111 вопросов6 тестов в одном предметеДоступ 7 дней
Содержание предмета
Бесплатные ответы на тесты по предмету «Технологии цифрового образования» — Синергия и МТИ
Быстрый поиск
Найдите вопрос в материалах предмета
Ищем по тексту вопросов и вариантов ответа на этой странице.
Показано 111 вопросов
По вашему запросу ничего не найденоПопробуйте сократить фразу или проверить написание.
Вопрос 1Ответ открыт бесплатно
Ключевым преимуществом цифровых образовательных ресурсов по сравнению с традиционными учебниками является то, что они …
1не требуют методической адаптации
2обеспечивают интерактивность и персонализацию обучения✓ Правильный ответ
3исключают необходимость участия преподавателя
4унифицируют образовательные программы
✓ Правильный ответ
обеспечивают интерактивность и персонализацию обучения
Вопрос 2
Неверно, что … относятся к видам цифровых образовательных ресурсов
1электронные учебники
2VR-симуляции
3печатные конспекты
4интерактивные видеокурсы
Вопрос 3
Основным требованием к цифровым образовательным ресурсам с точки зрения эргономики является …
1максимальное количество графических элементов
2четкая структура и удобство навигации
3использование только видеоформата
4обязательная геймификация контента
Вопрос 4
Говоря о проектировании электронных учебных материалов, можно утверждать, что они должны …
1включать большое количество сложных анимаций
2соответствовать дидактическим принципам и учитывать когнитивную нагрузку
3исключать любые мультимедийные элементы
4строиться только на линейной подаче материала
Вопрос 5
Эффективность цифровых образовательных ресурсов оценивают по …
1количеству просмотров видеоуроков
2их способности адаптироваться к уровню студента и улучшать усвоение знаний
3количеству встроенных интерактивных элементов
4длине текстового контента
Вопрос 6Ответ открыт бесплатно
Основным преимуществом Web 3.0 в образовании является …
1возможность внедрения децентрализованных систем сертификации✓ Правильный ответ
2исключение преподавателей из образовательного процесса
3полный переход на самообучение без платформ
4отсутствие необходимости верификации образовательных достижений
✓ Правильный ответ
возможность внедрения децентрализованных систем сертификации
Вопрос 7
Использование блокчейна в сертификации образования помогает решить ряд проблем, в частности, блокчейн …
1повышает скорость доступа к контенту
2обеспечивает прозрачность и защиту данных о квалификациях студентов
3упрощает процесс составления учебных планов
4исключает необходимость сдачи экзаменов
Вопрос 8
Ключевое отличие адаптивных игровых механик от традиционной геймификации заключается в том, что они …
1работают на основе заранее заданных уровней сложности
2динамически подстраиваются под уровень и поведение студента
3исключают элементы соревновательности
4ориентированы только на младших школьников
Вопрос 9
При разработке эко-цифровизации образовательных технологий учитывается …
1минимизация углеродного следа цифровых ресурсов
2полный отказ от использования электронных устройств
3запрет на разработку новых образовательных платформ
4принудительный отказ от потокового видео
Вопрос 10Ответ открыт бесплатно
Неверно, что цифровые образовательные ресурсы …
1могут включать мультимедийные и интерактивные элементы
2всегда улучшают процесс обучения без необходимости методической адаптации✓ Правильный ответ
3могут использоваться как в традиционном, так и в дистанционном обучении
4должны соответствовать принципам эргономики и педагогики
✓ Правильный ответ
всегда улучшают процесс обучения без необходимости методической адаптации
Вопрос 11
Образовательная платформа внедрила новую систему цифровых сертификатов, но работодатели сомневаются в их подлинности.
Что поможет повысить доверие к этим документам?
1Для этого следует включить в сертификаты элементы геймификации для повышения вовлечённости.
2Для этого следует использовать блокчейн для защиты данных и верификации дипломов.
3Для этого следует отменить систему цифровых сертификатов и использовать бумажные дипломы.
4Для этого следует исключить цифровые технологии из сертификации и вернуть устную проверку.
Технология, позволяющая создавать устойчивые виртуальные пространства с элементами взаимодействия и присутствия, используемые в обучении, — это …
1метавселенная
2метавселенной
Вопрос 28
Расположите этапы внедрения автоматизированных образовательных технологий в хронологическом порядке:
1разработка цифровых образовательных решений
2обучение преподавателей использованию AI и адаптивных систем
3интеграция автоматизированных инструментов в учебный процесс
4масштабное внедрение и оценка эффективности
Вопрос 29
Установите соответствие между технологиями и их назначением:
1AI-генерация контента
2Адаптивное тестирование
3Блокчейн в образовании
4Метавселенная
5автоматически создает учебные материалы и тесты
6меняет сложность заданий в зависимости от ответов студента
7обеспечивает защиту данных и сертификацию
8создает виртуальные пространства для учебного взаимодействия
Вопрос 30Ответ открыт бесплатно
В университете внедрили систему автоматического тестирования, но студенты жалуются, что для одних задания слишком сложные, а для других слишком легкие.
