Современные принципы построения интерфейсов для пользователя.дпо_iOS_ЦЗН

Современные принципы построения интерфейсов для пользователя.дпо_iOS_ЦЗН

Просмотрите все вопросы и варианты бесплатно. Правильные ответы скрыты и открываются только после получения доступа.

50 вопросов Вариант 1 Доступ 7 дней
Содержание теста

Вопросы и варианты

Без отметок и подсказок к правильным ответам

Вопрос 1

Нативные приложения:

  1. устанавливаются через магазин приложений
  2. находятся на самом устройстве
  3. при необходимости подгружаются из интернет
  4. разработаны специально для конкретной платформы
Вопрос 2

Нативные приложения могут распознавать:

  1. стандартные жесты, предустановленные операционной системой
  2. новые жесты, которые используются в конкретном приложении
  3. движения глаз пользователей
  4. перемещение устройства
Вопрос 3

Нативные программы оптимизированы:

  1. под конкретную ОС
  2. под любой смартфон
  3. для высокой производительности
  4. под обязательное наличие интернета
Вопрос 4

Плюсы нативных приложений:

  1. скорость работы и производительность
  2. высокая степень безопасности
  3. охват платформ
  4. длительные сроки разработки
Вопрос 5

Плюсы нативных приложений:

  1. расширенный интерфейс
  2. максимально возможная функциональность
  3. относительно высокая стоимость разработки
  4. необходимость выпускать обновление в косметических целях
Вопрос 6

Достоинства нативных приложений:

  1. способность работать без Интернета
  2. удобство для конечного пользователя
  3. относительно высокая стоимость разработки
  4. длительные сроки разработки
Вопрос 7

Минусы мобильных веб-приложений:

  1. полный охват платформ
  2. простой и быстрый процесс разработки
  3. обязательное подключение к Интернету
  4. скудный интерфейс приложения
Вопрос 8

Минусы мобильных веб-приложений:

  1. небольшое количество компетентных разработчиков
  2. отсутствие необходимости загрузки из магазина приложений
  3. невозможность отправить push-уведомления
  4. производительность и скорость работы
Вопрос 9

Минусы мобильных веб-приложений:

  1. полный охват платформ
  2. простой и быстрый процесс разработки
  3. обязательное подключение к Интернету
  4. скудный интерфейс приложения
Вопрос 10

Минусы мобильных веб-приложений:

  1. небольшое количество компетентных разработчиков
  2. отсутствие необходимости загрузки из магазина приложений
  3. неудовлетворительный уровень безопасности
  4. производительность и скорость работы
Вопрос 11

Синхронная задача предназначена для:

  1. ожидания, пока задача завершится
  2. завершения задачи в фоновом режиме
  3. уведомления вас о завершении задачи
  4. передачи данные от программы к базе данных
Вопрос 12

Асинхронная задача предназначена для:

  1. ожидания, пока задача завершится
  2. завершения задачи в фоновом режиме
  3. уведомления о завершении задачи
  4. передачи данных от программы к базе данных
Вопрос 13

Функции позволяют:

  1. нам группировать серии утверждений, чтобы выполнить какое-либо задание
  2. использовать один и тот же блок в коде снова и снова
  3. исключить повторение одного и того же блока в коде
  4. позволяет подгрузить данные из базы данных
Вопрос 14

Порти́рование означает:

  1. адаптацию некоторой программы или её части для работы в другой ОС
  2. обеспечение работы в другой среде, отличающейся от той среды, под которую она была изначально
  3. обеспечение максимального сохранения пользовательских свойств системы при переносе
  4. самостоятельную разработку с новыми полезными свойствами
Вопрос 15

Форк означает:

  1. адаптацию некоторой программы или её части для работы в другой ОС
  2. обеспечение работы в другой среде, отличающейся от той среды, под которую она была изначально
  3. обеспечение максимального сохранения пользовательских свойств системы при переносе
  4. самостоятельную разработку с новыми полезными свойствами
Вопрос 16

Необходимость в выполнении портирования возникает обычно из-за различий:

