Бесплатные ответы на тесты по предмету «С# разработка» — Синергия и МТИ
Быстрый поиск
Найдите вопрос в материалах предмета
Ищем по тексту вопросов и вариантов ответа на этой странице.
Показано 30 вопросов
По вашему запросу ничего не найденоПопробуйте сократить фразу или проверить написание.
Вопрос 1Ответ открыт бесплатно
Что такое Normal Map?
1карта нормалей, метод наложения текстуры, используемый для имитации освещения неровностей и вмятин✓ Правильный ответ
2персонажи, интерактивные объекты, управление которыми берёт на себя игрок
3скрипты, элементы кода, которые вызывают срабатывание запрограммированных сценариев геймплея
✓ Правильный ответ
карта нормалей, метод наложения текстуры, используемый для имитации освещения неровностей и вмятин
Вопрос 2
Что такое Snapping grid (Grid & Snap) ?
1иерархия игровых объектов
2функция, когда Unity предоставляет визуальную сетку в режиме просмотра сцены редактора, которая может помочь точно выровнять игровые объекты, привязав (перемещая) их к ближайшему местоположению сетки
3объектно-ориентированный язык программирования
Вопрос 3
Что такое Hierarchy?
1иерархия игровых объектов
2особый тип ассетов, позволяющий хранить весь GameObject со всеми компонентами и значениями свойств.
скрипты, элементы кода, которые вызывают срабатывание
3запрограммированных сценариев геймплея
Вопрос 4
Что такое Direction Light ?
1направленный свет, во многом похожий на солнце, можно рассматривать как далекий источник света, который существует бесконечно далеко
2прожекторный свет, имеет определенное местоположение и диапазон, в котором свет падает
3точечный свет, расположен в точке в пространстве и одинаково излучает свет во всех направлениях.
Вопрос 5
Что такое Area Light?
1местный свет, определяется прямоугольником в пространстве
2радиус действия источника света
3интенсивность источника света
Вопрос 6Ответ открыт бесплатно
Что такое Draw Halo ?
1тип глубины тени от источника света
2ореолы, освещенный радиус, световые области вокруг источников света, которые создают впечатление мелких частиц пыли в воздухе✓ Правильный ответ
3цвет источника света
✓ Правильный ответ
ореолы, освещенный радиус, световые области вокруг источников света, которые создают впечатление мелких частиц пыли в воздухе
Вопрос 7
Что такое Render Mode ?
1приоритетность/порядок рендеринга источника света
2проекция, вид на игровую сцену и игровые объекты со стороны
3перспективная проекция: отдаление влияет на размер игровых объектов
Вопрос 8
Что такое High Dynamic Range (HDR)?
1метод, отвечающий за цикличность игры
2метод, отвечающий за начало игры
3технология придания картинке более реалистичной контрастности и цветности в темных сценах
Вопрос 9
Что такое ResizeBackground ?
1метод, отвечающий за изменение размера фона игры
2метод, отвечающий за начало игры
3метод, отвечающий за следование камеры за игроком
Вопрос 10Ответ открыт бесплатно
Что такое Tile Palette ?
1палитра, которая позволяет рисовать ассетами на карте листов
2создает палитры с выбранными плитками в окне «Палитра», которые используются для рисования на картах листов✓ Правильный ответ
3борка спрайтов по определенному признаку, который позволяет отображать спрайт на карте листов
✓ Правильный ответ
создает палитры с выбранными плитками в окне «Палитра», которые используются для рисования на картах листов
Вопрос 11
Что такое Tile Map ?
1система карт, которая хранит и обрабатывает ассеты для создания уровней
2заполнение, область работы палитры
3ластик, стереть внесенные изменения
Вопрос 12
Что такое Pixel Perfect Camera?
1исходное разрешение для которого предназначены спрайты, позволяет не менять размер спрайта при его изменении, масштабировать их в нужной мере
2эталонное разрешение, количество пикселей, составляющих одну единицу сцены
3компонент общей камеры, который сохраняет разрешение пикселей при изменении разрешения окна, гарантирует, что пиксель будет четким и ясным при различных разрешениях и стабильным в движении
Вопрос 13Ответ открыт бесплатно
Что такое Pixel Snapping ?
1функция, которая привязывает спрайт рендер к мировой сетке, размер сетки складывается из количества пикселей на единицу, предотвращает перемещение субпиксилей, создает равномерный шаг✓ Правильный ответ
2функция, которая добавляет к дисплею черные поля, чтобы заполнить пробелы по краям экрана, вынуждает камеру масштабироваться в соответствии с игровым видом, чтобы соответствовать экрану
3эталонное разрешение, количество пикселей, составляющих одну единицу сцены
✓ Правильный ответ
функция, которая привязывает спрайт рендер к мировой сетке, размер сетки складывается из количества пикселей на единицу, предотвращает перемещение субпиксилей, создает равномерный шаг
Вопрос 14
Что такое Type (Input)?
1ось подключенного устройства
2тип оси в управлении движением
3профиль настройки для джойстика
Вопрос 15
Что такое Clamp?