Как университету можно решить проблему с разницей в уровне сложности автоматических тестов, чтобы удовлетворить потребности всех студентов?
1Нужно полностью отказаться от автоматизированного тестирования.
2Нужно использовать адаптивное тестирование, которое подстраивает уровень сложности.✓ Правильный ответ
3Нужно разрешить студентам самим выбирать уровень сложности тестов.
4Нужно оставить систему без изменений, так как тесты уже стандартизированы.
✓ Правильный ответ
Нужно использовать адаптивное тестирование, которое подстраивает уровень сложности.
Вопрос 31
Информатизация образования отличается от цифровизации тем, что …
1информатизация автоматизирует существующие процессы, а цифровизация трансформирует саму логику обучения
2цифровизация направлена на внедрение новых инструментов, а информатизация — на развитие традиционных методов
3информатизация касается только технического обеспечения учебных заведений
Вопрос 32
В качестве примера цифровизации образования можно привести …
1использование электронной библиотечной системы для хранения учебных материалов
2внедрение искусственного интеллекта для персонализированного обучения
3замену бумажных дневников на электронные
4создание печатных учебников с QR-кодами для доступа к дополнительным материалам
Вопрос 33Ответ открыт бесплатно
Основным препятствием для полной цифровизации образования является …
1высокая стоимость учебных материалов
2недостаточная квалификация преподавателей и сложность адаптации✓ Правильный ответ
3недостаток учебных аудиторий
4ограниченность доступа к печатным изданиям
✓ Правильный ответ
недостаточная квалификация преподавателей и сложность адаптации
Вопрос 34
Неверно, что … является примером цифровой образовательной среды
1программное обеспечение Moodle
2интернет-сервис Google Classroom
3корпоративная платформа Microsoft Teams
4интерактивная доска с набором маркеров и блокнотом без подключения к сети
Вопрос 35
Неверно, что одной из характеристик открытого образования является…
1доступность учебных материалов вне зависимости от местоположения студента
2полное отсутствие преподавателей, так как студенты обучаются самостоятельно
3возможность адаптации образовательных программ под индивидуальные запросы
4использование цифровых инструментов для взаимодействия между студентами и преподавателями
Вопрос 36
Неверно, что ключевой тенденцией цифровизации образования является …
1развитие адаптивных образовательных платформ
2введение обязательного изучения только электронных учебников
3использование искусственного интеллекта в оценке знаний студентов
4расширение возможностей дистанционного обучения
Вопрос 37Ответ открыт бесплатно
Наибольшее значение для успешной интеграции цифровых технологий в обучение имеет …
1полный отказ от традиционных методов преподавания
2методическая поддержка преподавателей и адаптация технологий под учебный процесс✓ Правильный ответ
3введение единого формата онлайн-курсов во всех учебных заведениях
4запрет использования бумажных учебников в школах и вузах
✓ Правильный ответ
методическая поддержка преподавателей и адаптация технологий под учебный процесс
Вопрос 38
Говоря о возможностях когнитивных цифровых ассистентах, можно утверждать, что они …
1анализируют поведение студента и адаптируют подачу материала в зависимости от уровня внимания
2полностью заменяют преподавателей в учебном процессе
3гарантируют успешное усвоение материала всеми студентами независимо от их способностей
4устраняют необходимость взаимодействия между студентом и преподавателем
Вопрос 39
Пример иммерсивных технологий в образовании — …
1просмотр онлайн-лекции на YouTube
2использование дополненной реальности для изучения анатомии
3электронные тесты на учебных платформах
4обучение с помощью обычных презентаций PowerPoint
Вопрос 40Ответ открыт бесплатно
Недостатком цифрового обучения, связанным с когнитивной нагрузкой, является …
1нехватка печатных учебных материалов
2перегруженность информацией, сенсорная усталость и сложности концентрации✓ Правильный ответ
3ограничение физического взаимодействия между студентами
4высокие требования к техническому оснащению
✓ Правильный ответ
перегруженность информацией, сенсорная усталость и сложности концентрации
Вопрос 41
Технологии, которые дополняют существующие методы и изменяют саму логику образовательного процесса, называются …
1цифровизацией
2цифровизация
3цифровизации
4цифровизациями
Вопрос 42
Технология, которая позволяет фиксировать и анализировать активность мозга обучающихся в образовательном процессе, называется …
1нейротехнология
2нейрообразование
3нейротехнологией
4нейрообразованием
Вопрос 43Ответ открыт бесплатно
Установите соответствие между технологиями и их ролью в цифровизации образования:
1Искусственный интеллект✓ Правильный ответ
2Виртуальная реальность✓ Правильный ответ
3Адаптивные образовательные платформы✓ Правильный ответ
4Нейроинтерфейсы✓ Правильный ответ
5обеспечивают автоматическую генерацию учебных материалов и тестов✓ Правильный ответ
6создают эффект присутствия и взаимодействия с учебным материалом✓ Правильный ответ
7персонализируют обучение, анализируя успехи и ошибки студентов✓ Правильный ответ
8позволяют анализировать мозговую активность обучающегося✓ Правильный ответ
✓ Правильный ответ
Искусственный интеллект = обеспечивают автоматическую генерацию учебных материалов и тестов ; Виртуальная реальность = создают эффект присутствия и взаимодействия с учебным материалом ; Адаптивные образовательные платформы = персонализируют обучение, анализируя успехи и ошибки студентов ; Нейроинтерфейсы = позволяют анализировать мозговую активность обучающегося
Вопрос 44
Расположите этапы внедрения цифровых технологий в учебный процесс в хронологической последовательности:
1разработка образовательных цифровых платформ
2обучение преподавателей работе с цифровыми инструментами
3адаптация методик преподавания под цифровые форматы
4полная интеграция технологий в учебный процесс
Вопрос 45
Преподаватель начал использовать онлайн-платформу для проведения занятий, но заметил, что студенты быстро теряют концентрацию, многие не участвуют в дискуссиях, а успеваемость ухудшается.