  1. в системе команд процессора
  2. между способами взаимодействия операционной системы и программ
  3. в архитектуре вычислительных систем
  4. в базах данных
Вопрос 17

Сегодня, применительно к видеоиграм, портом может называться:

  1. улучшенный осовремененный движок, заменяющий исполняемые файлы игры
  2. улучшенный осовремененный движок, требующий для своей работы оригинальные файлы с ресурсами игры
  3. значительное переписывание программы
  4. полное переписывания программы
Вопрос 18

К особенностям смартфонов, требующим особого внимания при разработке приложений, относятся:

  1. ограниченный доступный объем памяти, как оперативной, так и используемой для хранения пользовательских приложений
  2. сравнительно невысокая скорость обработки информации
  3. наличие датчиков GPS, гироскопа, акселерометра
  4. возможность работы с мышью
Вопрос 19

К особенностям смартфонов, требующим особого внимания при разработке приложений, относятся:

  1. слабый графический процессор
  2. ограниченный срок работы устройства от батареи
  3. наличие подключаемой клавиатуры
  4. небольшой экран
Вопрос 20

Родные (нативные) платформы позволяют создавать приложения, которые:

  1. замечательно выглядят и воспринимаются
  2. обеспечивают сравнительно высокую производительность
  3. для каждой платформы не нужно писать свой код
  4. работают без интернет
Вопрос 21

Операционная система, ядро которой использовалось в качестве базы для ОС iOS

  1. Linux | UNIX
  2. OS/2
  3. Mac OS
  4. Windows
Вопрос 22

Элементы управления «Радиокнопки»:

  1. должны иметь квадратную форму
  2. должны иметь круглую форму
  3. не должны иметь круглую форму
  4. могут иметь любую форму
Вопрос 23

Средство организации интерфейса, которое помогает визуально уравновесить элементы

  1. сетка
  2. выравнивание
  3. логический маршрут
  4. симметрия
Вопрос 24

Нижняя панель (Navigation Bar) предназначена

  1. для вывода времени
  2. для вывода уровня заряда батареи
  3. для вывода уровня сигнала сотовой сети
  4. для навигации на тех устройствах, которые не имеют аппаратных навигационных клавиш
Вопрос 25

Один DP равен:

  1. одному пикселю на экране типа MDPI
  2. 0,5 дюйма
  3. 300 dpi
  4. 0,3 мм
Вопрос 26

Возможность прокрутки сеток стоит осуществлять

  1. только по горизонтали
  2. по горизонтали и по вертикали
  3. по горизонтали или по вертикали
  4. только по вертикали
Вопрос 27

Текстовые гиперссылки при программировании для мобильных устройств:

  1. стоит использовать в исключительных случаях
  2. стоит использовать для перехода между окнами приложения
  3. всегда можно использовать
  4. стоит использовать повсеместно
Вопрос 28

Визуальное свойство, которое является самым главным в определении сущности объекта

  1. размер
  2. яркость
  3. форма
  4. цвет
Вопрос 29

К традиционным типографическим инструментам относят:

  1. цвет
  2. разреженность
  3. выравнивание по сетке
  4. масштаб
Вопрос 30

Минимальный размер элемента управления

  1. 64 dp
  2. 48dp
  3. 32px
  4. 30pt
Вопрос 31

Выделяют следующие категории элементов управления:

  1. системные элементы управления
  2. кнопки переключения между окнами
  3. элементы управления интерфейсами
  4. командные элементы управления
Вопрос 32

Элементы управления, которые применяются для действий по настройке

  1. элементы ввода
  2. элементы отображения
  3. командные элементы управления
  4. элементы выбора
Вопрос 33

Следующие утверждения верны:

  1. на любом шаге должна быть возможность вернуться назад
  2. если объекты похожи, они должны выполнять сходные действия
  3. картинки работают быстрее, чем слова
  4. не используйте интерфейсные элементы
Вопрос 34

Расстояние между элементами управления рекомендуется делать кратным:

  1. 24dp
  2. 8dp
  3. 4dp
  4. 16dp
Вопрос 35

Основные вкладки (FixedTabs) удобны при отображении:

