Все тесты предмета

Ответы на тесты Технологии геймификации и игротехники в HR-практике.фмен_МАГ

Вопросы и варианты доступны бесплатно. 8 ответов доступны бесплатно — откройте их кнопкой ниже. Полный набор — в личном кабинете на 7 дней.

27 вопросов 1 тест в одном предмете Доступ 7 дней
Содержание предмета

Бесплатные ответы на тесты по предмету «Технологии геймификации и игротехники в HR-практике» — Синергия и МТИ

Вопрос 1Ответ открыт бесплатно

… – это способ осуществления деятельности на основе ее рационального расчленения на процедуры и операции с их последующей координацией и выбора оптимальных средств и методов их выполнения.

  1. Игра
  2. Стратегия
  3. План
  4. Технология✓ Правильный ответ
  5. Игровое действие
✓ Правильный ответ

Технология

Вопрос 2

… – это добровольное усилие ради преодоления ненужных препятствий и удовольствие от этого.

  1. Игра
  2. Волевое действие
  3. Мазохизм
  4. Мотивация
  5. Игровое действие
Вопрос 3

Компьютерные игры как отдельный вид игр появляются в классификации …

  1. по объекту
  2. по форме
  3. по результату
  4. по игровой методике
  5. по месту проведения
Вопрос 4

Диагностические, аналитические, консультационные, информационные, тренинговые и психотерапевтические – это виды … технологий.

  1. психосоциальных
Вопрос 5

Игра, критерием успеха которой является решение проблемы, называется …

  1. прикладной
Вопрос 6Ответ открыт бесплатно

Установите соответствие между запросом клиента и методом практической деятельности психолога

  1. Информирование✓ Правильный ответ
  2. Консультирование✓ Правильный ответ
  3. Интервенция✓ Правильный ответ
  4. Тренинг✓ Правильный ответ
  5. Клиент хочет, чтобы психолог произвел необходимые изменения✓ Правильный ответ
  6. Клиент хочет научиться самостоятельно решать проблему в дальнейшем✓ Правильный ответ
  7. Клиент запрашивает те или иные психологические факты, которых ему не хватает для самостоятельного осуществления желаемых изменений✓ Правильный ответ
✓ Правильный ответ

Информирование = ; Консультирование = Клиент хочет, чтобы психолог произвел необходимые изменения ; Интервенция = Клиент хочет научиться самостоятельно решать проблему в дальнейшем ; Тренинг = Клиент запрашивает те или иные психологические факты, которых ему не хватает для самостоятельного осуществления желаемых изменений

Вопрос 7

Установите соответствие между

  1. Группа
  2. Тренировка
  3. Мышление
  4. Личное развитие
  5. Развлечение
  6. Содержание / форма
  7. Навыки
  8. Фан
  9. Изменение состояния /отношений
Вопрос 8

… – это командная психологическая пошаговая ролевая игра с детективным сюжетом, моделирующая борьбу информированных друг о друге членов организованного меньшинства с неорганизованным большинством. В отличие от карт эта игра никак не связана с деньгами, в отличие от гольфа не требует финансовых затрат, в отличие от футбола — хорошей физической подготовки. В игре царит параноидальная атмосфера, с каждым ходом нервозность обостряется. Здесь постоянно происходят и фактически узаконены обман и коварство, заключение и подлое нарушение договоров и альянсов. Цель игры — выжить своей командой. Игра продолжается до полной победы одной из команд, когда соперники полностью или посажены или убиты.

  1. мафия
Вопрос 9

Скоморохи, были непременным атрибутом … в больших и маленьких городах.

  1. маскарадов
  2. ярмарок
  3. посиделок
  4. народных гуляний
  5. карнавалов
  6. хороводов
Вопрос 10Ответ открыт бесплатно

Место ежегодной сезонной торговли и увеселений называлось …

  1. маскарадом
  2. ярмаркой✓ Правильный ответ
  3. посиделками
  4. народными гуляниями
  5. карнавалом
  6. хороводом
✓ Правильный ответ

ярмаркой

Вопрос 11

… – представляет собой сетку с буквами прямоугольной или квадратной формы. Необходимо найти слова, спрятанные в сетке с буквами.