Какое решение можно предложить преподавателю для повышения эффективности цифрового обучения?
1Добавить интерактивные элементы (квиз-задания, игровые механики) и сократить продолжительность лекционных блоков.
2Полностью отказаться от цифровых технологий и вернуться к традиционным занятиям.
3Сделать обучение полностью асинхронным (студенты самостоятельно изучают материалы без взаимодействия с преподавателем).
4Запретить студентам использовать цифровые устройства во время занятий, чтобы избежать отвлечений.
Вопрос 46
Преподаватель внедрил цифровую платформу для обучения, но студенты начали жаловаться на сложности с навигацией и потерю концентрации.
Как преподаватель может помочь студентам лучше адаптироваться к новой цифровой платформе, учитывая их жалобы?
1Вернуться к традиционным методам обучения без использования цифровых технологий.
2Оптимизировать интерфейс платформы, добавив адаптивные элементы и структурировав контент.
3Оставить всё без изменений, позволяя студентам самостоятельно привыкнуть к системе.
4Запретить студентам использовать другие цифровые ресурсы во время обучения.
Вопрос 47Ответ открыт бесплатно
В университете решили внедрить систему адаптивного обучения, но преподаватели не понимают, как ее использовать эффективно.
Как университету лучше всего помочь преподавателям эффективно использовать новую систему адаптивного обучения?
1Следует провести обучение преподавателей по использованию системы и методике адаптивного обучения.✓ Правильный ответ
2Следует оставить систему без изменений и ждать, пока преподаватели научатся сами.
3Следует ограничить использование адаптивных технологий только в дистанционных курсах.
4Следует заменить преподавателей искусственным интеллектом, который полностью управляет обучением.
✓ Правильный ответ
Следует провести обучение преподавателей по использованию системы и методике адаптивного обучения.
Вопрос 48
Студенты активно используют цифровую образовательную платформу, но преподаватель заметил, что многие из них просто копируют ответы из интернета вместо самостоятельного выполнения заданий.
Какой инструмент поможет решить эту проблему?
1Поможет внедрение систем автоматического анализа текстов на плагиат.
2Поможет полный запрет на использование интернета при выполнении заданий.
3Поможет отмена самостоятельных заданий и переход на устные экзамены.
4В данном случае лучше оставить ситуацию без изменений, так как студенты сами несут ответственность за свое обучение.
Вопрос 49
В образовательной платформе внедрили новую систему адаптивного тестирования, но студенты жалуются, что задания слишком сложные или слишком легкие.
Как можно решить эту проблему?
1Эту проблему можно решить, если настроить систему так, чтобы она подстраивала сложность тестов на основе ответов студентов.
2Эту проблему можно решить, если полностью отказаться от адаптивного тестирования и вернуться к стандартным тестам.
3Эту проблему можно решить, если запретить студентам пересдавать тесты, чтобы они больше старались.
4Эту проблему можно решить, если оставить систему без изменений, так как цифровые технологии не должны подстраиваться под студентов.
Вопрос 50Ответ открыт бесплатно
Преподаватель хочет повысить мотивацию студентов к изучению сложных тем.
Какой инструмент цифрового обучения поможет ему в этом?
1Преподавателю поможет внедрение игровых элементов и соревновательных механик (геймификация).✓ Правильный ответ
2Преподавателю поможет исключение практических заданий и акцент на теоретическом материале.
3Преподавателю поможет полный переход на письменные экзамены без цифровых инструментов.