1функция, которая берет значение оси управления и приравнивает его, при выпадении из допустимых значений, в сторону минимума или максимума
2функции, отвечающие за движение игровых объектов по окружности
3функция, описывающая положение объекта в игровом пространстве, в играх векторы часто используются для описания некоторых фундаментальных свойств, таких как положение персонажа, скорость движения или расстояние между двумя объектами
Вопрос 16Ответ открыт бесплатно
Что такое Move Towards?
1функция, которая определяет максимально допустимое значение длины передвижения игрового объекта, после возвращая его на исходную позицию
2функция, которая определяет значение шага и цель, к которой направляется игровой объект✓ Правильный ответ
3функция, которая определяет интервал в секундах от последнего кадра до текущего
✓ Правильный ответ
функция, которая определяет значение шага и цель, к которой направляется игровой объект
Вопрос 17
Что представляет собой целочисленный литерал?
1целые положительные и отрицательные числа
2дробные положительные и отрицательные числа
3целые только положительные числа
Вопрос 18
Что такое событие?
1представляет собой автоматическое уведомление о том, что произошло некоторое действие
2Стиль написания программ, который подчиняется определенным идеям и правилам
3один из принципов объектно-ориентированного программирования, который дает возможность классу использовать программный код другого класса, дополняя его своими собственными деталями реализации
Вопрос 19
Что такое явная реализация Интерфейса?
1это когда у вас метод с такой же сигнатурой интерфейса
2Это когда программа явно подчиняется интерфейсу
3Это то, где вы явно объявляете, к какому интерфейсу принадлежит метод
Вопрос 20Ответ открыт бесплатно
Каких видов бывают Комментарии?
1Однострочный и многострочный✓ Правильный ответ
2Многострочный и одностраничный
3Однострочный и многостраничный
✓ Правильный ответ
Однострочный и многострочный
Вопрос 21
Чем является метод Main?
1Точкой выхода в программу
2Точкой входа в программу
3Точка взаимодействия массивов
Вопрос 22
Что такое Инкремент?
1Это операция в языках программирования
2Это язык программирования
3вид двойственного оператора
Вопрос 23Ответ открыт бесплатно
Какая функция представляет такую конструкцию, при которой функция вызывает саму себя?
1Рекурсивная✓ Правильный ответ
2Тригонометрическая
3Логическая
✓ Правильный ответ
Рекурсивная
Вопрос 24
Что такое декремент?
1Это подобная инкременту операция, с той лишь разницей, что она уменьшает переменную на единицу.
2Это подобная инкременту операция, с той лишь разницей, что она увеличивает переменную на единицу.
3Это подобная инкременту операция, с той лишь разницей, что она уменьшает переменную на десять единиц.
Вопрос 25
Что такое контекст?
1Упорядоченная последовательность свойств, которые определяют среду для объектов, находящихся внутри него
2Программа, основной задачей которой является защита сегментов сети или отдельных хостов от несанкционированного доступа с использованием уязвимых мест в протоколах сетевой модели OSI или в программном обеспечении, установленном на компьютерах сети.
3Обобщенное описание пользовательского типа, в котором могут быть параметризованы атрибуты и операции типа
Вопрос 26Ответ открыт бесплатно
Что такое рекурсивная функция?
1конструкция, которая вызывает саму себя✓ Правильный ответ
2Специальная переменная для обозначения чисел
3Способ адресации данных, изменение которых рассматриваемой программой не предполагается или запрещается
✓ Правильный ответ
конструкция, которая вызывает саму себя
Вопрос 27
Какие существуют виды контекста?
1класса, метода, блока кода
2цикла, класса
3класса, блока кода
Вопрос 28
Что такое перечисления?
1Поименованная часть программы, содержащая определенный набор операций
2набор именованных констант, позволяющих сделать исходный код программы более удобочитаемым
3Обобщенное описание поведения функций, которые могут вызываться для объектов разных типов
Вопрос 29
С какой версии были введены кортежи в С#?
17.2
25.0
37.0
Вопрос 30Ответ открыт бесплатно
Что такое кортеж?
1предоставляет набор значений, заключенных в круглые скобки✓ Правильный ответ
2предоставляет набор значений, заключенных в кавычки
3предоставляет набор значений, заключенных в квадратные скобки
✓ Правильный ответ
предоставляет набор значений, заключенных в круглые скобки
О материалах и доступе
Что входит в набор «С# разработка.sa_РминUnit»?
30 вопросов с вариантами из опубликованных тестов (1). Сверьте формулировки и варианты с вашим заданием перед покупкой: разные программы могут содержать разные вопросы.
Какие ответы можно посмотреть бесплатно?
Нажмите «Показать ответы бесплатно»: после завершения индикатора откроется бесплатная часть ответов. Бесплатные ответы отмечены зелёным. При нескольких правильных вариантах отмечены все варианты из ключа ответа. Остальные ответы доступны после покупки.
Как получить полный доступ?
Стоимость — 2 499 ₽. Войдите в личный кабинет и оплатите выбранный предмет. Доступ действует 7 дней; подписки и автоматических списаний нет.
Что делать, если обнаружена ошибка?
Напишите нам и пришлите номер заказа, формулировку вопроса и подтверждение ошибки. Гарантия: 1 ошибка — вернём деньги.