  1. двух вкладок
  2. от четырех вкладок
  3. трех и менее вкладок
  4. трех и более вкладок
Вопрос 36

Объектами информационного дизайна являются

  1. диаграммы
  2. элементы навигации
  3. инфографика
  4. всевозможные графики
Вопрос 37

Расположение элементов мобильного приложения:

  1. влияет на удобство использования
  2. полезно для передачи иерархии
  3. определяют на скорость работы приложения
  4. полезно для создания пространственных отношений между объектами на экране и объектами реального мира
Вопрос 38

Использование ярлычков для всех панелей сетки и полупрозрачных «занавесок» для неактивных панелей

  1. мешает пользователю понять, что скрывается под той или иной панелью
  2. скрывает от пользователя нужные панели
  3. нет правильного варианта ответа
  4. помогает пользователю быстрее понять, что скрывается под той или иной панелью
Вопрос 39

Строительные блоки визуального дизайна интерфейсов обладают:

  1. цветом
  2. глубиной
  3. размером
  4. формой
Вопрос 40

Более крупные элементы …

  1. привлекают больше внимания
  2. привлекают меньше внимания
  3. или менее крупные не влияют на уровень внимания
  4. не влияют на уровень внимания
Вопрос 41

Всплывающие подсказки стоит использовать, когда …

  1. сообщение является важным и требует немедленного прочтения и ответа
  2. сообщение является важным, однако требует немедленного прочтения, но не ответа
  3. сообщение является важным, однако не требует немедленного прочтения и ответа
  4. сообщение не требует ответа пользователя, но важно для продолжения его работы
Вопрос 42

При загрузке приложения первой появляется активность, …

  1. чье описание первым в лексикографическом порядке
  2. чье описание находится первым в манифесте
  3. чье описание находится последним в манифесте
  4. правильный вариант ответа отсутствует
Вопрос 43

Класс ListActivity предназначен для …

  1. для создания нового листа
  2. для создания активности, основным элементом которой является список
  3. для создания обычной активности
  4. для создания активности, основным элементом которой является таблица
Вопрос 44

Верно ли что, диалоговое окно можно создать без управляющих кнопок:

  1. нет, ни в коем случае
  2. да, если у него отсутствует содержательная часть
  3. нет, диалоговое окно должно содержать от одной до трех кнопок
  4. да, если элементы содержательной части являются кликабельными
Вопрос 45

Заголовок диалогового окна …

  1. генерируется автоматически
  2. является обязательным элементом
  3. является необязательным элементом
  4. является необязательным элементом, если отсутствуют содержательная часть и управляющие кнопки
Вопрос 46

Шаблон Fixed Tabs + Swipe позволяет переключаться между вкладками …

  1. только с помощью кнопок
  2. только с помощью перелистывания
  3. как с помощью кнопок, так и с помощью перелистывания
  4. не позволяет переключаться между вкладками
Вопрос 47

Гибридные приложения для сайтов …

  1. имеют ограниченный доступ к аппаратной части смартфона и требуют подключения к интернету
  2. могут работать независимо от подключения к интернету, хотя часть из них требует наличия подключения
  3. занимают меньше памяти, работают быстро, тратят меньше заряда батареи
  4. являются адаптацией сайтов для пользователей смартфонов
Вопрос 48

Нативные приложения для сайтов …

  1. имеют ограниченный доступ к аппаратной части смартфона. Требуют подключения к интернету
  2. могут работать независимо от подключения к интернету, хотя часть из них требует наличия подключения
  3. занимают меньше памяти, работают быстро, тратят меньше заряда батареи
  4. являются адаптацией сайтов для пользователей смартфонов
Вопрос 49

Мобильные приложения для сайтов …

  1. имеют ограниченный доступ к аппаратной части смартфона. Требуют подключения к интернету
  2. могут работать независимо от подключения к интернету, хотя часть из них требует наличия подключения
  3. занимают меньше памяти, работают быстро, тратят меньше заряда батареи
  4. являются адаптацией сайтов для пользователей смартфонов
Вопрос 50

Самой распространённой ОС для мобильных устройств является:

  1. iOS
  2. Android
  3. Windows Mobile
  4. Windows Phone