4Преподавателю поможет, если оставить курс без изменений и снизить требования к студентам.
✓ Правильный ответ
Преподавателю поможет внедрение игровых элементов и соревновательных механик (геймификация).
Вопрос 51
Преподаватель заметил, что студенты на дистанционных занятиях быстро теряют концентрацию и пассивны в обсуждениях.
Какое решение поможет улучшить вовлеченность?
1Улучшить вовлеченность поможет, если добавить в курс интерактивные элементы, геймификацию и адаптивные задания.
2Улучшить вовлеченность поможет, если оставить курс без изменений, так как мотивация студентов — их личная ответственность.
3Улучшить вовлеченность поможет, если полностью исключить цифровые технологии и вернуться к традиционным лекциям.
4Улучшить вовлеченность поможет, если снизить количество практических заданий и сосредоточиться только на теоретической части.
Вопрос 52
Образовательная платформа внедрила новую систему цифровых сертификатов, но работодатели сомневаются в их подлинности.
Какое решение позволит повысить доверие к этим документам?
1Следует включить в сертификаты элементы геймификации для повышения вовлеченности.
2Следует использовать блокчейн для защиты данных и верификации дипломов.
3Следует отменить систему цифровых сертификатов и использовать бумажные дипломы.
4Следует исключить цифровые технологии из сертификации и вернуть устную проверку.
Вопрос 53Ответ открыт бесплатно
В образовательной организации внедрили систему адаптивных игровых механик, но студенты жалуются, что задания слишком однообразны.
Какое решение поможет улучшить сложившуюся ситуацию?
1Следует добавить больше интерактивных элементов и вариативность задач.✓ Правильный ответ
2Следует исключить игровые механики и вернуться к традиционному тестированию.
3Следует оставить систему без изменений, так как адаптация должна происходить автоматически.
4Следует запретить студентам использовать цифровые технологии во время обучения.
✓ Правильный ответ
Следует добавить больше интерактивных элементов и вариативность задач.
Вопрос 54
Администрация учебного заведения решила внедрить экологически устойчивые цифровые технологии, но преподаватели не понимают, как их использовать.
Какое действие поможет решить проблему?
1Поможет решить проблему, если провести обучение преподавателей по внедрению эко-цифровизации в образовательный процесс.
2Поможет решить проблему, если полностью отказаться от цифровых технологий для снижения углеродного следа.
3Поможет решить проблему, если внедрить технологии без объяснения преподавателям их пользы.
4В данном случае лучше оставить все без изменений, так как преподаватели сами должны осваивать новые технологии.
Вопрос 55
В Университете внедрили систему адаптивного тестирования, но студенты жалуются, что задания слишком сложные или слишком легкие.
Как Университету можно решить проблему несоответствия уровня сложности адаптивных тестов ожиданиям студентов?
1Университету нужно настроить систему так, чтобы она динамически изменяла сложность тестов на основе ответов студентов.
2Университету нужно полностью отказаться от адаптивного тестирования и вернуться к стандартным тестам.
3Университету нужно запретить студентам пересдавать тесты, чтобы они больше старались.
4Университету нужно оставить систему без изменений, так как цифровые технологии не должны подстраиваться под студентов.
Вопрос 56
Преподаватели используют AI-генерацию контента для подготовки лекций, но студенты жалуются, что материалы иногда содержат неточности.
Как преподаватели могут улучшить качество AI-сгенерированного контента, учитывая жалобы студентов?
1Преподавателям нужно внедрить систему проверки и редактирования AI-сгенерированных материалов перед публикацией.
2Преподавателям нужно полностью отказаться от AI-генерации и вернуться к традиционному созданию лекций.
3Преподавателям нужно игнорировать жалобы студентов, так как AI всегда генерирует качественный контент.
4Преподавателям нужно оставить все как есть и ожидать, что студенты самостоятельно исправят ошибки.
Вопрос 57Ответ открыт бесплатно
Преподаватель планирует использовать метавселенную для интерактивного обучения, но студенты не проявляют интереса к новой технологии.
Что нужно сделать для того, чтобы повысить вовлеченность студентов в учебный процесс?
1Нужно внедрить игровые элементы и сценарии практического обучения в виртуальной среде.✓ Правильный ответ
2Нужно исключить метавселенные из образовательного процесса и использовать только традиционные методы.
3Нужно оставить студентов без поддержки, чтобы они сами привыкли к метавселенным.
4Нужно запретить студентам использовать другие цифровые технологии во время занятий.
✓ Правильный ответ
Нужно внедрить игровые элементы и сценарии практического обучения в виртуальной среде.
