Современные методы создания графики и дизайна.ЦЗН

Современные методы создания графики и дизайна.ЦЗН

Просмотрите все вопросы и варианты бесплатно. Правильные ответы скрыты и открываются только после получения доступа.

30 вопросов Вариант 1 Доступ 7 дней
Содержание теста

Вопросы и варианты

Без отметок и подсказок к правильным ответам

Вопрос 1

Неверно, что этот пункт относится к виду мышления

  1. наглядно-действенное
  2. наглядно-образное
  3. созерцательно-конструктивное
  4. вербально-логическое
Вопрос 2

Верно, что дизайнер высокого уровня комбинирует все виды мышления

  1. да
  2. неверно
  3. зависит от сложности заказа
  4. да, если дизайнер следует традициям своей школы
Вопрос 3

Критические мышление отличается от творческого тем, что связано с …

  1. порождением нового
  2. проверкой придуманного
  3. погружением в замысел
  4. озарением
Вопрос 4

Согласно утверждению Джоя Гилфорда «Основой креативности является … мышление».

  1. перцептивное
  2. дивергентное
  3. визуальное
  4. наглядно-образное
Вопрос 5

Автором высказывания «Нелепо думать, что подлинный художник не осознаёт, что он делает» является …

  1. Кант
  2. Альтшулер
  3. Арнхейм
  4. Гегель
Вопрос 6

Альтшулер призывал алгоритмизировать

  1. продукт, а не средства изготовления
  2. вербально-логическое мышление
  3. визуальное мышление
  4. не продукт, а средства изготовления продукта
Вопрос 7

Одним из первых европейских писателей в жанре лирика был

  1. Мартин Лютер
  2. Франческо Петрарка
  3. Леон Батиста Альберти
  4. Данте Алигьери
Вопрос 8

Альтшулер утверждал, что явления искусства познаваемы, потому что они …

  1. есть отражение объективного мира
  2. созданы художником
  3. есть результат творческого мышления
  4. вдохновлены Музой
Вопрос 9

При изучении творчества является ошибкой…

  1. изучение отдельных решений индивидуума в отрыве от «кооперации современников»
  2. рассмотрение социально-исторического аспекта
  3. понимание культурных потребностей общества
  4. учёт климатических особенностей региона
Вопрос 10

Студенты Баухаус прогнозировали замену стула

  1. экзоскелетом
  2. сжатым воздухом
  3. надувным шаром
  4. цифровым стулом
Вопрос 11

Мыслительный процесс ученого и художника одинаков, так считает

  1. Михай Чиксентмихайи
  2. Рудольф Арнхейм
  3. Грэм Уоллес
  4. Эдвард де Боно
Вопрос 12

Ошибка разработчиков привела к созданию приложения

  1. Tilt Brush
  2. Krita
  3. Figma
  4. Gimp
Вопрос 13

« знать, какая проблема достойна наступления, гораздо важнее просто добросовестной работы над проблемой» сказал

  1. Роберт Милликен
  2. Альберт Авраам Майкельсон
  3. Альберт Эйнштейн
  4. Лев Ландау
Вопрос 14

Верность фразы «лучший отдых – смена деятельности» подтверждается исследованиями ученого

  1. Выготского
  2. Сеченова
  3. Павлова
  4. Пиаже
Вопрос 15

Помимо литературы, Л.Н. Толстой изучал иностранные языки, составлял азбуку, вникал в религию ради того, чтобы …

  1. писать на иностранных языках
  2. реформировать систему образования
  3. создать новое религиозное течение
  4. не переутомить мозг
Вопрос 16

Реальный мир полностью заменяет ...

  1. 2D графика
  2. виртуальная реальность
  3. дополненная реальность
  4. 3D графика
Вопрос 17

В команде разработчиков устройства, похожего на Google Glass был

  1. Сэр Пол Райли
  2. Дмитрий Азрикан
  3. Юрий Соловьев
  4. Кендзи Экуан
Вопрос 18

Критическое мышление активно проявляется на этапе

  1. подготовки
  2. созревания
  3. озарения
  4. проверки
Вопрос 19

Дополненная реальность добавляет реальному миру …

  1. слои
  2. новые шрифты
  3. иную композицию
  4. яркие цвета
Вопрос 20

На нижних уровнях креатива труд дизайнеров заменяют …

  1. выпускники непрофильных ВУЗов
  2. искусственный интеллект в онлайн-конструкторах
  3. выпускники колледжей
  4. увлеченные дилетанты
Вопрос 21

Альтшулер изучил биографии творческих личностей в количестве

  1. 2000
  2. 1500
  3. 1000
  4. 800
Вопрос 22

Метод принятия многообразия важен для

  1. дизайнера городского и международного уровня
  2. любого дизайнера
  3. штатного дизайнера
  4. дизайнера-фрилансера
Вопрос 23

Ответить на четыре вопроса «Что? Как? Для чего/кого? Ради чего?» важно на этапе

  1. воплощение
  2. разработка
  3. внедрение
  4. продвижение
Вопрос 24

Этапы создания дизайна располагаются в такой последовательности

  1. 1 – Воплощение, 2 – Разработка, 3 – Внедрение, 4 - Продвижение
  2. 1 - Разработка, 2 – Воплощение, 3 – Внедрение, 4 - Продвижение
  3. 1 – Воплощение, 2 - Продвижение, 3 – Внедрение, 4 - Разработка
  4. 1 – Продвижение 2 - Воплощение, 3 – Внедрение, 4 - Разработка
Вопрос 25

Границы всех стадий проектной работы, намеченные Б. Арчером

  1. строго зафиксированы
  2. сдвигают в редких случаях
  3. пересматривают путём голосования
  4. подвижны
Вопрос 26

Верно, что Г.С. Альтшулер сформулировал … качеств творческой личности

  1. 5
  2. 6
  3. 3
  4. 8
Вопрос 27

Верно, что первая специальность Леонардо Брюса Арчера

  1. дизайнер мебели
  2. инженер
  3. художник
  4. физик
Вопрос 28

Арчер сформулировал … стадий дизайна

  1. 6
  2. 5
  3. 7
  4. 4
Вопрос 29

Слова «Я создавал её три дня и всю жизнь» произнес

  1. дизайнер
  2. художник
  3. архитектор
  4. скульптор
Вопрос 30

Верно, что первая стадия дизайна (по Арчеру) включает в себя

  1. визит дизайнера к заказчику
  2. утверждение бюджета
  3. согласование крайнего срока (дедлайна)
  4. изучение задания на проектирование