоугольника вверх …
1синий прямоугольник не изменится, а желтый поднимется вверх
2синий прямоугольник переместится вместе с желтым прямоугольником
3у синего прямоугольника удалится область перекрытия, а желтый прямоугольник переместится вверх
Вопрос 40
Для проигрывания флэш-роликов в формате SWF используется …
1Флэш-плеер
2Браузер Internet Explorer
3Редактор Adobe Flash
4Любой браузер
Вопрос 41
Ролик, сохраненный в формате SWF, отредактировать в программе Adobe Flash …
1можно всегда
2нельзя
3можно, но без сохранения интерактивности
4можно, но автоматическая анимация заменится на покадровую
Вопрос 42Ответ открыт бесплатно
На рисунке фрагмента окна программы 3D MAX показана операция …
1переноса
2изменения масштаба✓ Правильный ответ
3скоса
4обрезки
✓ Правильный ответ
изменения масштаба
Вопрос 43
На рисунке фрагмента окна программы 3D MAX показана операция …
1создания объекта NURSE
2поворота вокруг оси Y
3поворота вокруг оси X
4создания тени
Вопрос 44
В программе 3D Studio MAX предусмотрено 3-мерное моделирование объектов с помощью …
1примитивов
2операций над плоскими объектами
3сплайнов
4считывания данных с чертежей
Вопрос 45Ответ открыт бесплатно
… дает математически точное представление поверхностей произвольной формы с возможностью копирования и воспроизведения всякий раз, когда это нужно
1NURBS✓ Правильный ответ
2полигональные сетки (Editable Mesh)
3лоскутные поверхности (Editable Patsh)
4моделирование с помощью примитивов
✓ Правильный ответ
NURBS
Вопрос 46
На рисунке изображен фрагмент панели настройки … программы 3D Studio MAX
1цвета материала
2текстуры
3отражающих свойств материала
4источников света
Вопрос 47
В программе 3D Studio MAX была выполнена операция …, в результате которой объекты, изображенные на рисунке слева, превратились в объекты на рисунке справа
1union
2Intersection
3Subtraction (A-B)
4Subtraction (B-A)
Вопрос 48
На рисунке изображен фрагмент окна программы 3D Studio MAX после выполнения … этапов построения 3-мерного изображения
1наложения текстуры
2рендеринга
3создания анимации
4создания источников света
5создания формы
Вопрос 49Ответ открыт бесплатно
В программе 3D Studio MAX для создания разных видов сцены используют …
1разрезы
2сечения
3камеры✓ Правильный ответ
4анимацию
✓ Правильный ответ
камеры
О материалах и доступе
Что входит в набор «Технологии трехмерного моделирования и анимации»?
49 вопросов с вариантами из опубликованных тестов (1). Сверьте формулировки и варианты с вашим заданием перед покупкой: разные программы могут содержать разные вопросы.
Какие ответы можно посмотреть бесплатно?
Нажмите «Показать ответы бесплатно»: после завершения индикатора откроется бесплатная часть ответов. Бесплатные ответы отмечены зелёным. При нескольких правильных вариантах отмечены все варианты из ключа ответа. Остальные ответы доступны после покупки.
Как получить полный доступ?
Стоимость — 2 499 ₽. Войдите в личный кабинет и оплатите выбранный предмет. Доступ действует 7 дней; подписки и автоматических списаний нет.
Что делать, если обнаружена ошибка?
Напишите нам и пришлите номер заказа, формулировку вопроса и подтверждение ошибки. Гарантия: 1 ошибка — вернём деньги.