Вопрос 58
Ключевой дидактический принцип, который усиливает цифровые технологии, — …
1авторитарное обучение
2интерактивность
3однонаправленное усвоение информации
4механическое запоминание
Вопрос 59
Инструмент, относящийся к мультимедийным образовательным технологиям, — это …
1электронные доски
2черно-белые печатные учебники
3карточки с терминами
4таблицы на бумаге
Вопрос 60Ответ открыт бесплатно
Неверно, что … относится к коммуникационным платформам
1Zoom
2Google Classroom
3Telegram
4Microsoft Word✓ Правильный ответ
✓ Правильный ответ
Microsoft Word
Вопрос 61
Преимуществом адаптивного обучения является …
1одинаковая подача материала для всех студентов
2гибкость в выборе темпа и уровня сложности заданий
3исключение преподавателя из учебного процесса
4полное отсутствие обратной связи
Вопрос 62
Недостаток цифровых образовательных платформ, который связан с эргономикой, — это …
1чрезмерное количество бумажных конспектов
2перегруженные интерфейсы и сложность навигации
3слишком длинные лекции в традиционной форме
4привязанность к печатным учебникам
Вопрос 63Ответ открыт бесплатно
Для анализа эмоций студентов используют технологию …
1геймификации
2Emotion AI✓ Правильный ответ
3блокчейн
4виртуальной реальности
✓ Правильный ответ
Emotion AI
Вопрос 64
Цифровой двойник студента — это …
1виртуальные модели учебных зданий
2автоматизированные образовательные траектории на основе данных об успеваемости
3преподавательские помощники в виде чат-ботов
4онлайн-лекции в записи
Вопрос 65
Говоря о VR/AR в образовании, можно утверждать, что они …
1успешно заменяют преподавателя и традиционные методы обучения
2позволяют студенту взаимодействовать с учебным материалом в виртуальном пространстве
3предназначены только для технических дисциплин
4используются исключительно в школьном образовании
Вопрос 66
При внедрении цифровых образовательных технологий наиболее важным является …
1полный отказ от традиционных методов обучения
2баланс между цифровыми и классическими подходами
3исключение преподавателей из учебного процесса
4одинаковая образовательная траектория для всех студентов
Вопрос 67Ответ открыт бесплатно
Создать образовательную среду, полностью погружающую студента в обучение, позволяет …
1блокчейн
2виртуальная реальность✓ Правильный ответ
3искусственный интеллект
4классическое учебное пособие
✓ Правильный ответ
виртуальная реальность
Вопрос 68
Технология, позволяющая адаптировать содержание учебного курса под уровень знаний и успехи студента, называется … обучение
1адаптивное
2адаптивным
Вопрос 69
Виртуальное представление студента в цифровой образовательной среде — это цифровой …
1двойник
2профиль
Вопрос 70Ответ открыт бесплатно
Установите соответствие между технологиями и их назначениями:
1Emotion AI✓ Правильный ответ
2Виртуальная реальность✓ Правильный ответ
3Адаптивное обучение✓ Правильный ответ
4Цифровой двойник✓ Правильный ответ
5анализирует эмоциональное состояние студента✓ Правильный ответ
6создает интерактивную учебную среду✓ Правильный ответ
7изменяет сложность заданий в зависимости от прогресса✓ Правильный ответ
8формирует персонализированную учебную траекторию✓ Правильный ответ
✓ Правильный ответ
Emotion AI = анализирует эмоциональное состояние студента ; Виртуальная реальность = создает интерактивную учебную среду ; Адаптивное обучение = изменяет сложность заданий в зависимости от прогресса ; Цифровой двойник = формирует персонализированную учебную траекторию
Вопрос 71
Расположите этапы внедрения цифровых образовательных технологий в логическом порядке:
1разработка цифровых образовательных платформ
2обучение преподавателей работе с новыми технологиями
3интеграция адаптивных и интерактивных инструментов в обучение
4масштабное использование цифровых сред в образовательном процессе
Вопрос 72
Во время онлайн-курса преподаватель заметил, что студенты теряют концентрацию, пассивны в обсуждениях, а некоторые пропускают занятия.
Что поможет улучшить взаимодействие со студентами и вовлеченность их в процесс обучения?
1Для этого нужно включить в курс интерактивные элементы, геймификацию и адаптивные задания.
2Для этого нужно полностью исключить цифровые технологии и проводить занятия только в офлайн-формате.
3Для этого нужно оставить всё без изменений, так как студенты должны сами мотивировать себя к обучению.
4Для этого нужно уменьшить количество практических заданий и сосредоточиться только на лекциях.