  1. Кроссчайнворд
  2. Сквэрворд
  3. Филворд
  4. Чайнворд
  5. Сканворд
Вопрос 12

… – это интеллектуальный вид игровых развлечений, во время которых участникам нужно преодолеть ряд препятствий, решить определенные задачи, разгадать логические загадки, справиться с трудностями, возникающими на их пути, для достижения общей цели.

  1. интерактивная игра
  2. ролевая игра
  3. викторина
  4. квест
  5. игровая конкурсная программа
  6. дидактическая игра
Вопрос 13Ответ открыт бесплатно

… – игра-задача, в которой фигуру из квадратов нужно заполнить буквами, составляющими перекрещивающиеся слова.

  1. Кроссворд✓ Правильный ответ
✓ Правильный ответ

Кроссворд

Вопрос 14

Установите соответствие между названиями игр и базовым принципом ее организации (подвидом викторинного принципа)

  1. «Угадай мелодию»
  2. «Что? Где? Когда?»
  3. «Кто хочет стать миллионером?»
  4. тестовый
  5. вопросный
  6. кроссвордный
Вопрос 15

Установите соответствие между исторической формой и определением игровой программы

  1. Чайнворд
  2. Криптограмма
  3. Головоломка
  4. слова, записываются друг за другом так, чтобы каждое последующее слово начиналось с буквы, на которую заканчивается предыдущее слово
  5. что-либо написанное шифром или в другой форме, которая понятна только тому, кому предназначено сообщение
  6. задача, в которой нужно немало подумать, применить логику и сообразительность
Вопрос 16Ответ открыт бесплатно

Мафия – это командная психологическая пошаговая ролевая игра с детективным сюжетом, моделирующая борьбу информированных друг о друге членов организованного меньшинства с неорганизованным большинством. В игре царит параноидальная атмосфера, с каждым ходом нервозность обостряется. Цель игры — выжить своей командой. Игра продолжается до полной победы одной из команд, когда соперники полностью или посажены или убиты. Данная игра придумана студентом психологического факультета МГУ в … году.

  1. 1986✓ Правильный ответ
  2. 1991
  3. 1998
  4. 2002
  5. 2015
✓ Правильный ответ

1986

Вопрос 17

Существуют два основных метода достижения победы мирными жителями. Одним из них является … . Игрок, использующий данный метод видит только «свечение статуса» — особое состояние внутреннего превосходства, появляющееся у статусных игроков (мафиози, комиссар и др.), внешне выражаемое пренебрежительным отношением к простым честным жителям.

  1. аналитический метод
  2. опытно-практический метод
  3. интуитивный метод
  4. метод аудио-визуальной диагностики
  5. метод аналогии
  6. метод случайных чисел
Вопрос 18

… – это специалист по разработке и организации обучающих игр (деловых, исторических, фантастических и прочих), сопровождению игр с использование симуляторов.

  1. Игропедагог
  2. Игромастер
  3. Игропрактик
  4. Игротехник
Вопрос 19

Ведущий игры, одновременно взаимодействующий с группой и реализующий различные функции (в том числе «протеза») является …

  1. игропедагогом
  2. игромастером
  3. игропрактиком
  4. игротехником
  5. игромехаником
Вопрос 20Ответ открыт бесплатно

Неверно, что параметр …, позволяет оценить деятельность участников ролевой игры.

  1. эффективность принимаемых участниками игры решений
  2. использование интеллектуальных умений критического мышления
  3. пассивность участников игры✓ Правильный ответ
  4. оригинальность, творческий подход к поиску выхода из создавшейся проблемной ситуации
  5. достоверность моделируемой ситуации, предпринимаемых действий участников игры, их взаимодействия
✓ Правильный ответ

пассивность участников игры

Вопрос 21

Когда есть важная для игроков информация, которая меняется по ходу игры, необходимо использовать …

  1. табло
Вопрос 22

Расставьте в правильной последовательности стадии игры:

  1. освоение игры
  2. изучение, исследование и эксперименты
  3. утилизация игрового пространства
Вопрос 23Ответ открыт бесплатно

Установите соответствие:

  1. механика✓ Правильный ответ
  2. сеттинг✓ Правильный ответ
  3. сценарий✓ Правильный ответ
  4. компоненты игры на уровне данных и алгоритмов✓ Правильный ответ
  5. среда (декорация), в которой происходит действие игры✓ Правильный ответ
  6. игра в развитии, ответ механики на действие игрока с течением времени✓ Правильный ответ
✓ Правильный ответ

