Разработка программных модулей.фип_СПО(2 2)_ИСиП_н с

Разработка программных модулей.фип_СПО(2 2)_ИСиП_н с — вариант 2

Просмотрите все вопросы и варианты бесплатно. Правильные ответы скрыты и открываются только после получения доступа.

21 вопрос Вариант 2 Доступ 7 дней
Содержание теста

Вопросы и варианты

Без отметок и подсказок к правильным ответам

Вопрос 1

Как называется package от Unity, который предоставляет функционал запекания навигационной карты?

  1. NavMesh Navigation
  2. Navigation
  3. AI Navigation
Вопрос 2

Как называется окно в Unity, где можно редактировать NavMesh агенты и зоны (Areas)?

  1. navigation
Вопрос 3

Как называется компонент, который использует навигационную карту NavMesh для поиска пути и движения объекта?

  1. Nav Mesh Agent
Вопрос 4

Что делает метод SetDestination у класса NavMeshAgent?

  1. С помощью метода задается дистанция, которой будет держаться объект относительно другого объекта
  2. Этот метод задает точку или объект, к которому будет стремиться экземпляр NavMeshAgent
  3. Метод принимает координату и пытается построить к ней путь
Вопрос 5

Как называется компонент, который воспроизводит звук на сцене?

  1. Audio Source
Вопрос 6

Какой из этих форматов сжатия подойдет лучше других для продолжительной музыкальной композиции (например, музыка продолжительность несколько минут)?

  1. PCM
  2. ADPCM
  3. Vorbis
Вопрос 7

Audio Mixer - это…

  1. Инструмент, с помощью которого можно накладывать эффекты на источник звука или группу звуков
  2. Инструмент, с помощью которого можно смешивать несколько аудиоклипов и применять к ним эффекты
  3. Инструмент, с помощью которого можно группировать источники звука и накладывать эффекты на них
Вопрос 8

Как называется формат компрессии звука у аудиоклипов в Unity, который предоставляет лучшее качество? Ответьте аббревиатурой.

  1. pcm
Вопрос 9

Как называется популярный паттерн, с помощью которого можно реализовать логику поведения для NPC? Дайте ответ на английском.

  1. State Machine
Вопрос 10

Чтобы написать свою реализацию отображения скрипта в инспекторе, нужно написать класс, отвечающий за это. Этот класс должен наследоваться от…

  1. Inspector
  2. Editor
  3. UnityEditor
  4. UnityInspector
Вопрос 11

Что нужно проверить в первую очередь, если один из объектов с Nav Mesh Agent не передвигается по карте, хотя должен?

  1. Проверить, запечена ли навигационная карта
  2. Проверить, находится ли объект в области, где может двигаться
  3. Проверить параметры Nav Mesh Agent
Вопрос 12

Как называется компонент, с помощью которого можно разместить текст в игровом пространстве, не используя UI?

  1. TextMeshPro
  2. TextMeshPro – Text
Вопрос 13

Какой из этих компонентов отсутствует в Unity по умолчанию?

  1. Touch Input Module
  2. Cloth
  3. URP Decal Projector
Вопрос 14

Какой из представленных методов Unity выполняется раньше всех?

  1. OnTriggerExit
  2. OnMouseEnter
  3. LateUpdate
Вопрос 15

В каком случае надо билдить файл App Bundle при разработке игры на Android?

  1. Для публикации/обновления проекта на Google Play
  2. Для публикации/обновления проекта на любой из крупных площадок
  3. При запросе администрацией Google Play
Вопрос 16

Какое из следующих утверждений верно?

  1. Для реализации передвижения NPC необходимо использовать NavMesh
  2. Чтобы сделать поведение NPC разнообразным, необходимо использовать паттерн State Machine
  3. Для визуализации 3D модели NPC можно не использовать компонент Mesh Filter
Вопрос 17

Какое из следующих утверждений ложно?

  1. Для воспроизведения звука необходимо использовать компонент Audio Source
  2. Для наложения эффектов на аудио клип можно использовать только Audio Mixer
  3. Корректно обрабатываться звук может только с одним включенным Audio Listener
Вопрос 18

Как называется окно, в котором можно перегенерировать C# файлы проекта?

  1. preferences
Вопрос 19

В чем особенность Clean Build?

  1. По умолчанию каждая сборка после первой перезаписывает уже скомпилированный билд, внося нужные изменения. Если сделать clean build, то при компиляции будет скомпилирован новый(е) файл(ы)
  2. При Clean Build очищаются ранее скомпилированные файлы и для сборки выполняется компиляция всех файлов заново
  3. Clean Build удаляет более не используемые ассеты в проекте (если такие есть), таким образом сборка весит меньше
Вопрос 20

Какой из этих параметров Player Settings определяет процесс компиляции проекта?

  1. Color Space
  2. Scripting Backend
  3. API Compatibility Level
Вопрос 21

Катя делает игру и хочет сделать атмосферное аудионаполнение в игре. У нее есть все необходимые звуки и музыка, но при расположении их на сцене она столкнулась с тем, что они не создают нужной атмосферы. Что может сделать Катя?

  1. Хорошим решением в такой ситуации будет использование Mixer, который позволяет накладывать эффекты на группы звуков, а также компонента audio reverb zone с помощью которого можно придать нужную атмосферу звуку.
  2. Все дело в исходниках, которые нашла Катя: вероятно, она изначально выбирала их абстрактно и поэтому они не подошли. Следует обратиться за помощью к звукорежиссеру или попытаться найти звуки для игры заново самой.
  3. Все дело в настройках импорта аудио файлов. Вероятнее всего Катя никак не настраивала импорт ассетов и все звуки имеют расширение ADPCM и соответственно плохое качество звука. Чтобы звуки и музыка звучали атмосферно и как надо следует выбрать формат PCM.