Вопрос 73
Процесс, который наиболее точно описывает цифровизацию образования, заключается в …
1использовании технологий для автоматизации существующих процессов
2применении только электронных учебников вместо бумажных
3изменении логики обучения за счет внедрения цифровых решений
4замене преподавателей искусственным интеллектом
Вопрос 74Ответ открыт бесплатно
Неверно, что к элементам цифровой образовательной среды относят …
1электронные дневники
2бумажные методические пособия✓ Правильный ответ
3адаптивные образовательные платформы
✓ Правильный ответ
бумажные методические пособия
Вопрос 75
Основным преимуществом когнитивных цифровых ассистентов является …
1полный отказ от традиционного преподавания
2адаптация темпа и сложности обучения под студента
3исключение преподавателя из образовательного процесса
4автоматическое создание видеолекций
Вопрос 76
Технология, применяемая в цифровом образовании для анализа внимания и когнитивной активности обучающихся с помощью считывания сигналов мозга (например, через ЭЭГ-датчики), называется …
1нейроинтерфейс
2нейроинтерфейсы
3нейроинтерфейсом
4нейроинтерфейсами
Вопрос 77Ответ открыт бесплатно
Процесс внедрения технологий, который изменяет структуру образовательного процесса, называется …
1цифровизация✓ Правильный ответ
2цифровизацией✓ Правильный ответ
✓ Правильный ответ
цифровизация ; цифровизацией
Вопрос 78
… обучение — это сочетание онлайн- и традиционного обучения
1Гибридное
2Смешанное
Вопрос 79
Установите соответствие между образовательными технологиями и их назначениями:
1Искусственный интеллект
2Виртуальная реальность
3Адаптивное обучение
4Когнитивные цифровые ассистенты
5анализирует данные студентов и персонализирует обучение
6создает иммерсивные образовательные среды
7изменяет сложность заданий на основе успеваемости
8подстраивают темп обучения под уровень внимания студента
Вопрос 80Ответ открыт бесплатно
Установите соответствие между цифровыми инструментами и их функциями:
1LMS (Learning Management System)✓ Правильный ответ
2Нейроинтерфейсы✓ Правильный ответ
3Автоматизированное тестирование✓ Правильный ответ
4Геймификация✓ Правильный ответ
5управляет образовательным процессом и контролем успеваемости✓ Правильный ответ
6анализируют мозговую активность студентов✓ Правильный ответ
7подстраивает уровень сложности заданий под учащегося✓ Правильный ответ
8повышает мотивацию студентов через игровые механики✓ Правильный ответ
✓ Правильный ответ
LMS (Learning Management System) = управляет образовательным процессом и контролем успеваемости ; Нейроинтерфейсы = анализируют мозговую активность студентов ; Автоматизированное тестирование = подстраивает уровень сложности заданий под учащегося ; Геймификация = повышает мотивацию студентов через игровые механики
Вопрос 81
Расположите этапы внедрения цифровых технологий в образовательный процесс в хронологическом порядке:
1разработка цифровых образовательных решений
2обучение преподавателей использованию технологий
3адаптация методик преподавания к цифровой среде
4массовое внедрение в учебные заведения
Вопрос 82
Расположите этапы адаптации преподавателей к цифровым технологиям в хронологическом порядке:
1освоение базовых цифровых инструментов
2использование цифровых образовательных платформ в процессе обучения
3создание собственных цифровых курсов и материалов
4анализ эффективности цифровых инструментов и их доработка
Вопрос 83
Говоря о преимуществах использования цифровых технологий в обучении, можно утверждать, что они …
1полностью заменяет преподавателя в образовательном процессе
2позволяет персонализировать обучение и адаптировать контент под студента
3исключает необходимость сдачи экзаменов
4ограничивает доступ к знаниям
Вопрос 84Ответ открыт бесплатно
… позволяет изменять сложность учебных заданий в зависимости от успеваемости студента
1Искусственный интеллект
2Виртуальная реальность
3Электронный дневник
4Адаптивное обучение✓ Правильный ответ
✓ Правильный ответ
Адаптивное обучение
Вопрос 85
Неверно, что к вызовам цифровизации образования относят …
1перегрузку студентов информацией
2доступность учебных материалов в любое время
3необходимость обучения преподавателей цифровым инструментам
4возможные технические сбои в онлайн-системах
Вопрос 86
Технология на базе искусственного интеллекта, предназначенная для распознавания и анализа эмоциональных состояний обучающихся по мимике, голосу, позе и другим поведенческим признакам, называется …
1Emotion AI
2Emotion-AI