механика = компоненты игры на уровне данных и алгоритмов ; сеттинг = среда (декорация), в которой происходит действие игры ; сценарий = игра в развитии, ответ механики на действие игрока с течением времени

Вопрос 24

Установите соответствие между названиями игр, имеющих общую механику:

  1. Диксит
  2. Городки
  3. Активити
  4. Имаджинариум
  5. Angry Birds
  6. Крокодил
Вопрос 25

Игра «Гномы». Веселая. Каждый втайне от других получит какую-то роль – хорошего или плохого гнома-вредителя. Все игроки по очереди выкладывают на стол карточки с кусочками лабиринта, чтобы по нему пройти к заветному кладу. Но хорошие гномы будут строить дороги и мосты, а плохие – ловушки и тупики. Кстати, внутри «хорошей» гномьей общины не все гладко. Есть клан «Синие» и клан «Зеленые» – они враждуют, не пуская конкурентов к сокровищам. Нужно целенаправленно делать гадости, ломая соперникам рабочий инструмент и мешая строить лабиринт. Если к концу игры золото найдено, выигрывают работяги, если нет – вредители. Данная игра относится к типу …

  1. соревновательных игр
  2. кооперативных игр
  3. конкурентных игр
  4. игр – один против всех
Вопрос 26

Игра «Гномы». Веселая. Каждый втайне от других получит какую-то роль – хорошего или плохого гнома-вредителя. Все игроки по очереди выкладывают на стол карточки с кусочками лабиринта, чтобы по нему пройти к заветному кладу. Но хорошие гномы будут строить дороги и мосты, а плохие – ловушки и тупики. Кстати, внутри «хорошей» гномьей общины не все гладко. Есть клан «Синие» и клан «Зеленые» – они враждуют, не пуская конкурентов к сокровищам. Нужно целенаправленно делать гадости, ломая соперникам рабочий инструмент и мешая строить лабиринт. Если к концу игры золото найдено, выигрывают работяги, если нет – вредители. Игровое поле является …

  1. круговым
  2. конечным
  3. полем для выкладки, планшетом
  4. составным (из тайлов)
  5. закрытым
Вопрос 27Ответ открыт бесплатно

Игра «Гномы». Веселая. Каждый втайне от других получит какую-то роль – хорошего или плохого гнома-вредителя. Все игроки по очереди выкладывают на стол карточки с кусочками лабиринта, чтобы по нему пройти к заветному кладу. Но хорошие гномы будут строить дороги и мосты, а плохие – ловушки и тупики. Кстати, внутри «хорошей» гномьей общины не все гладко. Есть клан «Синие» и клан «Зеленые» – они враждуют, не пуская конкурентов к сокровищам. Нужно целенаправленно делать гадости, ломая соперникам рабочий инструмент и мешая строить лабиринт. Если к концу игры золото найдено, выигрывают работяги, если нет – вредители. В качестве индикаторов победы выступают …

  1. протяженность построенного лабиринта
  2. деньги✓ Правильный ответ
  3. очки победы
  4. затраченное время
  5. количество объектов
✓ Правильный ответ

деньги

О материалах и доступе

Что входит в набор «Технологии геймификации и игротехники в HR-практике.фмен_МАГ»?

27 вопросов с вариантами из опубликованных тестов (1). Сверьте формулировки и варианты с вашим заданием перед покупкой: разные программы могут содержать разные вопросы.

Какие ответы можно посмотреть бесплатно?

Нажмите «Показать ответы бесплатно»: после завершения индикатора откроется бесплатная часть ответов. Бесплатные ответы отмечены зелёным. При нескольких правильных вариантах отмечены все варианты из ключа ответа. Остальные ответы доступны после покупки.

Как получить полный доступ?

Стоимость — 2 499 ₽. Войдите в личный кабинет и оплатите выбранный предмет. Доступ действует 7 дней; подписки и автоматических списаний нет.

Что делать, если обнаружена ошибка?

Напишите нам и пришлите номер заказа, формулировку вопроса и подтверждение ошибки. Гарантия: 1 ошибка — вернём деньги.

Связаться с АртемХелп · Условия покупки · Политика конфиденциальности