Вопрос 87Ответ открыт бесплатно
Технология, позволяющая формировать полностью моделируемое обучающее пространство, в котором пользователь может взаимодействовать с цифровыми объектами через иммерсивные интерфейсы (например, с помощью VR-очков), — … реальность
1виртуальная✓ Правильный ответ
2VR✓ Правильный ответ
3виртуальная (VR)✓ Правильный ответ
✓ Правильный ответ
виртуальная ; VR ; виртуальная (VR)
Вопрос 88
Автоматическое изменение уровня сложности тестовых заданий называется … тестирование
1адаптивное
2адаптивным
Вопрос 89
Установите соответствие между цифровыми технологиями и их функциями: Установите соответствие между цифровыми технологиями и образовательными задачами, для которых они чаще всего применяются:
1Системы электронного тестирования
2Нейроинтерфейсы
3Виртуальная реальность (VR)
4Интерактивные модули в мультимедийных курсах
5контроль усвоения знаний с возможностью автоматической проверки
6считывание и анализ мозговой активности для отслеживания познавательного состояния
7создание учебных ситуаций с эффектом погружения и имитации действий
8активизация восприятия через визуализацию, анимацию и самостоятельную навигацию по материалу
Вопрос 90Ответ открыт бесплатно
Установит соответствие между цифровыми инструментами и их возможностями:
1Web 3.0✓ Правильный ответ
2Виртуальная реальность✓ Правильный ответ
3Искусственный интеллект✓ Правильный ответ
4Нейроинтерфейсы✓ Правильный ответ
5позволяет создавать децентрализованные образовательные платформы✓ Правильный ответ
6создает интерактивные образовательные среды✓ Правильный ответ
7анализирует поведение студентов и персонализирует обучение✓ Правильный ответ
8фиксирует когнитивные и эмоциональные реакции обучающихся в процессе взаимодействия с контентом✓ Правильный ответ
✓ Правильный ответ
Web 3.0 = позволяет создавать децентрализованные образовательные платформы ; Виртуальная реальность = создает интерактивные образовательные среды ; Искусственный интеллект = анализирует поведение студентов и персонализирует обучение ; Нейроинтерфейсы = фиксирует когнитивные и эмоциональные реакции обучающихся в процессе взаимодействия с контентом
Вопрос 91
Расположите этапы внедрения цифровых образовательных технологий в хронологическом порядке:
3адаптация учебных программ под цифровые технологии
4внедрение цифровых решений в массовое обучение
Вопрос 92
Расположите шаги создания интерактивного онлайн-курса в хронологическом порядке:
1определение целевой аудитории и формулирование учебных целей
2разработка интерактивного контента и тестов
3тестирование курса на пилотной группе студентов
4запуск курса и анализ обратной связи
Вопрос 93
Основной принцип Web 3.0 в образовании — …
1централизация образовательных ресурсов
2децентрализация и использование блокчейн-технологий
3исключение преподавателей из образовательного процесса
4использование исключительно видеоматериалов
Вопрос 94Ответ открыт бесплатно
Использование блокчейна в сертификации образования …
1обеспечивает прозрачность и защиту данных о квалификациях студентов✓ Правильный ответ
2позволяет полностью автоматизировать учебный процесс
3упрощает процесс составления учебных планов
4исключает необходимость проверки знаний студентов
✓ Правильный ответ
обеспечивает прозрачность и защиту данных о квалификациях студентов
Вопрос 95
Адаптивные механики в обучении направлены на индивидуализацию образовательного процесса и позволяют …
1менять сложность заданий в зависимости от успехов студента
2ограничивать доступ к учебным материалам
3устанавливать единые требования ко всем студентам
4исключать возможность повторения материала
Вопрос 96
Технология, позволяющая фиксировать образовательные достижения студента в блокчейне, называется децентрализованная …
1сертификация
2блокчейн-сертификация
3сертификацией
4децентрализованной сертификацией
5блокчейн-сертификация
6блокчейн-сертификацией
Вопрос 97Ответ открыт бесплатно
Цифровая копия обучающегося, созданная на основе его данных и позволяющая моделировать и предсказывать индивидуальные образовательные маршруты, — это цифровой …
1двойник✓ Правильный ответ
✓ Правильный ответ
двойник
Вопрос 98
Технология, направленная на снижение углеродного следа цифровых образовательных решений, — это …
1эко-цифровизация
2экодиджитализация
Вопрос 99
Установите соответствие между цифровыми технологиями и их возможностями:
1Блокчейн
2Геймификация
3Технология Web 3.0
4Эко-цифровизация
5обеспечивает достоверность и неизменяемость записей об образовательных достижениях.
6позволяет избежать уравнивания всех обучающихся под единый темп и структуру
7меняет способы передачи знаний и структуру образовательной системы
8содействует созданию энергоэффективных алгоритмов, оптимизации серверных мощностей, использованию возобновляемых источников энергии в дата-центрах
Вопрос 100Ответ открыт бесплатно
Установите соответствие между цифровыми инструментами и их возможностями:
1Web 3.0✓ Правильный ответ
2Виртуальная реальность✓ Правильный ответ
3Искусственный интеллект✓ Правильный ответ
4Цифровые двойники✓ Правильный ответ
5позволяет создавать децентрализованные образовательные платформы✓ Правильный ответ
6создает интерактивные образовательные среды✓ Правильный ответ
7анализирует поведение студентов и персонализирует обучение✓ Правильный ответ
8формируют прогнозируемые образовательные траектории✓ Правильный ответ
✓ Правильный ответ
Web 3.0 = позволяет создавать децентрализованные образовательные платформы ; Виртуальная реальность = создает интерактивные образовательные среды ; Искусственный интеллект = анализирует поведение студентов и персонализирует обучение ; Цифровые двойники = формируют прогнозируемые образовательные траектории
Вопрос 101
Расположите этапы внедрения децентрализованных образовательных платформ в хронологическом порядке:
1анализ потребностей образовательных учреждений
2разработка блокчейн-системы для сертификации
3тестирование платформы на пилотных группах студентов
4массовое внедрение и адаптация платформы
Вопрос 102
Расположите этапы интеграции адаптивных игровых механик в образовательный процесс в хронологическом порядке:
1определение целей внедрения игровых механик
2разработка системы адаптации сложности заданий
3тестирование системы на учебных курсах
4полномасштабное внедрение и анализ эффективности
Вопрос 103
Основная цель автоматизации образовательного процесса — …
1исключение преподавателей из обучения
2сокращение рутинных задач и повышение эффективности работы
3полный переход на самообучение студентов без методического сопровождения
4унификация образовательных программ
Вопрос 104Ответ открыт бесплатно
… позволяет автоматизировать процесс генерации учебных материалов
1Искусственный интеллект✓ Правильный ответ
2Блокчейн
3Виртуальная реальность
4Электронный дневник
✓ Правильный ответ
Искусственный интеллект
Вопрос 105
Основной этический вызов автоматизированного преподавания заключается в …
1потере индивидуального подхода и риске полной стандартизации обучения
2недостаточной скорости обработки данных
3росте количества преподавателей в учебных заведениях
4полном отказе от технологий в образовании
Вопрос 106
Автоматическую разработку учебных материалов с помощью нейросетей и алгоритмов искусственного интеллекта называют …
1AI-генерация
2генерацией
3генерация
4AI-генерацией
Вопрос 107Ответ открыт бесплатно
Концепция создания устойчивых цифровых миров, в которых возможно обучение через полноценное присутствие, взаимодействие и моделирование учебных процессов, называется …
1метавселенная✓ Правильный ответ
2метавселенной✓ Правильный ответ
✓ Правильный ответ
метавселенная ; метавселенной
Вопрос 108
Система тестирования, автоматически подстраивающая сложность заданий под уровень студента, называется … тестирование
1адаптивное
2адаптивным
Вопрос 109
Установите соответствие между технологиями и их функциями:
1AI-генерация контента
2Адаптивное тестирование
3Блокчейн в образовании
4Метавселенная
5автоматически создает учебные материалы и тесты
6изменяет сложность заданий в зависимости от ответов студента
7обеспечивает защиту данных и сертификацию
8создает виртуальные пространства для учебного взаимодействия
Вопрос 110
Установите соответствие между цифровыми инструментами и их функциями:
1Цифровые тьюторы
2Искусственный интеллект
3LMS (Learning Management System)
4Виртуальная реальность
5персонализируют процесс обучения и дают рекомендации студентам
6анализирует данные студентов и адаптирует материалы
7управляет образовательным процессом и оцениванием
8создает иммерсивные образовательные среды
Вопрос 111Ответ открыт бесплатно
Расположите этапы адаптации студентов к использованию метавселенных в обучении в хронологическом порядке:
1ознакомление с интерфейсом и функционалом метавселенной✓ Правильный ответ
2первое тестирование учебных модулей в виртуальной среде✓ Правильный ответ
3интеграция метавселенных в регулярный образовательный процесс✓ Правильный ответ
4анализ эффективности и внесение улучшений✓ Правильный ответ
✓ Правильный ответ
ознакомление с интерфейсом и функционалом метавселенной ; первое тестирование учебных модулей в виртуальной среде ; интеграция метавселенных в регулярный образовательный процесс ; анализ эффективности и внесение улучшений
О материалах и доступе
Что входит в набор «Технологии цифрового образования.dor_БАК_25-060-Б»?
111 вопросов с вариантами из опубликованных тестов (6). Сверьте формулировки и варианты с вашим заданием перед покупкой: разные программы могут содержать разные вопросы.
Какие ответы можно посмотреть бесплатно?
Нажмите «Показать ответы бесплатно»: после завершения индикатора откроется бесплатная часть ответов. Бесплатные ответы отмечены зелёным. При нескольких правильных вариантах отмечены все варианты из ключа ответа. Остальные ответы доступны после покупки.
Как получить полный доступ?
Стоимость — 2 499 ₽. Войдите в личный кабинет и оплатите выбранный предмет. Доступ действует 7 дней; подписки и автоматических списаний нет.
Что делать, если обнаружена ошибка?
Напишите нам и пришлите номер заказа, формулировку вопроса и подтверждение ошибки. Гарантия: 1 ошибка — вернём деньги.